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遊戲《哆啦A夢 牧場物語》遊玩心得淺談

金手錶 | 2021-09-02 23:00:26 | 巴幣 94 | 人氣 848



中文名稱:哆啦A夢 牧場物語
日文名稱:ドラえもん のび太の牧場物語
英文名稱:DORAEMON Story of Seasons
主機平台:PC、PS4、Switch
遊戲類型:角色扮演、經營
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2019-10-11
製作廠商:Marvelous Inc. And Brownies Inc
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1090台幣


以經營農場,培養人際關係的生活模擬類角色扮演遊戲-牧場物語,
這系列悠閒又愜意同時需要悉心照顧農場的自由玩法令玩家們得到不少成就感。

而哆啦A夢則是繼波波羅王國後又一款跟牧場物語聯動合作的遊戲,
一方面可以讓人回味哆啦A夢的童趣,
另一方面又是牧場物語的經營玩法,讓慵懶的大雄能夠勤勞的過著充實生活。



 
 
在遊戲中,大雄因為不曉得暑假作業該做什麼,
在外閒晃時忽然間發現到一顆種子而帶回去栽種,沒多久種子竟然長成一棵大樹,
還把哆啦A夢、小夫、胖虎、靜香眾人捲進一個同樣有棵大樹的不知名世界-萬物鎮。
因為眾人被困在未知的時空,哆啦A夢的不少關鍵法寶也在過程中遺失了而無法回家。
所以每個人只好留在萬物鎮協助居民們工作,同時又要尋找回家的方式。

哆啦A夢 牧場物語剛開始就將上述內容用開頭動畫及新手教學的方式呈現,
過程中非常仔細,帶領玩家們逐步認識萬物鎮上的各個地點設施和居民會面,
直到大雄開始經營牧場學會栽培農作物才算是遊戲正式開始。
不過這整個新手教學途中都無法存檔,導致對哆啦A夢較沒興趣的玩家們可能會稍微感到不耐煩。



 
 
與牧場物語系列的大多數遊戲玩法相同,
玩家們扮演大雄可進行各種採集、製作活動,種植農作物、釣魚、捕蟲、挖礦、照顧動物、烹飪等。
並且可以請木工幫忙擴建家園以及購買新傢俱。
另外玩家們也要透過送禮來持續提升大雄朋友及居民們的好感度,來推進每一名角色的支線事件。
不過因為受限於題材是哆啦A夢,所以就沒有像其他牧場物語遊戲那樣可以交往談戀愛結婚了。

牧場物語之所以受到玩家們的歡迎,在於它細膩呈現生活作息的環境型態,
而哆啦A夢 牧場物語也一樣,有即時演算的日夜天氣變化,
居民們會在城鎮中到處逛,並且晚上回家睡覺。每個商店也都有固定的開店時間。
另外當然也有春夏秋冬的四季變化,每一季共30天,
每的季節也都有相對應的節慶活動,如秋季賞月、賽馬、農作物、養雞競賽、煙火晚會。
其中最大特色當然就是加入了哆啦A夢百寶袋裡的秘密道具運用,
如最便利最常用到的任意門,或是可以改變天氣的天氣箱子,
能和動物溝通的翻譯蒟蒻,都或多或少增加了遊戲的趣味性。



↑↑↑如果想要快速略過時間,可以在戶外午睡。

↑↑↑其他人如果在睡覺,就無法跟他們互動了。

↑↑↑每到節日,大家都會聚集在青青廣場舉辦活動。

↑↑↑夏季打西瓜活動。

↑↑↑下雨天時要把動物帶進室內,才不會讓動物生病感冒。

↑↑↑季節的變化讓場景更加豐富生動。

 
雖然遊戲目標是要找齊哆啦A夢的四樣法寶並交給女神來回到東京。
不過實際上就跟大多數的經營類遊戲差不多,是不會有GAME OVER的,
就算主線破關後也可以一年又接著一年不斷玩下去來達成其他目標。
沒有時間的限制或是玩失敗的懲罰,確實是蠻悠閒自在。

但萬事起頭難,大雄一開始的農場家園破舊又擁擠,
採集工具破爛、體力不支、背包欄位小,沒錢又萬萬不能,
所以玩家們當然會想要趕緊努力賺錢。
可沒多久就會發現種菜、伐木、敲石頭、拾荒的賺錢速度太慢,
只能依賴挖礦賣化石來更快速累積金錢。
以這部分來講,玩這款哆啦A夢 牧場物語確實前期會花很多時間在挖礦以及走路,
加上挖礦並不是很有趣,玩久了大概會有想睡覺的疲倦感。





↑↑↑蓋好馬廄後,就有馬匹可以騎來增加移動速度。

↑↑↑有了任意門後,在各個場景快速傳送可以節省超多時間。
 
↑↑↑想要抓蟬、獨角仙的話,必須要用走路的方式才不會把昆蟲嚇跑。

↑↑↑在鎮上的布告可以看到每月的訊息或居民們喜歡的禮物資訊。

 
容量不到1GB的哆啦A夢 牧場物語,看似是款小品,不過卻是非常耐玩的遊戲,
畢竟玩家們要花很多時間賺錢、採集礦石升級道具以及每日找NPC們送禮來推進劇情。
很容易就讓遊戲遊玩時數達到上百小時。

但也因為遊戲容量小,就能感受出本作的一些細節並不夠精緻,
像是對話沒有語音只有狀聲詞,每次送禮聽到大家一直喊阿里阿多實在是有點膩。
平常的對白文本也很單調。
季節慶典也不夠豐富,造成了小遊戲內容不足的問題。
雖然多位居民們都各自有一些小故事劇情,只可惜只有開頭有動畫,
其他通常都只是用靜態CG圖片帶過。
也因哆啦A夢 牧場物語並沒有戰鬥系統,所以哆啦A夢的法寶道具運用也沒有想像中多元,
導致本作感覺上並不算是很充分發揮哆啦A夢的特色,算是比較遺憾。

先前玩過星露谷物語後,
會覺得即便是款以牧農為主題的遊戲,還是要有些戰鬥要素才比較有冒險及刺激感。

我個人則比較期望能有一款遊戲讓玩家在大雄故鄉東京都練馬區月見台體驗日常生活在學校上課的玩法。

即便有一些缺點,但畢竟哆啦A夢是大家的回憶,
還能以牧場物語的形式玩到,對於熱愛童年卡通的人們來講,也是足夠讓人滿意了。

創作回應

閃電火
所以前期是礦工物語
2021-09-03 09:19:34
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
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巴哈姆特小管家 敬上
2021-09-03 14:10:45
>即便是款以牧農為主題的遊戲,還是要有些戰鬥要素才比較有冒險及刺激感。
同意,現在單純的農場養成已經滿足不了大部分玩家了,推薦另一款符文工廠系列,裡面就有經營和戰鬥的要素。
2021-09-04 19:19:28
愛玩遊戲的人
遊戲內容可以再豐富、有變化一點,沒有戀愛要素有點可惜;畫風很讚
2021-09-05 18:31:39

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