主題 達人專欄

《水母作家歷險記?!》Step.03-世界觀V.S人物塑造,誰重要!?

暮羽 | 2021-09-20 17:26:00 | 巴幣 386 | 人氣 185

之前申請部落格達人終於通過了,因此本篇將會是部落格達人啟用的第一篇(歡呼
這樣我終於小說、漫畫跟部落格三個達人都有了,算是完成幾年前喵喵一直慫恿我可以三棲的宏大目標(?)
總之這系列還請大家多多指教了,但要有心理準備就是我生產很慢
想想我旗下那麼多孩子(?)要顧,生產緩慢在所難免,要罵要揍去打水母不要打我(逃



因為是擷取直播聊天的部分內容,也就是我覺得要先講的重要地方,未必有全面說到當天的內容,詳情可以點下方連結看之前直播的重播影片↓↓

小說寫作技巧跟經歷分享大約在一個半小時前,後面都是在閒聊哈哈哈,想要聽我廢話講幹話也是很可以的!!



《一》世界觀v.s人物塑造


1.世界觀的創作

很常聽到有人在談起一部作品時,會說他的世界觀很龐大,而那樣龐大又壯闊的世界觀是他認為這部小說最大的迷人之處
巨大且磅礡的魔幻世界觀、小而簡單易懂的世界觀,抑或是我們所處的世界觀
若將世界觀構築的十分迷人,設定也沒有矛盾之處,那就會讓讀者在閱讀時非常有沉浸感,甚至在閱後還感到意猶未盡

究竟哪個世界觀好呢?

我只能說......各有各的迷人之處啦~
不過如果真的要在讀後讓我很印象深刻,且甚至非常嚮往的世界觀的話
一定是磅礡的奇幻世界讓我著迷不已阿~(最近玩的龍脈常歌的世界觀也是跟以往自己看得很不同,但他的世界觀真的很讓我著迷阿~)

相信很多作者應該是這樣,因為對那種有著魔法的奇幻國度,或是國家勢力錯綜複雜、戰火連天的世界很著迷,所以會妄想要寫出那樣的世界
對,你沒看錯,我用的詞就是妄想

如果你是初心者的話,真的強烈建議別妄想先寫這種巨大的世界觀,相信我,真的會搞死自己

因為如果要憑空架出一個全新的世界觀,是很考驗一個作者的功力的
除了大到該世界的國家勢力、魔法或一些與我們常見有所不同的機制制度(如:魔法),細微到每個城市的風格、人物的穿著或是言行舉止,這些若是有一處沒處理好,就很容易被讀者挑毛病的

另外因為是全新的世界觀,所以要解釋給讀者聽懂又是另一番功力,相比直接用現有的世界觀去寫故事,創造全新且龐大的世界觀可說是非常吃力不討好的

因此會建議初心者先別嘗試世界觀過於龐大的故事,可以的話先拿我們現在所處的世界練習是比較好的

用我們所處的世界觀來寫故事的話,有以下優點
(1).不用耗費太多心力跟讀者解釋設定
(2).讀者能迅速進入故事(畢竟若是世界觀不同的故事,前期讀者必須花費許多時間去理解)
(3).作者才比較不會手忙腳亂(同時要兼顧世界觀跟故事的推進是很累的,可能一不小心就會吃書)

如果想要挑戰一點比較跟現在我們所處的世界不太一樣的世界觀,可以嘗試用現有的世界觀下去微調

如:在這個原有的世界加上一些魔法奇幻的因子,拿個大家一定聽過的《哆啦A夢》我覺得是不錯的例子,在現有的世界加上22世紀的科幻元素,哆啦A夢拿出的神奇道具就是在我們的世界不可能會出現的東西,但因為這個元素存在,所以讓我們覺得這個故事很有趣

另外戲劇方面也有不少這樣的例子,之前的台劇《天巡者》就是從現有的世界觀又再加上一些台灣神話去創作的奇幻愛情故事,韓劇《德魯納酒店》也是有加上陰間酒店增添的奇幻元素


因此我會建議的世界觀練習是如下列這樣:

現有的世界觀
現有的世界觀+不同的元素
架空的小型世界觀
(如一些異世界的題材其實世界觀算小,人物跟國家社會都是可以用現有的世界去挪用,或是將故事發展縮進一個城市裡,整部故事就只教那一座城市的事情)
架空的大型世界觀
(會延伸出國家各種勢力分布、魔法的運用方式、架空的神話,如《冰與火之歌》、《獵魔士》、《迷霧之子》等)


不過我也想提的,就是即使是另外架空的龐大世界觀,也是根據原有世界的雛型去做改變塑型,而跟能寫出壯闊世界觀且不會吃書的作者,差別就在於他的改變塑型功力比較深~





2.人物塑造的創作

常會有人再分析一部作品,不管是小說、漫畫、電影或戲劇等,會看到很多人如果會推崇一部作品時,都會說

劇裡的人物塑造很棒!每個角色都立體鮮明!

