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【遊戲心得】劇情與遊戲性兼具的R18機娘養成遊戲《AI愛諾-機娘育成方程式》

日津樹伶 | 2021-09-13 15:40:25 | 巴幣 3196 | 人氣 1025



《AI愛諾-機娘育成方程式》是款R18機娘養成遊戲,玩家是一名主修機械AI的學生,正當他為了改造仿生人的畢業專題所煩惱時,無意間在垃圾場撿到失憶的機娘「愛諾」,然而愛諾醒來後卻突然對主角發動攻擊,所幸因為機體發生BUG才讓主角逃過一劫。為了保命同時也為了順利畢業,主角向愛諾提出「幫她找回過去」與「協助主角研究」的合作提案。於是兩人展開了為期兩個月半、充滿臉紅心跳(?)的同居生活






對這款的第一印象是「對話超ㄎㄧㄤ」,編劇到底嗑了什麼才會寫出這麼多充滿腦洞的劇情!?開場第一次H主角就差點被愛諾的激光殺死,兩人同居之後的日常對話更是好笑到不行。愛諾本身就是個冷面笑匠,讓主角與玩家忍不住不斷瘋狂吐嘈,而其他角色的個性也是千奇百怪,加上製作組喜歡在各種系統說明中玩梗,讓遊戲與故事整體的調性變得非常歡樂。但搞笑歸搞笑,正經的部分還是滿認真在鋪陳的,推進主線劇情時也不忘描寫兩人之間逐漸增溫的感情,創造出一齣充滿歡笑與純愛的「浪漫喜劇」









除了優秀的劇情與角色描寫外,遊戲本身的系統玩法與數值設計也很出色。為了達成主角的畢業專題,玩家必須透過各種方式提升愛諾的數值,像是購買道具、開發零組件、更換服裝等,同時也得靠打工賺取開發費用。一邊工作一邊進行開發,提升性能後再嘗試困難度更高領域更廣泛的工作、賺取更多的錢。劇情有時得透過養成系統去解鎖,反之亦然,故事與系統之間的關係可說是十分密切。優秀的數值設計也帶來了很不錯的體驗,整體玩得很順暢但不失挑戰性。

為期兩個半月的畢業專題製作,雖然中間會有檢查點,但未達標也不會GAME OVER,只是會被NPC提醒專題進度有點危險。到底要先衝主線、解支線、還是專心開發更多的零組件玩紙娃娃,全看玩家的規劃,充滿自由與彈性。我第一輪結束時離最終死線還有8天,但由於這款遊戲有著豐富的支線、服裝與H事件,所以後續要挑戰的反而是「如何在期限內完成主線同時進行更多的支線探索與開發」!

此外,這款在劇情演出方面的生動程度滿讓人驚艷的,甚至比一些純視覺小說還要細緻。因為我自己有在做遊戲演出,所以看到各種華麗的特效跳出來時真心覺得很厲害,十分佩服製作組在細節打磨的用心。

總而言之,《AI愛諾-機娘育成方程式》是款劇情、遊戲性、美術方面都十分優秀的台灣獨立遊戲作品。即使對R18的部分沒興趣也非常值得花時間買來玩,推薦給大家!


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留言

創作回應

神塵
謝謝介紹與支持 嗚嗚嗚 續作也會努力完成!
2021-09-13 16:43:08
r13 最速下潛傳說
"仿生人都問世貓娘連個影都沒有",這老伯很懂啊www
2021-09-13 21:19:17
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