主題

[寶可夢大集結] 中路甲賀忍蛙 從新手到大師單排心得 (版本:2021.8.25)

MK800 | 2021-08-26 17:50:00 | 巴幣 0 | 人氣 353



【前言】
因為我本人也是從非常新(?)的新手開始
一開始是玩沙奈朵卡高級、菁英,那時候觀念很差,不懂看小地圖、切地圖、搶物件、回城等等
後來改玩中路忍蛙也有一段時間不懂如何支援、進場
(先自首,對當時的隊友很抱歉...QQ)
後來多練習有感受到真的進步了,前期很常可以滾到優勢,通常輸了都是因為最後2分鐘做得不好被逆轉
閃電鳥戰也是邊打邊學習,上了專家才比較會處理
想分享一下單排中路的心路歷程,有些觀念對於其他路應該也有幫助
也拋磚引玉,歡迎大家提出不同看法

先提幾個我覺得很重要,但我新手時期忽略的點:
  • 操作設定:進階鎖定設定、鎖定用頭像、強化普攻顯示、招式隨技能方向移動。這幾個是我覺得一定要開的,其餘的可以依照自己喜好設定
  • L+右蘑菇頭可以看當前視野以外的地方,可以直接確認大型怪(洛托姆/龜/鳥)的血量,非常重要,用來判斷對面吃的情況、以及過去支援來不來得及
  • 上方的隊友頭像有血量,配合小地圖可以判斷是否和對面打起來。頭像上有個小圓圈圈,亮著表示隊友持有大招
  • 按方向鍵下鍵回城補血:血很殘的時候回家補血再出來,遠比待在塔下或是吃塔旁邊的水果快
  • 按方向鍵上鍵亮自己要去哪一路支援,這是單排唯一和隊友溝通的手段


【道具/持有物】
道具的話,我是以下兩種擇一:

1. 萬靈藥 --解控場
打團非常好用,因為忍蛙皮很薄,如果對面的輸出和坦輔的控場配合
集中火力對你交一套技能就死定了,前面再怎麼優勢都照樣倒
萬靈藥可以很好的避免這種情況

2. 逃脫按鍵 --追擊、撤退、單挑、尾刀好用,可以打貪一點
前期容易打出優勢
打架的時候用來閃掉對面控場或是最高傷害的技能,或是搶大怪的時候閃進去衝浪尾刀
但專家以上我就不太帶了,因為打團的時候失誤被控到,常常按不出來就死了

持有物我選擇:焦點鏡、力量頭帶、救援屏障(藍字必備)
我到專家才知道商店可以用券買持有物強化組件,那之前只有頭帶是20等其他10等,抱歉隊友QQ


【技能】
以下是我個人偏好選擇的技能:
5等:煙幕
可以遮蔽對方視野、位移以及隱身一小段時間,大大增加忍蛙衝排的存活率
7等:衝浪
具備位移功能的攻擊技能,還會回血,成功尾刀(野怪或人)會0CD,利用這點很容易連殺
9等:大招
因為有救援屏障,通常我會留在打大團的時候開,再來就是1挑2以上有機會擊殺才開
開的時候盡量丟在殘血或後排,可以接衝浪尾頭,另外要小心被暈眩的同時按會被斷大招
忍蛙刷野怪算蠻快的,一場可以放2~3次大招沒問題,剩3分鐘左右我就會扣著大招等閃電鳥戰,在大逆風的時候很重要


【中路流程】

開場 ~ 7:00 -- 吃中央野怪 + 支援上下路
打掉第一隻小約克後,我會先刷掉樂天河童、爆炸頭水牛,再來是兩隻龍蝦
這樣一趟打完會是5等,可以學習煙幕

刷上下龍蝦的時候,我會切鏡頭看一下那一路隊友和對面有沒有打起來
如果對面越過中線跟隊友打起來,且對面血剩不多,即使還沒5等我會去幫忙
對面太衝的話這裡就有機會收到頭,沒有的話至少也可以打退對面,讓隊友安心吃自家野怪

一般狀況是5等學煙幕後,利用跳板跳到草叢,開煙幕隱身進到離蜜蜂比較近的草,等待蜜蜂出現
如果對面進草或想吃蜜蜂就一直普攻、泡沫騷擾
這邊要盡量讓隊友吃到蜜蜂,除非是已經打起來了,隊友不一定吃得掉
或是隊友完全沒有要吃蜜蜂的意識才自己尾刀

