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【桌遊】《Corrosion》女孩子香汗淋漓、砰砰作響的撞擊,夫復何求!

那隻哈士奇 ≧ω≦ | 2021-08-24 02:53:57 | 巴幣 656 | 人氣 1255

        嗨嗨!各位讀者大家好!今天介紹的遊戲是上週關注度非常高(但這兩天已經退燒)的《Corrosion》,玩家們在遊戲中將經營一座工廠,而工廠最大的特色是工程師們各各都是香汗淋漓的可愛妹子,所以即使遊戲不好玩,還可以當作後宮遊戲蒐集女孩子(超大誤)。


Corrosion

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:60 – 120 分鐘     發行日期:預購中

        你站在工廠中央,金屬鏗鏘作響的撞擊聲以及發動機震耳欲聾的轟鳴聲,在你的耳裡像是情人甜蜜的話語,撩動著你一展鴻圖、開創事業的野心。

        玩家們在《Corrosion》裡各自管理一座工廠,必須僱用與指派工程師在工廠組裝機器、操作機器,以建立多樣化的生產和得分引擎。不過機器在運轉的過程中會產生鏽蝕,齒輪也會耗損,因此玩家也必須生產耐用的鍍鉻齒輪、打造防鏽且功能強大的鍍鉻機器。每回合玩家可以選擇打出工程師卡並執行卡片上的行動(而其他玩家也有機會打出卡片跟著執行玩家的行動),或是轉動鏽蝕轉盤使工廠內的機器生產資源、發揮特殊功能等(但也會使齒輪耗損、機器損壞),每種行動各有優缺利弊,而玩家們必須在獎勵發放完之前,盡可能利用每次行動的機會,打造一座後宮天堂最有效率的得分工廠。


遊戲設置

設置供應區


  1. 將陳列版翻至多人遊戲面,放在桌面上。
  2. 將高級鍍鉻機器、高級工程師、基礎鍍鉻機器、消耗性機器、車床等五種遊戲配件分別洗勻後,疊放在陳列版上方與下方的指定位置上,形成卡片與標記的「補充區」。
  3. 從五個補充區各別抽取 3 個標記或卡片,並將標記與卡片放在陳列版上方與下方對應 A、B、C 三面窗戶的位置,形成標記與卡片的「供應區」。
  4. 依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 人,將 22 / 29 / 36 個特殊分數指示物放在鍍鉻機器供應區上方,形成特殊分數指示物供應區,接著從供應區拿取 2 個特殊分數指示物,並將指示物分別放在供應區最右側(窗戶 C 上方)的 2 個鍍鉻機器上。
  5. 在標記與版塊補充區的左側設置「獎勵標記供應區」,將 8 個背面標示「A」的獎勵標記正面朝下洗勻後,依照遊戲人數為 2 / 3 / 4 人,翻開 4 / 5 / 6 個獎勵標記,並將獎勵標記放成 1 直行。
  6. 接著依照玩家所翻開的獎勵標記,拿取相同數量、相同卡面,但繪有「鏈條」的獎勵標記。
  7. 洗勻 8 個錶面標記後,隨機在每個繪有「鏈條」的獎勵標記上放置 1 個錶面標記,使錶面與鏈條形成 1 副懷錶的圖樣。
  8. 在一旁設置鍍鉻齒輪、中型齒輪、小型齒輪、水標記以及綠色分數指示物的供應區。
  9. 將計分圖版放置在一旁備用。

設置個人圖版

  1. 每位玩家將個人圖版放在自己面前,接著將工廠圖版放在個人圖版的右上角,並使工廠圖版中央的「X」朝向自己。
  2. 每位玩家拿取 1 組起始工程師卡(共有 A、B、C、D 四組,每組卡片擁有相同比例的花色、數值與卡片行動)。
  3. 每位玩家拿取 1 個鍍鉻齒輪以及 3 個 1 點綠色分數指示物,並將這些配件放在個人圖版上方的個人供應區。
  4. 每位玩家拿取 3 個水標記,1 個放在個人圖版右上方的沸騰鍋爐,2 個放在個人圖版右下方的冷卻鍋爐。
  5. 每位玩家拿取 1 個中型齒輪與 1 個小型齒輪,將齒輪放在工廠圖版的第三區。
  6. 任意決定起始玩家,並拿取起始玩家標記(板手)。

