主題

【RPG公會】長生道人—白羽祥

白鴿 | 2021-09-04 18:29:39 | 巴幣 20 | 人氣 275

✦ 姓名:白羽祥
✦ 道號:長生道人
✦ 性別:男
✦ 種族:半人類/半元素生命
✦ 職業:仙士(術士/求道者)
✦ 年齡:21歲
✦ 身高:180 cm
✦ 體重:75 kg
✦ 生日:3月21日


背景


在某個不存在任何特殊力量、以科學為本的和平時空,
一個普通的大學生某夜突然穿越到一塊陌生的大陸,
故事就此唐突地開始。

他在一方屬於戰爭的土地上輾轉受難,死去又因世界規則活來。
然而他在貴族的逼迫下犯罪,被取消復活的資格。
他於那片天地的最後一次死亡中,被敵人連同空間一起吞噬、磨滅。
卻在機緣之下,記憶融入某件特殊的寶物之中,穿越混沌虛空,落在米德加爾特大陸上。

直到,他在米德加爾特的平行世界個體,意外接觸到那件寶物,
他的思維、意識和記憶與平行個體同步、同化,在這個世界上再新甦醒過來。
故事重新開始。

在旅行至世界中心的阿斯嘉特的途中,異象襲來。
他發現米德加爾特正面臨一場世界規模的大災難,
經過各種考量,他決定加入四災義勇軍。



設定


基本
代表色:
青藍雙色。

外表:
身材高挑精實,劍眉星目,絲滑長髮飄飄,
天生微笑唇,唇角上揚,發呆時看起來就像是在微笑。
在東方審美裡算得上是清秀帥氣的臉,
然而在某些人的眼裡看來卻有種小白臉的感覺。

穿著:
青藍雙色道袍,腰上戴著一塊白玉佩,偶爾額外別上一串銅錢。
幾乎沒甚麼特別的話每天都這樣穿,有好幾件一模一樣的道袍方便換洗。



特點與個性
名字/道號:
本名白羽祥,但在外行走所用的仙家道號為「長生道人」。
表指仙道求長生,實為「長生不死的要訣,就是不要死」的捏他梗,
表達和自嘲自己當初怕死的特質。
然而在見聞增長後,現在更加偏向「活得不悔,死得其所」。

種族:
原為普通人類,在入仙道後肉身轉化為可塑性與潛力都極高的仙軀。
在覺醒風元素蛻變之後,變成仙家所謂的風靈體,算得上是「半人半元素生命」。

現代人:
基於長生科學世界穿越者的背景,他對一般電子器材十分熟悉、有一定的理解力。
相對來說,盡管不必要,他仍然十分不習慣沒有座廁、不能用熱水沐浴、沒有軟床可以睡的生活。

學院腦:
長生與人講話很喜歡句對句的回答、議事時據理力爭、好奇心重、道德觀偏弱。

小毛病:
雖然不算嚴重,但長生有點強迫症和選擇困難症,偶爾會觸發到。
在壓力底下、能量耗盡時容易陷入被迫害妄想和疑心病發作。

悟性:
可能因為天生腦洞和穿越者身份的原因,長生的悟性不錯,
經常可以看到他受外力啟發開發出各種各樣的能力。
不過偶爾腦內會因各種各樣的原因腦障,導致思考鬼打牆陷入低潮期。

交流障礙:
長生與人交流時,偶爾會莫名其妙地腦子空空,不知道講甚麼才好。
人愈多這種情況愈嚴重。

左輪手槍:
在覺醒風靈體後,有了更方便的法術,長生已經不再使用大部份長劍、匕首等武器。
即使如此,他一直都將一把左輪手槍帶在身上。
默默地期望著他能用出葦名劍法重現老梗的一天。

生活—資金:
長生的家人因為各種原因,十分支持他到阿斯嘉特闖一番事業,
並持續為長生提供資金作為投資和贍養費,他也欣然接受,一直在啃遠東老家的資本過活。
自四災發生後因光害的原因,老家的錢難以傳遞到長生的手上,盡管資金有限,
長生仍舊在沒有刻意滯留打過工的情況下,旅行到了阿斯嘉特。
在大量購置各種物資用法術隨身存放後基本破產,
加入義勇軍後靠官方養活,不過此時他已修練有成,不須吃喝休息也能生存了。



深入
職業—仙士:
仙,實際上非職業、非種族,而是一種心態,一種追求。
追查天地大道,探求自己的道。
長生以此作為自己的終生目標,所以將其視作本職。
然而這似乎令部份對於東方文化認知不深的對象,感到過於難以理解。
故之長生在外都會將自己稱作「術士」或者「求道者」。

道—心之道:
一位仙士的道,是該仙士的核心,是他最大的渴望、他最高的追求、他所有的一切。
長生的道,是他的心。
他率直地面對自己的內心,隨心而動,絕不留下悔恨。
他喜歡用「守心無遺無悔」來形容自己的行事價值。
這也令長生因為任我的本質,被歸類在「混亂中立」的陣營。

