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花之靈是子供向遊戲?

阿咕雞 | 2021-09-18 16:13:41 | 巴幣 0 | 人氣 218

你正在星巴克的點餐隊伍中緩慢前進著,碩大的太陽隔著落地窗盯著你,你只想趕快買杯巧克力可可碎片星冰樂壓壓驚,這時排在你前面的獅子頭歐巴桑總算搞懂行動支付的用法,站到等待區去,店員帶著笑容詢問你需要些什麼,

於是你有了跟他要Line的念頭。

看到這裡你可能想問,幹不是講遊戲嗎阿咕雞你在工三小?
冷靜,冷靜好嗎我的兄弟,我接著就會說回這次的遊戲《花之靈》;首先,假如我問為什麼你想跟店員要Line,你回答:"因為我注意到她的內心善良,人好相處。" 這肯定是唬爛,對吧,你跟她才第一次見面,你怎麼就知道人家好相處了?

我同意人並不是只有外表重要,內在也同樣、甚至比外表還更加重要,假如你是打算找度過一生的伴侶的話,但是我們這裡談的是觸發你想要Line的原因,也許是她樣貌可愛、聲音悅耳,甚至身材火辣,不論原因是哪一項或者好幾項,在這個階段影響你決策的關鍵就是第一印象。

現在說回遊戲,當我們在找一款想玩的遊戲時,第一印象也同樣左右我們的決定,一段幾分鐘的trailer你是沒辦法看清一個遊戲能為你帶來的完整體驗的,因此我們看的就是美術風格、音樂,大致上的玩法等等,而《花之靈》就是一個在音樂、美術風格下足苦心的遊戲,他不是那種預告片詐欺的遊戲,例如:《心跳文學社》或者《最後生還者 第Ⅱ章》。《花之靈》的預告片可以說已經把遊戲的全部都告訴我們了,明亮、色彩鮮豔的手繪風格場景,飽含正能量、情感豐沛的鋼琴伴奏,傳統經典的2D平台玩法,這類型的遊戲在有了《Ori and the Blind Forest》和《空洞騎士》這樣優秀的作品後,對我來說難免會對《花之靈》有了更高的期待,他像一個你第一眼會喜歡的人,但實際相處才發現要磨合的地方很多。
大黃蜂小姐姐與空洞騎士

《花之靈》的整體遊玩流程大約落在兩個小時多一些,從頭到尾並沒有考驗操作的部分,沒有BOSS戰、解謎相當容易,本作中,我們操控的角色小仙子最稱得上是危機的部分,是一段與機器人追逐的劇情,卻也不需要玩家自己操控,而整個遊戲大抵上就是一個類似於兒童繪本的故事。因此我認為這是一個面向小孩子更多的遊戲,Skrollcat Studio並沒有在遊戲系統上做出和遊戲畫面同等讓人驚豔的成果,比起遊戲,《花之靈》似乎更應該做成一部短動畫,但是,就像人跟人交往,沒有好或不好,只有適不適合。我相信遊戲也是如此,假如你喜歡手繪繪本或吉卜力風格動畫,或者,你的家裡有個小小孩,那《花之靈》對你來說肯定是一個不錯的選擇,他只是相對沒那麼適合我而已。
《花之靈》中,最後這段追逐戰不需要玩家操控

說了這麼多,我還是會期待Skrollcat Studio的下一部作品,能做出這樣的畫面和音樂肯定費了不少苦心,我是在Steam上買的遊戲,對我來說本作雖不完美但是對得起價格,我仍然相當享受這個遊玩過程。
尋找你適合的人,尋找你適合的遊戲。
我是阿咕雞,又水了一篇文章。



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