回合流程


        由起始玩家開始,所有玩家輪流執行自己的回合,直到觸發遊戲結束條件(特殊分數指示物或獎勵標記少於 4 個)為止。輪到自己的回合時,玩家拿取起始玩家標記,並依序執行下列四個階段的行動:
  1. 維護階段。
  2. 主要行動階段。
  3. 維護階段。
  4. 回合結束階段。

階段二:主要行動


於主要行動階段,起始玩家可以執行下列其中一種行動:
  1. 從手中打出 1 張工程師卡:起始玩家執行卡片上的行動並獲得新機器或是高級工程師,其他玩家也可以執行「複製卡片行動」(打出相同花色且數值更大的卡片),搭順風車一起執行起始玩家所執行的行動。
  2. 轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤:起始玩家可以使用各種機器的功能,並取回工廠圖版上的工程師,但同時也會使齒輪耗損與機器鏽蝕。

主要行動一:從手中打出 1 張工程師卡

  1. 步驟一:「起始玩家」從手中選擇 1 張工程師卡,將卡片正面朝上放在自己面前,接著執行卡片上的行動。
  2. 步驟二:「其餘玩家」以順時針方向輪流決定是否執行「寫輪眼複製卡片行動」,決定複製卡片行動的玩家,必須從手中打出 1 張花色相同且數值更大的卡片,並將卡片正面朝上放在自己面前,接著執行「起始玩家」剛剛執行過的行動。
  3. 步驟三:依照每位玩家所打出的卡片數值,各自將卡片疊放在工廠圖版相對應的分區旁(例如將數值 2 的卡片疊放在第二區旁,僅露出卡片數值),而這位工程師將在該分區輪班,直到鏽蝕轉盤的「X」轉至該分區時,該工程師才會回到玩家的手中。
執行完三個步驟的行動後,「起始玩家」接續執行「階段三:維護」。

複製卡片行動
  1. 執行「複製卡片行動」時,玩家必須打出花色相同且數值較大的卡片。
  2. 玩家能以萬用花色當作主要花色(藍色、綠色或橘色)的卡片使用(但不可當作灰色),而且萬用花色上的數值仍須大於起始玩家所打出的卡片數值。
  3. 如果起始玩家所打出的工程師卡為萬用花色時,其他玩家能以「任意一種主要花色或萬用花色」且數值較大的卡片執行複製卡片行動。
  4. 如果玩家所打出的卡片數值 ≧ 4,則先將卡片上下顛倒放在工廠圖版的「X」區,代表該張卡片仍在輪班,當玩家轉動鏽蝕轉盤,而使「X」離開卡片所在區域時,再將卡片轉正。而這些數值 ≧ 4的工程師卡必須等到「X」再次轉回卡片所在的分區時,才會回到玩家手中。

主要行動二:轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤


將鏽蝕轉盤以順時針方向旋轉 90 度,並以任意順序啟動 1 次各種機器功能:
  1. 車床:玩家可以使用工廠圖版旁所有的車床功能。
  2. 消耗性機器:玩家可以使用第 X 區內所有「已組裝」的消耗性機器。
  3. 鍍鉻機器:玩家可以使用所有位於運轉欄位最上方、已組裝且有「於轉動鏽蝕轉盤時觸發」圖示的鍍鉻機器。
  4. 原型機:當鏽蝕轉盤的「X」轉至 6 點鐘方向(指向玩家)的位置時,玩家可以使用個人圖版上所有未被鍍鉻機器覆蓋的原型機。
「於轉動鏽蝕轉盤時觸發」圖示
其他相關規則
  1. 如果玩家在使用機器功能的過程中,組裝好新的消耗性與鍍鉻機器,而且這些機器又符合上述的使用條件時,玩家可以立即使用這些機器的功能。
  2. 玩家不能在主要階段執行「額外蒸氣行動(次要行動)」。
  3. 如果鍍鉻機器的功能只能於回合結束時使用,則玩家必須等到「回合結束階段」才能使用機器功能。
  4. 除了下圖的原型機功能(獲得 1 個特殊分數指示物)為強制執行之外,玩家無須執行所有的機器(消耗性機器、鍍鉻機器、原型機、車床)功能,而能跳過無法或不想執行的功能。
  5. 執行完所有玩家想要的機器功能後,接著進入「階段三:維護」。