咦?怎麼樣才是塑造很棒的角色,怎麼樣的角色才叫做立體鮮明呢?
那我們就大概簡單比較所謂的平面跟立體的角色吧~


(1).平面的角色
一個簡單而粗暴的性格貫穿所有故事,幾乎是不太可能發生在真實社會的角色人物

最好拿來舉例的莫過於《航海王》的魯夫了哈哈哈哈,用一句話來形容魯夫-熱血橫衝直撞呀呼~
沒錯,就這麼一句話就可以完完整整將魯夫形容出來了,也許路上遇到什麼困難還是怎樣,但在故事裡不管怎樣歷經失敗挫折,魯夫總是很快地就能站起來(即使有歷經失敗困難,但對於魯夫經歷這些事情後的情感表現卻可能刻劃不深,導致他的人物性格設定仍是薄弱),總是能毫無顧忌地挑戰更大的BOSS


各位客倌阿,你說真實世界真的會有這號人物嘛!!好吧如果有的話,想必他的性格應該會讓你受不了吧XDDDD(一種性格過度極端相信周遭的人會受不了吧)

平面的角色個性很簡單,只要一個簡單的個性設定就能貫穿全部故事,二十幾年前王道漫畫盛行時這種角色就很常出現,且當時可說是人人愛的角色,畢竟這號人物真的再真實社會不太可能出現啊,而且也很容易推進故事!
但幾十年過去了,讀者的口味也變化了,開始不太喜歡這種不切實際的角色,我拿個例子來舉例,瓊瑤阿姨的《還X格格》似乎到現在就被大家所詬病著,畢竟裡面角色被塑造成好像只要沒有愛情就不行就活不下去了

各位客倌你跟我說,如果你有一個這樣的朋友你會不會想打死他或翻白眼?你不會但我可能會啦XDD

就現在流行來說,平面的角色可能已經有點吃力不討好,畢竟當想要深化故事內容時,太過平面的角色是很難達成那個目地的,而現在閱讀的喜好程度也有所改變,不過我覺得如果今天寫的是搞笑劇的話,這種單一粗暴性格的角色應該就比較適合用在此處!



(2).立體的角色
除了表面最鮮明易見的性格,也有在暗處不為人知的個性,或甚至是角色的痛處/缺點,這樣一個不完美的設定就是會發生在這個真實社會的角色人物

是的沒錯,所謂的角色立體,就是希望能看一個角色多面向之處

拿一個我最愛的作品《進擊的巨人》,裡面不管是主角艾倫、米卡莎、阿爾敏或甚至團長兵長等,每個人除了最顯而被人所看見的性格外,在另一面卻有著跟表性格不同的個性
(本來想提艾倫但怕暴雷還是算了哈哈)
如兵長雖然被譽為人類最強、因為殺巨人無數、外表看起來堅毅冷酷且不容易流露感情
但其實私底下的他,是個溫柔且也會為死去的下屬難過的人
這樣多面向的設定就豐富了整個角色,讓角色像是活生生地出現在你面前一樣,這種特質的人在現實社會中會出現嗎?一定會有的,而且說不定很常見呢(我不是指現實社會有人可以殺巨人無數)

而《鬼滅之刃》的成功我也覺得鱷魚老師在人物塑造也做得不錯,看起來堅強的九柱們實際都有著悲痛且不為人知的過去,他們也許不像表面一樣堅強,也像一般人會難過會感到痛苦,甚至會感到恐懼

為何立體的角色在現在的劇本會很受歡迎呢,我覺得很大的原因是因為可以讓讀者產生共鳴

試著回想一下,為何有些朋友可以認識很久,為何有些不行,我想可以認識這麼長久的一定是彼此之間有些嗜好興趣是能互相產生共鳴的;你會主動靠近你有興趣的圈子、接近自己感興趣的事物,也是因為你對那些事物感到共鳴

而且我也覺得更能更凸顯出角色立體感的,就是善用差異對比化,這部分我之後在另開額外篇章說~

是說塑造立體角色真的很難,連我之前寫大綱時也被編輯講了好幾次角色不夠立體阿~



3.世界觀V.S人物塑造

今天如果要寫小說的話,我個人會覺得人物塑造絕對比世界觀還重要(當然如果能兩者兼備的更好),人物塑造成功的話很容易引起讀者同理跟共鳴,將自己投射到角色,進而讓讀者更容易沉浸於小說的世界裡

所以會建議大家還是寫書初心者的話,務必先著重在人物塑造的部分,人物塑造的好才能更好推進故事,若一開始直接用龐大的世界觀設定而忽視人物的性格塑造及人物互動的話,很容易就會落入讓人看不懂得設定集及枯燥乏味的下場!



本來想說只要大概講就好,結果自己又不小心話嘮了XDDD
有什麼想問的也歡迎底下留言,我們下篇見吧(遙望許久後的時間














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留言

創作回應

玹竹以墨
角色吸引人真的會讓人願意一直看下去!
我自己在創作時的想法,是認為一篇故事就是由各個角色的故事交織建立而成,但如果角色太多的話一樣會搞死自己XD
2021-09-20 19:54:46
暮羽
如果要大量角色的話,我會建議慢慢出現,不要一開始湧現過多的人物,畢竟小說沒有視覺圖像,有時看劇都很容易臉盲了,何況是小說只有文字敘述更難辨認~
2021-09-24 22:22:42
瞇眼喵太郎
喵的世界觀...應該算是混雜型的吧;至於角色設定.. >w< { 笑 ~ }
2021-09-21 09:53:26
暮羽
這樣也很好啊~~多方嘗試~
2021-09-24 22:22:55
緣~/銨銨
太猛了吧!超級達人!
2021-09-21 19:17:24
暮羽
super耶~
2021-09-24 22:23:06
凌壬
豐富劇情,或者說使世界觀與角色特質能融入劇情,以劇情帶動角色以及世界觀這樣才能清楚交代與合理取信受眾。
2021-09-21 19:43:48
暮羽
沒錯,不過真的很難做到,要大量的練習跟閱讀才能吸取其中的精華
2021-09-24 22:23:41
露諾弭
嶄新世界觀和人物塑造都不是件簡單且一蹴可及的事
2021-09-28 08:31:05
暮羽
真的,我也是花了好多時間磨練才找到方向跟方法
2021-09-28 20:30:05

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