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【RPG四期創作】【戰爭章心得】短感。

剎翎 | 2021-08-25 04:56:40 | 巴幣 36 | 人氣 130



(單論心得)總字數:3169


  制度心得部分

  一樣是想寫什麼就寫什麼、來避免思緒卡住,如果後面有評論到什麼已經有答案的劇情,那就是我忘記劇情了,非常ㄅ欠。


  恩,若是簡單來講。
  四期這個故事應該已經走了五分之二了。招兵買馬找盟友一章,戰爭之災一章。

  但耗時的時間是------1年。

  想想還滿可怕的,一方面每周穩定的更新劇情、卻也還沒跑完這整個故事,可見故事的含量有多廣多深。

  曾經在DC群上聊過,這個劇情範圍遍佈全世界的主線、是要後面接續的幹部們怎麼想阿。當時收到的回饋是:不要想跟四期比劇情的深度與廣度,而是從設計的制度方面去收納可以運用的部分。

  目前戰爭章看到的算是新制度:

  這邊我們先直接提高峰也是決戰熱血點的希莉卡『目前』大招------救贖之城。

  ㄛ,對了,這邊幫我們的飛鳥會長宣傳一下。
  救贖之城不僅是四期主角『希莉卡』的大絕招以外,也是一本已經出版的書。
  各位不是RPG公會的讀者們,歡迎搜尋『救贖之城』,各大網路書局即可下單訂購ㄛ。

  救贖之城目前給予所有玩家參與的感覺可以說是非常良好的。

  玩家當然不是主角、但是藉由救贖之城,可以在決戰中給予我們的主角一些助力、度過難關。
  具體的方式是必須讓玩家們分別利用自己替角色們設計的技能去幫忙擋下BOSS的攻擊。

  用綜藝節目的方式就叫做CALL OUT啦。
  
  以往的主線都會額外開一串讓沒入選或是想湊熱鬧的玩家們,一個自由發揮的空間。
  但實際上,真正要與對方決一死戰的還是只有入場的幾位玩家。

  救贖之城這個大招兼制度的實施,是可以做到玩家們左右戰局的局勢。
  為什麼,因為某個屬性沒湊到一定的人數,那戰鬥就準備要炸了。

  這是一個我覺得很不錯的制度、希望後續有志願要帶主線的幹部們、能把這個制度帶出更新穎的表現方式。

  這算是戰爭章小節中,我覺得最令人注目的一個新制度了。

  再來我們談一下抽劇本,有些會翻其他人心得的會員們大概看到這邊會想說:你不是第一個寫這個的了。
  誒對,而且甚至每次心得回饋都會有人寫這個。

  但我特別提出來是期待不久的瘟疫章中、可以看到所謂『保底』名額的實施。
  聽起來很好笑,但之前在DC中討論的,希望很快就能看到他派上用場。

  具體就是讓每次報名都報不上的非洲酋長們,能有一次給酋長們開的派對。
  翻譯後叫作:如果每次劇本報名都沒有中、那某次劇本可能會考慮加權、或是保障名額甚至保底。

  這個我想得比較直觀的就是:每一次開放給玩家報名時,報名沒上的玩家們會獲得1次記號。其中有上榜、或是一次沒報名時就歸0。到一個段落後將記號數比對。
  最後讓記號數最高的人入選、或是某次劇本就由這群人中抽選。

  例如:A前五次報名都沒上,他的記號分別是5。
     B第二次有中、後面三次沒中,記號是3。
     C是歐洲人、能報名就報名而且都上了,那就是0。
     D報名了四次沒上,第五次沒空,那第五次後他的記號還是0。
     某次劇本抽四個人,是否可以考慮一個名額給A、或是一個名額從AB中抽。剩下的重抽。