階段一與階段三:維護


步驟一:只要可以支付費用,玩家能以任意順序執行任意次數的次要行動。
步驟二:清空工廠圖版第 X 區內所有的遊戲配件:
  1. 消耗性機器:無論是否完成組裝,也不論是否使用機器功能,將第 X 區內所有的消耗性機器正面朝上放到棄牌區。
  2. 車床:將所有車床正面朝下放到棄牌區。
  3. 齒輪:將所有齒輪放回供應區。
  4. 工程師:將所有於第 X 區值班的工程師放回手中(但數值 ≧ 4的工程師卡必須等到「X」再次轉回卡片所在的分區時,才回放回玩家手中)。
次要行動

次要行動類型:
  1. 組裝機器(消耗性或鍍鉻機器)。
  2. 額外蒸氣行動(消耗蒸氣棄置供應區內的遊戲配件、消耗蒸氣移動工廠圖版上的遊戲配件)。
次要行動一:組裝機器

玩家於「階段二:主要行動」執行「獲得 1 台消耗性機器」或「獲得 1 台鍍鉻機器」時,這些機器仍然處於「未組裝」狀態,玩家必須執行次要行動「組裝機器」之後,才能使用這些機器。

組裝 1 台鍍鉻機器

該機器必須在玩家的倉儲欄位或運轉欄位上,玩家支付組裝鍍鉻機器所需要的費用(齒輪)後,將放在倉儲欄位或運轉欄位上的機器翻面,並放在相對應的運轉欄位上。

組裝 1 台消耗性機器

玩家必須支付組裝消耗性機器所需要的費用:
  1. 齒輪。
  2. 蒸氣。
  3. 高級工程師:從手牌或工廠圖版上選擇 1 張高級工程師卡,並將卡片正面朝下放在棄牌區。
支付費用之後,將工廠圖版上的消耗性機器翻至正面。
次要行動二:額外蒸氣行動

遊戲中有二種類型的額外蒸氣行動:棄置供應區裡的 1 個遊戲配件、加速個人工廠圖版上的 1 個遊戲配件。

棄置供應區裡的 1 個遊戲配件

玩家可以消耗 1 個蒸氣並將供應區 C 的 1 個工程師、消耗性機器或車床放到棄牌區,接著將供應區內的遊戲配件往右移動補滿空位,再從補充區裡抽取 1 個新的遊戲配件放在供應區最左側的欄位(對應供應區 A 的位置)。

加速個人工廠圖版上的 1 個遊戲配件

玩家可以消耗 1 個蒸氣並將個人工廠圖版上的 1 個工程師、消耗性機器或車床,以逆時針方向移動到相鄰的分區(3→2→1→X),但不能移動已經放在第 X 區裡的遊戲配件。而移動遊戲配件時,玩家能有機會使用遊戲配件:
  1. 移動車床時,立即發動 1 次車床功能。
  2. 將已組裝的消耗性機器移動到「X」區時,立即使用 1 次機器功能。

階段四:回合結束



有些鍍鉻機器的功能,只能在回合結束階段時使用,玩家可以依序執行下列步驟,以使用鍍鉻機器的功能:
  1. 於主要行動階段達成使用機器的先決條件,並於回合結束階段支付使用費用。
  2. 接著依照「轉動工廠圖版的鏽蝕轉盤」的規則,轉動鏽蝕轉盤、使用機器功能,並執行 1 次維護階段。
  3. 完成所有行動後,結束自己的回合並將起始玩家標記交給左手邊的玩家。