蜜蜂打完,或是對面撤了就去中間刷掉四隻龍蝦,刷龍蝦的同時看一下小地圖,看看附近的隊友有沒有打起來,有的話可以優先去支援
這裡也可能碰到對面打野,如果你有等級優勢,或對面血量狀態不好,就可以騷擾一下或拚擊殺
打的同時要注意小地圖,看對面的隊友有沒有靠近,如果有的話就往己方撤退,盡量尾刀龍蝦就好不要貪

打完龍蝦就刷自家野怪,上7等學衝浪後往下路靠,幫助隊友打第二波蜜蜂和準備打龜
衝浪尾刀會重置CD,打蜜蜂的時候可以利用這點做擊殺
(範例影片是菁英4左右的場)
(這邊因為我方下路輔助死亡,已經沒什麼機會讓隊友尾刀蜜蜂,同時對方呆殼獸交掉控場技能-衝浪且只剩半血,對面又都站在蜂群中,所以我選擇衝浪進場尾蜜蜂並拚擊殺)

支援上下路的期間,把對面線上的人殺得差不多了記得去得分,得分拿到的經驗也很多
基本上這階段有去幫隊友,很少很少會在打龜的時候大逆風(打龜前我方下路一塔就先掉了)

第一次龜戰 7:00
前面支援隊友順利獲得擊殺的話,這邊會落在8~9等;沒有的話則是7等
出龜時要注意我方隊友狀態(人數、血量、等級)
沒有優勢就不要先開龜,遠程騷擾看看能不能衝浪尾頭賺經驗
這裡打出等級或人數優勢就可以選擇開龜
如果看到有隊友跑到吃中央野怪就和對面拉扯等他,通常會玩的吃完自家野區會帶著大招來支援

越高階的場在打龜這邊會拉扯的越久,大家都不敢先開
這樣的空檔也可以選擇回頭吃中央區域的怪拿大招
有大招的一方很有機會打贏龜戰

打完龜後大致上有幾種狀況,只能大概說明,細節要自己邊打邊學習
1. 我方吃到龜並有明顯等級優勢:可以和隊友壓對面下路塔,尤其是自己大招還在的話,拔掉對面一塔的機會很大,順利團滅對面的話,注意殘血的塔留給分數高的灌,通常當下我自己的發育會比較好,我會選擇往塔前面站一點讓對面不要輕易阻擋,讓高分的隊友灌塔拿經驗。
如果大招都交了還打不太進去,就同2.
2. 我方吃到龜但對面人數多且狀態良好:亮燈告訴隊友自己要往上靠洛托姆
3. 對方搶到龜來壓下路一塔:如果我方等級大多都還很低,那一塔很可能掉,這邊我會選擇守守看而不是直接轉上,對面很容易太急著壓塔就被你衝浪收到頭,反而拉近等差。通常對面打一兩波沒成果就會轉上靠洛托姆

如果順利拔掉對面下路一塔,那是很大的優勢,這時候我不會再繼續逼二塔,通常對面支援會來得很快,除非對面觀念不好,等級比你低很多還一直出來打架
如果我方下路一塔沒掉,最好留一個隊友在附近農野怪守一塔(因為一塔對於後續龜戰很重要),其他人往上打洛托姆
如果在打龜的期間有人先吃掉洛托姆,或是切鏡頭上去看對面已經有人快吃完了,就農中路野怪和支援隊友抓落單敵人,再來就看哪邊大型怪要出了就往哪邊靠

這邊洛托姆也大概幾個情況:
1. 我方順利打到洛托姆:對面通常會有幾個人守洛托姆,這時候第二條龜應該也快出了,我會直接亮燈往下轉吃龜,隊友想壓他們的塔可以讓他們去壓,但不要超過兩個人,另外要注意對面也可能趁你們推洛托姆的時候在同路偷灌
2. 對面打到洛托姆:讓一兩個人守上塔就好,其他人往下準備吃龜

因為洛托姆和龜出的時間每場都不一定,差不多時間出的話就要在兩者中做出選擇
逆風場我會選擇打第二隻龜優先,讓後續閃電鳥戰等差不要差太多
這時候L+蘑菇頭切鏡頭就很重要,可以判斷對面吃的情況,殘血可以煙幕+衝浪搶搶看但我自己技術不佳都搶不太到QQ

