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(遊戲心得)對馬戰鬼導演版 壹歧島之章(前半無雷、後半有雷、圖多注意)

隱名 | 2021-08-24 23:01:23 | 巴幣 22 | 人氣 1249


無雷心得(圖多注意)
對馬戰鬼8/20推出的導演版新篇章,花590元從PS4原版直升導演版,導演版新增的地圖壹歧島大約是對馬島的6分之1,加上新增劇情跟要素可以玩十小時以上,當作獨立DLC我覺得這價格相當合理。
隔了許久再次打開這遊戲,依然被絕美的遊戲場景給震撼住,尤其新增的紫藤花山谷超級美,這遊戲真的光買風景就超值。劇情方面也補足本篇沒提到的額外內容,整體壹歧島的新增內容維持本篇的優秀水準。

這次壹歧島的特色場景也是各種美。包含紫藤花紛紛垂落的瀑布峽谷、藍天大海與白色岩地互相對映的避難地,彷彿倒映點點星光的海面、在澎湃浪濤中的船隻殘骸,被綠意覆蓋的村莊廢墟。
如果這座島不是戰場,根本到處都是觀光勝地。


另外這次壹歧島的新增要素有動物聖地、弓術挑戰、隱蔽海灣比武大會。
動物聖地類似本篇的狐狸神社,分為猿猴、鹿跟貓,除了給玩家用來摸摸動物,主角還會提到有關母親的回憶,剛好跟父親的記憶相互對照,這部份的設計我覺得不錯。
弓術挑戰就單純射幾個燈籠增強專注護符用,我拿到銅牌就沒繼續解。比武大會就是跟四名NPC對戰,先用木刀打到對方五次就贏了,除了一名NPC難度比較高,其他三人大概打兩三次就贏了,可以解鎖緋紅染料商人。
另外新增的戰馬裝備跟招式讓坐騎能參與戰鬥,馬匹戴上馬甲就更像是戰鬼騎的馬了,一整個霸氣威武wwww

壹歧島的新增劇情,主要是仁與蒙古薩滿蒼鷹的對抗,仁面對過去父親的死亡跟罪惡感。
整體劇情內容是中規中矩,雖然大致上能預料到後續發展,但情感渲染跟演出很棒。
相較於本篇聚焦於仁與舅舅的親情,壹歧島之章則是著重於仁與父親之間的矛盾與情感,主線劇情我還挺喜歡的。另外也新增了不少支線劇情跟兩個傳奇,劇情分量相當充實。
相比某些遊戲把原有內容拔掉做成DLC,或是幾套服裝賣好幾百元,對馬戰鬼導演版的升級內容就CP值來說真的好太多了。

順便貼一下其他照片


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有雷心得分隔線
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有雷劇情心得
壹歧島劇情一開始仁就遭遇船難,仁哥真的有夠衰,隨便搭個船就遇上暴風雨,可憐船夫也一起被拖下水。另外仁哥的馬不知道為什麼到了壹歧島就超進化,不但踩死路邊的蛇還順便踩死一堆蒙古軍,瞬間進化成戰鬼之馬,本篇的馬只有移動功能而已XDDD
其實我每次很想吐槽,仁哥身為殺遍蒙古軍的戰鬼,居然劇情開場就簡簡單單被抓,被蒼鷹餵毒藥後就馬上逃出來,物資還直接放在旁邊給你拿,很明顯就是為了劇情需要。
跟本篇的仁隨便就被抓一樣瞎,那時仁哥被抓就是為了賜死孝,如果可以設計個陷阱或用人質逼迫仁哥就範的話,我覺得就主角戰鬼的強度來說比較合理。
另外仁哥陷入幻覺時是看到結奈來救他,仁應該把結奈當作相當可靠的夥伴,陷入危機時下意識都覺得結奈會來幫他,雖然仁跟結奈沒有很明顯的愛情關係,不過這種互相信賴的戰友關係也很不錯。

壹歧島的背景設定是流寇曾與武士在此交戰,平民跟流寇大都分對武士沒好感,一開始仁為了方便行動,隱藏自己身為境井仁的身分,雖然後面很快就被識破,仁也不打算隱藏身分。
壹歧島之章呈現出仁內心的矛盾糾葛,他雖出身於武士世家,敬重自己的父親與其他武士,卻又無法打從心底接受父親對村民的屠殺。他過去親眼看見父親被流寇所殺,又讓他必須面對自己的懦弱與悲傷。
而蒼鷹給予仁的毒讓人陷入一次次的幻覺,不斷質問他內心最為脆弱動搖的部分,他不僅在幻覺中他看見父親的死亡,還有在本篇死去的孝、政子夫人兒子的屍體、舅舅與龍三的身影、已死的百合子、被赫通汗打敗的自己,還有死去的馬(夥伴),可見這些遺憾悔恨一直留在仁的心裡,
但仁的思考模式及價值觀並非傳統的武士,仁就跟本篇一樣,即使失去一切,背負惡名,染滿血腥,他依然是心懷人民及故鄉的戰鬼,並堅持屬於自己的戰鬼之道繼續走下去。
所以他才能跟這些曾經敵對的流寇合作,原諒殺父仇人天藏,最後也原諒那軟弱無力的自己,脫離蒼鷹毒藥的控制,擺脫那糾纏他已久的心魔。
這次回來玩對馬戰鬼,就像見到許久未見的老朋友一樣,就是喜歡背負無數傷痛,仍堅守自身信念守護家園的戰鬼──境井仁。
絕美的自然景色中卻處處可見死狀悽慘的屍體,壯麗美景與戰爭的血腥殘酷完美地交融成這遊戲的獨特氛圍。
比起著重角色外表美型與否,這遊戲角色的外貌更貼近現實的一般人,描寫戰亂中主角群與一般平民的心境,面對悲劇也想努力活下去的意志。
我更喜歡這種著重角色內在與意志的刻劃,境井仁犧牲一切守護家園的堅強決心,體現了人性靈魂與意志的美感。

創作回應

人玩遊戲還是遊戲玩人
真的超優質的遊戲,有支線也有收集要素,卻不令人煩躁,很難得
2021-08-25 12:12:21
隱名
劇情跟收集要素都設計得不錯的遊戲,真的好玩
2021-08-25 20:07:48
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