遊戲結束


終局階段


於玩家的回合結束時,如果發生下列其中一種情況,遊戲立即進入終局階段:
  1. 供應區只剩下 3 個以下的特殊分數指示物。
  2. 供應區只剩下 3 個以下的獎勵標記。
於終局階段,所有玩家以順時針方向輪流執行下列其中一種行動:
  1. 支付費用並執行 1 次自己的回合(維護、主要行動、維護、回合結束):玩家於終局階段最多可以再執行 3 次自己的回合,而執行第 1 / 2 / 3 個回合,必須支付 1 / 2 / 3 點綠色分數指示物。
  2. 結束所有行動,並執行 1 次維護階段。
終局階段將持續到所有玩家都結束所有行動,或輪流執行完 3 個回合的行動為止,接著進入終局計分階段。


終局計分階段


每位玩家依照下列條件計算分數:
  1. 每剩下 2 個鍍鉻齒輪可以獲得 1 點綠色分數指示物。
  2. 計算所有綠色與特殊分數指示物上的分數。
  3. 計算所有「已完成」鍍鉻機器上的分數。
  4. 計算所有獎勵標記上的分數。
加總所有分數後,由分數最高的玩家獲勝。平手時,由特殊分數指示物數量較多的玩家獲勝,依然不分軒輊時,則由平手玩家共享勝利。



        《Corrosion》結合了引擎構築、手牌管理、資源管理與轉換、湊套換分等遊戲機制,玩家們利用手牌(工程師卡)上的行動,在遊戲中打造得分與生產引擎(車床、消耗性機器、鍍鉻機器)、生產資源(齒輪、蒸氣)與獲得高級工程師卡,再發動引擎獲得更多資源、卡片與分數。不過在遊戲過程中,玩家們有非常多的資訊必須同時處理,例如如何選擇機器、各種機器之間的互動關係、如何回收卡片、如何生產資源與轉換資源、如何減緩機器耗損,還得爭奪公共目標(獎勵標記)並設法滿足這些目標以獲得更多分數,而讓遊戲不太容易上手。

        遊戲中有三種類型的機器可以構築引擎:車床、消耗性機器與鍍鉻機器。車床是最便宜(無須花費資源組裝,只要獲得車床就能使用)、使用率最高(轉動鏽蝕轉盤時,可以使用工廠內所有車床的功能),而且也容易保護的引擎(消耗蒸氣執行次要行動不斷更動車床的擺放位置,而避免車床耗損),雖然車床只能為玩家製造齒輪與蒸氣,但只要運用得當,這些車床能為玩家穩定的產生基礎資源。消耗性機器是需要資源打造、功能強大,但只能使用一次的「免洗筷」引擎,消耗性機器有許多相當強大的功能,例如可以免費組裝 1 台機器、可以取回所有手牌、可以拿取獎勵標記、可以獲得分數等,因此即使一次性的特性讓人不想投入資源打造,但玩家們仍然必須爭搶這些好用的機器,並想方設法使機器發揮最大的效用。而鍍鉻機器則是遊戲最重要的生產、得分與策略引擎,這些鍍鉻機器除了不會因為運轉而耗損、能為玩家提供大量分數以及強大的機器功能之外,機器之間的連鎖互動更是遊戲的核心,不過這些機器取得不易而且造價昂貴,玩家每次能有的機器選擇也取決於當下供應區內的選項,再加上無論玩家擁有多少鍍鉻機器,都只能使用三台機器功能的規則限制,為打造永久引擎增添不少難度。