  當然,這樣的想法可能還需要很多缺漏、但我認為是可以提出來討論的。畢竟DC大家常在、給加我在內的非洲衰鬼們一個機會吧。

  
劇情心得部分

  其實真正要把戰爭章從頭到尾濃縮的話,就是從世界高峰會議、金字塔頭帶著破爛魔術方塊出現開始、到鱷魚最後躺在他親姐懷裡死去。

  這其中留下了許多令人印象深刻的橋段、我比較不會對這些劇情方面提出批判、畢竟我不是心哥或是龍哥。

  有些想補充的部分就移到角色區塊吧。

  其實從開場的金字塔頭現身這部分。我最一開始的猜想是:或許索貝克真的是戰爭之災沒錯、或許我們一定會跟索貝克要打個你死我活。

  但是,但是,這個亞圖姆金字塔頭絕對不簡單、我們一定會有要跟他對上的一天。無論是在戰爭章之前、或是之後。

  這期間、我有無數個想法。是不是合夥打倒索貝克後、教團決定不藏了,立刻反目成仇開打?又或是我們必須分神、一方面來解決教團、另一方面來解決索貝克。結果呢,就是爭取教團方面的協助來打倒索貝克。

  阿、阿教團呢?最後的亞圖姆抽牌決鬥ㄋ?  嘿嘿,並沒有。
  亞圖姆把賽特歸還回去後、把自己也還回去了、順便把魔術方塊甩個機芭爛、高歌離席。

  其實說實在話,大家一直在想為什麼會有魔術方塊、那一定是個很炫的道具對吧?一定是亞圖姆的招式顯現之一吧?  
  答案是,真D是一個破爛的魔術方塊,劇情的含意是就算是往日崇高的神明、也不一定習慣或是知曉現世所有的一切。

  當然,在這途中也有一些超乎我想像的發展。對,斯托克頓。在講你、講更準確點。

  光頭老哥,我原本以為你會殉職誒!例如在城裡面與願意留下來的官員們一同啟動炸藥、協助其他的民眾或是義勇軍離開。但是你活下來了。

  恩,我都要猜是不是RUA的喜愛讓你活下來了。

  再來談幾個我很喜歡的章節。

  文森那一次劇本說實話應該就是玩家劇本表現的好與壞表現的後果。
  但說實在話、這一章上一個類似而重要的抉擇大概就是保人或保城那邊。

  但對我而言、保人保城那邊算是支線任務。炎王這邊的主線成分更重一點。
  我曾推想過,如果這場蝦雞八打、是不是代表玩家方狠一點會直接少一個質點者。
  露緹絲那邊也是如此、如果打的爛,就只能跟阿貝爾說聲抱歉,你老婆我們保不住ㄌ

  然後?然後公會就準備失敗、包一包回家了。
  廢話,第一災就少質點者、那真的是沒的打。編劇組也不用在那邊想劇情直接打遊戲去。

  沒錯、就是那個被大家俗稱對答案的那一節劇情。

  說實話、那一篇說是極重要劇情是真的說對了。甚至如果拿推理小說來講、就是解謎篇。

  為何索貝克會被叫戰爭之災、還有埃及的愛恨情仇。甚至牽扯到了阿斯嘉特的起源,就在一串劇情中完全顯現。
  這樣的章節應該每一章都會出現一次。

  對我來說、假設一災有起承轉合、有文有武。
  那武戲的高潮叫決戰、那文戲的高潮就是這樣的解謎篇。
  也期待其他三災的解謎篇會帶出怎樣的設定來。

  當然,這是我用玩家角度去享受整篇故事所帶來的樂趣。但真的很可惜的是,角色的角度是無法知道這些秘辛的。所以在描寫上、反應上,要演藝出不知道的感覺、或是沒他的事也要找事做。這點是我們參與方的挑戰。

  所以在戰爭災中、很多的創作裡、我把狐狸狗寫成了一個似乎都不在第一線的角色,而是二三線的傷患救護車、負責把傷患送到醫生旁邊。
  想想也很有反差感、一個在沒有四災時當殺手殺人維生的傢伙、在四災來臨時卻變成了救命的傢伙。挺衝突ㄉ