法—風:
一位仙士的法,是該仙士之道的載體,是他的法術、他的精神、他的面貌。
長生的法,是他的風。
他從覺醒風靈體之後,獲得操控風的能力,開發了一系列風元素的應用。
在此之上,他的精神也逐漸與風之道貼近,
常時待人如春風般柔和,態度如夏風般爽朗,面貌如秋風般輕靈(當然不爽時嘴炮也如冬風般凜冽刺骨)。
動怒時也如風暴狂嘯,欲傾天地萬物。
拿不定主意時,他亦願隨大勢飄去,
而當他立定決心,他的精神意志就如同強風自成氣侯,難以被外物強行易改。

神通—翅膀:
一位仙士的神通,是該仙士之法的具象化,是仙士的道法在外的顯現。
長生的神通,是他背後一對由風元素凝成的雙翼。
翅膀的骨架由純淨的風元素組成,上面掛著難以數清數量的羽毛,每根都是由一團風元素結成。
隨著能量的消耗,羽毛會漸漸被用盡變少。
某些長生的法術,須要以這對風之翅膀為媒介輔助施放。



劇本相關


長生|LV21|定位:風屬性術士|向性:防禦、輔助、反傷
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5257413

攜帶裝備(佔欄位):

攜帶裝備(不佔欄位):



【能力列表】


【風靈體】(私設)
對風元素擁有高度支配力。
可消耗自身能量以操作、生成、壓制風元素,可吸收風元素以回復自身能量。

對所有風屬性攻擊與風屬性異常狀態擁有極高抗性,
並且對風壓、風阻、真空、無氧、空氣污染等大氣相關環境異常免疫。

能夠以極少的能量浮空、憑空踏步在任何存在大氣之處。


【化風】(私設)
能夠將身體(包括隨身物品)轉化成純粹風元素,免疫純物理屬性的干涉、免疫生物類負面效果。能量耗盡時僅能保持實體狀態。

【乘風而上】(私設)
化風狀態下能透過融入周圍風勢實現高速移動。

【無形無相】(私設)
因風元素的物理特性,化風狀態下抵抗物理屬性的偵測手段;能透過消耗能量,進一步抵抗魔法屬性的偵測手段。

【化風重組】(私設)
受傷時,可將傷口轉換至化風狀態,以此免疫疼痛、並將出血異常轉為能量流失異常,可消耗能量來治療傷勢。

【攜風而行】(私設)
能夠將物品轉化為風元素儲存於體內,並可隨時將收納於體內的物品逆轉化風重新組合成實體。
化風行動時隨身物品不受影響,可借此能力進行快速換裝。


【風壓感知】(私設)
透過風元素感知附近大氣活動,能直觀地對周邊環境進行探測。獲得地型、環境、生物、死物的資訊。可透過專注加強感知,擴大範圍與探測精度。


【風纏衣】(私設)
鎖定一個目標發動,在其體周纏上風元素。
纏風的目標獲得風元素親和,減輕大氣相關的環境異常對其造成的影響,並可以免疫友軍風屬性技能的傷害,維持三個完整回合。

【風暴甲】(私設)
鎖定一個目標發動,在其體周纏上狂暴的風元素。
可以輔助抵禦一次傷害。
纏風的目標獲得風元素親和,減輕大氣相關的環境異常對其造成的影響,並可以免疫友軍風屬性技能的傷害,維持三個完整回合。

【風嘯鎧】(私設)
每#100一次,上限三次。
鎖定一個目標發動,在其體周纏上狂暴的風元素。
可以輔助抵禦一次傷害。
纏風的目標獲得風元素親和,減輕大氣相關的環境異常對其造成的影響,並可以免疫友軍風屬性技能的傷害,維持三個完整回合。


【風纏標】(私設)
鎖定一個目標發動,在其體周纏上風元素。
直到目標死亡或效果被消除,長生對該目標的感知大幅加強,
可使對該目標的風屬性技能附加追蹤效果。
每回合最多鎖定一個目標,可同時鎖定多個目標,但會導致感知減弱和干擾技能追蹤效果。


【氣流導引】(私設)
透過風壓感知與風元素操作,能使投射物精準地命中目標、並加強其貫通力。


【我心隨風】(私設)
擁有奇妙的精神抗性,相對容易受精神異常影響,卻可以在一定程度內維持意志。

(視引導判定,更容易陷入精神異常狀態,但對最高程度的異常影響有抗性,僅受中程度影響
例:容易受敵方威壓導致陷入恐懼,卻不會因過度害怕導致無法行動,而是生物本能被刺激而用過剩強度的技能保護自己、或不受控制地逃亡。)


【化風遁】(私設)
化風後直接催動自身所化風元素高速遁走一段距離。
過程中獲得等同【化風】與其相對應的效果,免疫純物理屬性的干涉、免疫生物類負面效果,抵抗物理屬性的偵測手段。
用後冷卻#100。


【風力推進】(私設)
長生引動背後風翅上的元素,轉換成風壓和氣流、提供推進力讓長生加速。
每#50一次,上限5次。一回合最多2次。


【武防列表】






【遺跡物列表】







經歷


統整施工中




特別嗚謝


手把手教我設計角色的史丹利
指導我基本概念的黑龍
還有
所有在沿途上幫助過小弟的前輩



參考


史丹利|整體排版、角色設計
黑龍|能力設定格式



圖片引用


遊戲《鬼谷八荒》|角色形象圖


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