        無論是打造引擎、獲得卡片與基礎資源等行動,都需要玩家打出手中的工程師卡才能執行行動,而玩家打出工程師卡之後,這些工程師將在工廠內輪班,直到下班條件被觸發(鏽蝕轉盤上的「X」轉至卡片所在分區)時,玩家才能取回並重新使用工程師卡,因此如何利用卡片與回收卡片就成了遊戲另一個值得玩味的核心。關於工程師卡,遊戲有二個特別的機制讓手牌管理變得更加有趣,首先是「複製卡片行動」的規則,在其他玩家打出卡片時,玩家們可以使用相同花色且數值更大的卡片複製該張卡片的行動,而增加每張卡片的使用彈性,也能使玩家在拿取高級工程師卡時有更多考量,例如即使數值高的卡片並沒有提供玩家想要的功能,玩家還是可以故意挑選數值高的卡片,而用來複製其他玩家的行動,又或者玩家可以盡量挑選數值高的卡片,以增加其他玩家複製卡片的難度等。遊戲另外一個有趣的機制是消耗蒸氣移動工程師卡在工廠的位置(次要行動),以加快卡片回到玩家手中的速度,而這項機制也讓使用卡片與轉動鏽蝕輪盤的關係,在遊戲前期與後期會有不一樣的連結,在遊戲前期,玩家們會盡量在使用所有手牌建造工廠之後,再轉動鏽蝕轉盤觸發工廠內的機器,以減少鏽蝕轉盤所帶來的負面效果(棄置遊戲配件),而在建立起穩定的生產與得分引擎後,玩家則能以移動工程師卡搭配轉動鏽蝕轉盤,盡可能地回收卡片執行自己需要的行動,同時盡量觸發引擎所帶來的增益效果。

      幾場遊戲之後的感想是,雖然打造引擎需要不少小型與中型齒輪,但利用車床並搭配次要移動保護車床,就能就持續生產齒輪而不至於匱乏,因此玩家在遊戲初期時,最好就將重心放在取得鍍鉻齒輪、鍍鉻機器,以及其他可以將資源轉換成分數的遊戲配件上,以免發生手上空有一堆資源卻沒有機器可以打造或無法轉換成分數的窘境。而玩家們在遊戲中通常專注於打造自己工廠,除了爭搶供應區裡的遊戲配件與獎勵標記之外,少有玩家之間的互動,尤其是其他玩家建立起自己的生產與得分引擎之後,就幾乎沒有可以阻止其他玩家的手段。理論上「複製卡片行動」的規則,會為玩家們帶來計算手牌、搭別人的順風車或避免別人搭順風車的心機互動,不過這只有在遊戲初期才有機會發生,玩家們在遊戲過程中經常處於沒有手牌,或是手牌數值不夠大的狀況,因此利用「複製卡片行動」的機制增加玩家互動的情境並不常見。

        整體而言,《Corrosion》有還不錯的策略深度,也有多元的得分途徑可以讓玩家們嘗試,但最可惜的地方是忽快忽慢的遊戲節奏以及多人同時進行單機遊戲的遊戲體驗,如果玩家們能夠時常利用「複製卡片行動」參與其他玩家的行動,不但可以提昇玩家之間的互動性,也可以減少回合之間的待機時間,但由於使用「複製卡片行動」的機會實在不多,因此玩家之間的互動並沒有想像中的密切,相反的,如果有其他玩家「複製卡片行動」加入另一位玩家的行動,反而會增加沒有參與行動玩家的等待時間。突然發現遊戲好像被我寫得很不吸引人(笑),但扣除互動性不高、策略程度不若想像中複雜等小缺點,大致上還是一款不錯的歐式策略遊戲,現在《Corrosion》正在預購中,感興趣的讀者們,可以參考規則先在 Tabletopia 網站上體驗看看喔!



更詳盡的遊戲規則、試玩連結與購買資訊請見:https://hotsuki.net/corrosion/
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留言

創作回應

Draoidh
一群健康的妹子!
2021-08-24 22:13:21
那隻哈士奇 ≧ω≦
還有人討論為什麼都沒有男生工程師,結果就被禁回了XDD
2021-08-24 22:24:45
Draoidh
被禁?XD
2021-08-24 22:29:32
ilwiKAMINA
這次終於下對標題了?XD
2021-08-25 16:04:49
那隻哈士奇 ≧ω≦
是不是又在暗示我用標題騙點擊了?度!我就騙(自暴自棄
2021-08-25 19:47:34
啪啦啪啦
來了@@
2021-08-26 20:41:47
那隻哈士奇 ≧ω≦
歡迎來玩www
2021-08-26 20:47:51
冰鳩
可惡居然不是有大肌肌的漢子或是正太 沒興趣惹
2021-08-26 23:22:24
那隻哈士奇 ≧ω≦
也許有帥氣到不行的女漢子www
2021-08-27 01:30:59
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