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好久不見,我還真的很久沒有架這條路徑了。
雖然原本這是為了行前準備相關的訪問而開放的,但我想之後的四災都像這次一樣來得又急又快的話,應該是不可能再給大家行前準備的時間了。
如果你是第一次來這裡的人,可以先回去搜尋「第一次行前準備」,我會再用初訪者式的導覽迎接你。
不過即使你不知道這裡是什麼地方,我們也可以單就著「戰爭章」的事情來聊一聊。
只是這邊依然要再強調一次:
如果你是以「角色」或「NPC」的身分出現在此,
那我會將此視為系統異常,並在你離開這裡時刪除你在此一切所見所聞的記憶,
這是對你而言最適當的安排。我會嚴加執行這一點。
四個月可以改變很多事情,
例如吉埃伯的命運、萬般生命因九神衛軍逝去、戰爭之災被擊潰......
也足夠我離開一間讓我每天下班都累得像狗一樣還沒有什麼成就感的鬼地方,
到新公司過著輕鬆愉快的天堂般生活,
而且老婆更常跟我貼貼(?)
又或者,滿心期待一份不能屬於自己的感情到最後心死的認清事實......之類的。
在我曾經迷惘而去占卜時,我抽到了這張卡
我寫創作的同時不只會隱喻一點東西來點明曾經發生在自己身上的問題,
同時其實也是在跟因此困擾過的自己道別,
如果幾年之後不敢回頭點開來看的話,那就代表我又成長了一些吧?
所以現在的我也不會對我寫過的東西感到後悔。
只不過......欸加百列我抽到妳的卡ㄟ!之後再見面可以不要踩我了嗎......
說是這麼說,但我覺得接下來去西方搞瘟疫又會是很艱難的旅程了,
那些天使想必又有跟聯邦為敵的可能......我節制還掛著啊NOOOOOOO!!
......扯遠了。以下我將會從各種面向來提及我在戰爭章中所體驗到的一些事。
劇情營造面
我不得不說,光是第一災就足夠讓我被它的份量所震撼。
它不像以往的任何災害由人為刻意造成,也能輕而易舉用始源神都做不到的權能施展殘酷的行徑來屠殺,讓眾人進入想不到解方的絕望感。
即使大家都知道王牌是希莉卡,也知道如果打不過戰爭的話後面三災根本看不到,但是我們會從希莉卡的話語中感受到她的「不確定性」、從尤克的演說中感受到前進的過程有多麼「艱難」,只能一步一步尋找關鍵鑰匙和解方,然後義無反顧地去戰鬥。這樣所獲得的勝利在南方觀感來說就不是理所當然的結果,而是努力爭取來的。
上一次我有這樣的感覺是在遺跡主線,但遺跡主線只經歷一次,四期主線可是要經歷四次同等級的威力,飛鳥和蓮關心的是誰死,我們關心的是怎麼死,這個已經確定會史無前例死出新高度的主線,究竟會讓世界變成什麼模樣呢?
玩家表現面
這我給滿分,不用說的。
我想光是大家能在希莉卡的帶領下一起潮,甚至讓守城的二角也能一起熱血開打、共同合作,肯定讓玩家們都嗨到不行了,堪稱完美的「官方與玩家一同締造的輝煌」。
而對於前面的劇本,我倒是有一個小建議。既然劇本的事件也都同時是所有義勇軍會經歷的事情,那麼編劇組也可以嘗試額外開一個串讓沒打到劇本的玩家進入,事前預想一些相關情境,每隔一段時間就貼進那一串讓玩家針對該主題演繹發揮,這樣不用特別去判定那串,也能讓想參與的人感受到與劇本玩家相同的刺激,更能融入當下的氛圍。
角色詮釋面
如果以劇情營造方面來說可圈可點,但是從玩家角度來看就有點可惜了。
原因也已經有許多人說過,我們絕大多數都只能從上帝視角看著各種事情發生,所以很多NPC都沒能接觸到,自然也就難以對他們的故事產生代入感。
我除了西方外好像都沒有特別把誰的股票買得特別多,所以反而可以用沒私心的角度來看待這些故事,這邊就提幾個我有印象的吧。
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包含我在內,許多人都對莉瑞斯的真實身分感到很震撼,但我想那個震撼並不單是忽然知道她和吉爾淵源的身世之謎,而是那股「一直認為她是西方人結果卻是南方始源神」的超級違和感,甚至會讓我猜想這大概是籌備四期的時候才添加的設定......要習慣很難。
雖然說莉瑞斯總是表現得很親和的樣子,但是即使她跟義勇軍有過交流,飛鳥就已經用很簡單的方式告訴玩家「莉瑞斯記不住你」了。我猜即使到四期結束,她的頁面應該也無法加上任何一個玩家角色的觀感吧…… |
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可愛的阿露兒公主,第一眼就讓我覺得香的角色,遺憾的是她的行動都在斬首組,遇不到……所以我從頭到尾也只能用旁觀的方式看著她展現技術力,還有不惜用自己的極限去驅動萬斯權杖的英勇。
公主最後能醒過來真是太好了,我本來很期待她在戰後可以跟恩師再聊聊天,但是僅只一封信就結束了,真是可惜。 |
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雅盧,另一個讓我覺得香的角色,可靠的安全屋AI。但除了先行探索安全屋的人有跟她交流過以外,她基本上就是個輔助阿貝爾國王的配角。如果玩家有機會在與她談話的過程中更認識國王、公主和瓦提斯的話,後續看見他們的所作所為應該會有不同的想法吧? |
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雖然忠心的大祭司為國捐軀令人動容,但是更讓我印象深刻的卻是瓦提斯。那個曾經對著青歲說「抱歉本機過於老舊」的老實仿生人,在最後確實完成了阿貝爾國王所謂「只有他能完成的事」。在他決定輸入那個「Yes」的同時,就已經明白了「What is love」,也體現了這份愛並遺留在世間。
日後,每當我們看見延續的吉埃伯與萬斯權杖的光芒,都會想起曾經有這麼一個心靈高貴的「人」在這片土地上活著。 |
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其實我覺得索貝克的衰小度也不亞於國王。國王是國家被佔領、恩師背叛、忠臣折損,妹妹跟他自己也都差點沒了,但索貝克卻是為了國家去殺了老爸,但國家還是被滅、甚至老爸掌管的災還掉到自己身上讓他被全世界討厭,最後還被親姊背刺、在千夫所指的情況下死掉……起碼死在親姊懷裡還是幸福的吧。
那個從一開始就讓人認為是可怕、兇惡的鱷魚,在最後一刻才讓人們看見他本質的良善,這遲來的反差也讓人備感無奈。 |
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蘇茵和芭絲特究竟是不是同一個人呢?在亞圖姆降神之後,被降神的對象在與神身心融合後,他們的人格等同死了還是依然存在?