  
角色心得部分

  這邊就大概補充一下幾個我想提的角色吧。

  索貝克、四災之一、複合著賽特狂傲霸道的個性與索貝克本身好戰卻純粹的天真。這樣的個性體現在了明明說要救世界、卻要全世界先臣服於他的衝突性上、再來就是大可以命令沙兵自滅卻沒這樣做。
  最後的決戰也是、要求正面對決、或是不閃避可以閃過去的拳擊、然後安然地接受自己的敗北。
  很傻,我說真的,但這樣也是索貝克本身的個性所致,他的確不適合當個王者、更不適合當個災害。
  當然,玩家方或許會對他與芭絲特的互動或是自身的背景所感動到。
  但,也就僅此而已了,畢竟是敵人又是四災,要求著他活下去是不可能的。
  給予尊重、但不會同情。就這樣了。

  芭絲特,貓。機掰的貓。機掰又複雜又傲嬌的貓。
  曾經聽過一個笑話
  A:狗很機掰對吧
  愛狗人士:幹你他媽公三小,欠揍逆
  A:貓很機掰對吧
  愛貓人士:幹,真DER
  其實說實話、DC討論上的,黑龍要定義那樣的智慧,也不能說他錯。
  只是他不是帶這個主線的人,設定的規範由主寫者決定,所以就是飛鳥說的那樣。
  如果哪一天也出現了黑龍所描寫的智慧了吧,那可能會有不同的表現吧。
  而智慧由飛鳥那樣設定,懂得取捨。表現在貓咪的傲嬌上或許是更正常不過了。
  他的意識讓他站在了錯誤的對立面、他的無意識卻都在無意間對世界做出了更好的局面,我們可預知的是,這一類的表現或許會在之後很常表現在劇情上。
  例如:無緣無故的要求出動、無緣無故地叫義勇軍去某個地方。
  這或許都是有他的含意在,但他卻不想說。 只能讓參加者到最後才知曉他的目的。
  貓,果然很機掰。

  莉瑞斯,說實話,他是伊西斯這點是為了帶四期而出現的設定吧。怎麼記得最一開始的設定,就只是單純的魔導院院長。
  當然,也有可能只是我以前不再公會沒看到莉瑞斯的設定或是沒對到串,但RPG遊戲裡的莉瑞斯不是挺開朗ㄉㄇ......
  既是伊西斯、也是大蛇、大蛇的A體現在姓氏中央。
  我原本以為這個A會是某種『名詞』或是『形容詞』的A,但沒想到是專有名詞。
  這可真有你的阿‧‧‧‧‧‧。
  不過在他寫著他一直哭一直哭哭到甚至全盲的時候。
  我其實腦海中想的是統神的那個『他媽的在COSTCO哭他媽,一個小時。』
  謝囉,統神。
  
  蒂芙娜,這個角色我特別提出來的是,他讓我很震驚,而且導正了一個觀念。
  那就是------並非所有有頁面的NPC都是有互動機會的。
  而且有可能很早就領便當。我原本一直在想像他的交流機會,但答案是0
  甚至,這樣的角色在整個四期NPC頁面或許還有不少。
  講難聽點,接下來前往西方,整群門徒或是四天使、甚至是諾亞本人,無法互動的機會是存在的。
  而他,與瓦提斯,就是戰爭章中,固定會為了我方的勝利而做出犧牲生命的角色。
  辛苦ㄌ,大祭司。

  其他角色自然也有著不錯的表現,但也輪不到我來捧了。就降。掰,期待瘟疫章。

  



(本圖由多多洛(goo752000)提供)

創作回應

FIRE_MARIO
你的短心得比一半以上的人還長
2021-08-25 05:19:23
剎翎
大多數都是廢言衝字數ㄅ
2021-08-25 17:07:48
VC
短感(3000多)
2021-08-25 06:14:48
剎翎
貓咪拇指.jpg
2021-08-25 17:07:23
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