他們也有評論這遊戲,講得內容大概與IGN底下的玩家差不多,一樣被這種東方古代世界的美術設定、還有物理系統驚訝到,特別是都有提到雪地行走還有攻擊時的反饋,然後就是各種看起來很瘋狂的怪物。
看完之後真的很感慨。
第一是預告片本身呈現的效果,說實在的看了有點感動,可能小時候很常看西遊記這類的古代名著小說,還有身為設計從業人員,知道要做出這樣的預告展示有多困難,工作量有多誇張。
再來就是本篇提到的,各國玩家的評論,很明顯的這款遊戲已經受到很多的關注與期待。
然後這是款大陸地區的遊戲公司做出來的遊戲,相比我們身處的環境,他們需要克服的困難一定比台灣來得不簡單,但卻可以這麼努力的做出這樣的一個實機遊玩展示,即便目前還不是最終發售的影片,但光是這樣就很不容易了。
那看看當下我們熱門的有什麼,換皮手遊?博弈遊戲?或是想靠炒作話題的遊戲?
做得很不錯的獨立遊戲,卻很小眾,或是話題過了,就鮮少人提及了。
在90年代,台灣的遊戲能稱霸華語圏,雖然軒轅劍的團隊目前還是很厲害,但是知名度已經大不如前了,之前玩了七代,對於技術有很大的進步,但整體來說可以看出經費與開發時間不足,導致流程被省略很多的感覺。
明明有很多人才,不管是美術或是程式設計,為什麼沒有一個企業願意投資?滿是想著炒短線。
希望有這麼一天,台灣也會出現一個團隊做出真正讓世界驚嘆的遊戲,而不是那種炒作話題,實際上沒多少人關注的東西。