無論這些疑問的正解為何,我們依然能夠得知,是蘇茵過往的軌跡才能造就現在的芭絲特,因為她和國王、公主與璐堤絲過往的羈絆,都還是深深烙印在她的心中。
『難得我們意見相左啊,還是……妳只是不願意去相信而已?』
如果這段似是心靈對話的提問是真實的,那麼在最後,就是芭絲特開始嘗試去相信蘇茵所謂不可能是0的賭注,而去押注希莉卡。原本一直只停留在思考階段的她,是希莉卡點明了她的質點者身分,接著看見與她奮戰的璐堤絲和義勇軍們,才又讓她下決心的動力一層一層往上添加。
跟貓相處是需要耐心的,我相信後面還有許多機會反映這一點。 |
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傲嬌狐,平常都冷冷淡淡不理人,但是在明明沒開爛狐建言卻被給了有效建議、還有被貓貓批評以後大受打擊的樣子,才讓我在戰爭章的末尾開始注意這名跟我用不同的方式撰寫故事的作家。
之後如果有機會的話,會想多跟他聊聊創作心得與靈感的分享呢。這樣說不定也能讓牠比較能夠打起精神吧? |
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我在這之前都沒有特別對尤克抱持什麼情感,對他的印象就是個能適時鼓舞士氣的領導者,但是在戰爭章結束時,我忽然感覺到「他很可怕」,甚至後面連芭絲特都這樣評價他。
「能利用的幹嘛不用?」這句話是我以前曾聽人轉述,從我一度視為好友的人口中聽見對我的觀感,對當時的我造成的打擊也不小,所以從尤克口中說出來真的是讓我一度PTSD發作……(並沒有),但是他這樣的反應卻也有跡可循。
總是一個人在高處看著世界的危機逼近、傾盡自己的心力培育出希莉卡,除此之外什麼對他來說都不重要。不管是誰、包含他自己在內,他都可以不要,為此甚至可以欺騙全世界,除了能看穿他的芭絲特。
這樣的他,或許之後還會做出更可怕、比四災更難以預料的事情。 |
其他
而這一次不得不提到的一點,便是之前讓許多人都擔憂的GO。
認真在參與主線的人其實都有感覺,飛鳥真的已經很大方了,最後總結GO的人數肯定比之前說的每週一次還要少很多,也確實會觀察操作者的活躍度,但是出局名單之中不免還是有對活躍玩家的角色來說既熟識又重要的人存在。
某被GO的操作者:我沒關係啊,飛鳥不是說不會撕卡,還說仍然可以自由與他人對串嗎?想約串還是可以約啊
某活躍操作者:可是主線的世界觀不就等於整個公會的世界觀嗎?我如果跟妳對了,其他玩家看到問說「她不是死了嗎」那怎麼辦?
某旁觀操作者:這就是我擔心的啊!如果我家角色被GO的話肯定就是被絕大部分的人認為是死了,所以我到現在還是很害怕啊(ry
我就親眼看見了這樣的認知落差存在著。當官方塗了一塊黑色區域,然後說:「這裡面有個灰色地帶,你們可以把黑的說成灰的」,但是在絕大部分的人眼中,它依然是黑色的,而人總會難免屈於從眾效應。
但是既然飛鳥在DC先預告過了必GO劇本這種東西,我就有預感日後甚至連活躍玩家也會被越GO越多,到時候這樣的矛盾更是只會多不會少,雖然不把出局的事情寫死原本應該也是出於飛鳥的美意,但是在人多嘴雜的環境下需要的依然是更為明確的定義。
啊如果飛鳥覺得沒有必要的話就當我沒說吧,因為我也同意消化不同的聲音去做取捨同樣也是每個操作者幫角色安排人生時需要練習的課題。
總之,光是第一災就能如此磅礡精彩,後面的三災勢必也會帶來許多新感覺,我也會盡力跟著大家一起完成後續篇章的。謝謝所有跟我一起並肩作戰的朋友們,那麼我們就等瘟疫章心得再會了──如果有的話。
See̥̩͈̱͉͔̞̩̩̘̮͔̍̇̅̓̚ You Ǹ̘͕̗̰̍̏̄̏̚ext Tim̥̟͖̠͇̦̲͍͎̫̬͌̽͋͒̋̌́̾̉e...