閃電鳥戰 2:00
這邊一定要注意,不管順風逆風都千萬不要因為被單抓而死掉!! 進場要小心
尤其是前面優勢滾起來了,你等級越高,死掉讀的秒數越長,掉鳥的機率就越大
另外也絕對不要因為推/守洛托姆而不在第一時間(2:00)看鳥區情況,對面有閃焰王牌的話更要小心,你在守洛托姆進攻的時候,對方可能就吃完鳥了
大方向是順風守鳥,逆風開鳥,我覺得這邊的判斷很難,單排更是如此,失誤的話很有可能被逆轉,我大概列出幾個狀況
1. 得分領先/大幅領先:如果上下路最外塔沒掉而且沒人守,我會站在該路外塔和閃電鳥區之間的草叢看狀況,一樣是移動鏡頭看鳥的血量,有人敢進草或接近塔想灌分就打他一套,這時候單挑對面薄皮的輸出基本上不會輸
大順風要防上下路偷灌和騷擾對方不讓對面開鳥,最好就是1-3-1的配置,負責守塔的也要時時注意鳥區情況,看到隊友開打要去幫一下,就算隊友死了還有自己有機會搶鳥
我個人還是不太喜歡在大順風的時候開鳥,除非對面全滅或只剩一人,因為對面有人沒死就還是有被偷鳥的風險
2. 得分大幅落後:亮集合燈開一波團打鳥,如果對面順風還自己在打鳥更好,配合隊友打死對面就可以接著吃
3. 得分落後、得分相近:看隊友有沒有去偷灌,如果有的話就到中間打幾下鳥吸引對面注意,但仍然是以自己存活為優先,太多人就要撤;沒有的話可以考慮自己去偷灌,要偷灌二塔之前我會確認到對面的人頭再去,比如對面4個在鳥區露頭、1人在上路一塔露頭,那我就會選擇去下路二塔偷灌,灌完立刻回家守。越高段的場越會在塔下防守,偷灌的成功率也越低。這裡落後也可以像2.開一波鳥

再來是打完鳥的處理
1. 大幅領先掉鳥:對面打完鳥通常血量狀態也不佳,能打死幾個算幾個,忍蛙很好殺人所以我會優先殺人,看起來追不到就直接往對面那邊灌分互換
2. 我方吃到鳥:外側的塔留給血少的隊友灌,忍蛙有位移技能盡量灌裡面的塔,灌完就回家站跳板防守


【對於大師前各個階段的想法】

新手 ~ 高級3
這區段很多人還不太懂怎麼玩
可以看到隊友或對手都很常有三人走一線的,或是中路根本沒人走
也不會集結打龜、打鳥
有點觀念就可以穩農上分

高級4 ~ 菁英3
初次接觸這種遊戲類型的人會碰到瓶頸的階段
這時候大多數人有點觀念,知道一開始路要走2-1-2,時間到會集結打龜打鳥
但地圖觀和判斷不夠好(包括當時的我),是多看地圖和多切鏡頭看局勢才進步
碰到的隊友程度也相差很大,蠻多人不會打逆風場的,也很多人會在大優勢的時候不管三七二十一直接開鳥
這個時期中路線玩得好,可以在前期很好的帶風向

菁英4 ~ 專家2
明顯感受到大家的程度有所提升,像是一開始選角會有人補位
鳥戰變得很重要,就算一開始順風也要謹慎處理
這邊我卡了蠻多場,前面很常是順風局,但都是後續閃電鳥戰處理得不好被逆轉

專家3 ~ 大師
這裡大家物件交換的觀念明顯變得比較好,支援也來得比較快
像是沒有人守的塔就會馬上被偷灌、逆風一定會集結打一波鳥等等
偶爾會遇到非套路的玩法(例如我碰過古月鳥完全不去上路,整場都在反別人野區)
但大多數都打的蠻舒服的,這個段位的坦輔大多玩得不錯,我後來覺得玩忍蛙太累也會用妙蛙花補位,意外的勝率還不錯


-
以上是單排玩甲賀忍蛙的紀錄,基本上我的打法偏向支援隊友和打大物件為主,很少單獨去推一線,分數也大多會給高分隊友灌,活躍點數加的比較慢QQ
雖然從圖裡面可以看到升大師場的場次蠻多是選妙蛙花補位贏的XD (後來中路玩的有點膩了) 但忍蛙是我玩最久的一隻,也最有愛(?)
原本想再寫寫妙蛙花的心得,但自己也不是一路選這隻上分,寫起來感覺不是很有說服力XD
自己也才剛升大師,相較更前段的玩家還很遠,但還是想分享一下給還在練習忍蛙想上大師的人
歡迎各路強者補充討論~

創作回應

更多創作