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開放贊助的ACG週記90

藍風Pochafun | 2021-08-20 11:24:20 | 巴幣 1038 | 人氣 130

  這一陣子別人對我的稱呼有滿大的變化。以前店員常叫我弟弟,最扯的是連超商高中生打工妹也這樣叫,當時都已經退伍了。最近總算升格為帥哥,還有推銷員叫我大哥。上週又獲得一種新稱呼,幫一位老太太撿起掉在地上的雨傘時,她這麼回應:

「小姐,謝謝你。」

  我只是幾個月沒有剪頭髮而已。或許我留個長髮拍拍樂器表演影片,不露臉不說話,說不定就有人抖內了。

  站方近期開放哈啦板贊助功能,而小屋的贊助功能其實更早就開放了,而我也有偷偷申請。只是評估一下,我寫的東西都嘛自己寫爽的,目標讀者就是我自己,但是像我這種人才不會去抖內,所以應該很難賺到錢。所以贊助功能申請完就放著。

  我寫的文主要是我自己想要看的類型,所以頗注重缺點的部分,因為我看評價最愛看的就是缺點分析。如果我能接受那些缺點,那麼我對這部作品/這項產品/這間店的整體感受應該不會差到哪裡去。

  可是批評對於想獲得抖內通常是弊大於利的,因為很容易得罪喜歡該作品的人,寫越多得罪的群體就越多,有可能會掏錢的人就越少。

  而且單純的心得分享很難得到抖內,想營利通常都是靠流量、找廠商贊助而不是靠消費者支持。很多人氣網紅雖不乏抖內,但還是會轉向業配,因為廠商的錢實在太多了。所以雖然開了贊助功能,但對我沒什麼影響,要錢找G●N寫稿拿稿費還比較穩。圖文創作是最受歡迎的,但我美術零分XD。寫寫小說,拍拍影片還比較有可能,雖然希望渺茫但機會還是大一點點。

  我還有在練樂器喔,只是超難聽的,等疫情解封到公園演奏並放一張告示,寫上「若希望好聽一點,就請贊助我學費,讓我去找音樂老師指導,不然我就天天來這裡騷擾大家」,也比較有希望獲得抖內。但更有可能被檢舉就是了。

  不過若有人願意抖內,我會非常感激,並保證不會拿去課金抽老婆(但若想看我抽也行)。沒有抖內,我還是會發文,只是要看心情。若有抖內,心情就會好,說不定內文會變成有附圖了喔


  疫情期間看了兩本小說,《強風吹拂》的原著和《你的名字 Another Side:Earthbound》補充性質的短篇故事集。《強風吹拂》的動畫版滿不錯的,有描繪出慢跑的感覺,雖然是眾人一起跑,但又有一種孤寂的感覺,比起超越其他人,更重要的是維持自己的步伐,靠意志力與平常鍛鍊的體能持續跑下去,取得比過去更漂亮的成績。

  看小說時,發現動畫改動不小。最大的改動是刪掉主角的愛情描述。小說版主角也喜歡蔬菜店女兒,不過就只是有點喜歡,雖會吃醋但僅此而已,遠遠沒到會展開行動的地步。動畫版刪掉,主角變成心中只有跑步的傢伙。這個改動滿不錯的,原著雖寫實,但這種可有可無、沒頭沒尾的描述有點莫名其妙。

  第二個地方是原著有大半篇幅花在箱根驛傳,動畫追加許多訓練和其他賽事的細節。這個改動也很好,說服觀眾竹青莊的大家是經過怎麼樣的努力,才取得參加箱根驛傳的資格,尤其是王子的進步,使劇情更飽滿。原著對訓練過程著墨不多,只是說灰二很有挑人的眼光,大家都很有潛力,然後成績就一直進步了。

  《你的名字 Another Side:Earthbound》藉由旁人的故事,補充一些重要背景設定,讓大家瞭解為什麼三葉想離開糸守町,還有三葉的父母結緣的故事。這些故事讓《你的名字》的劇情更加完整,尤其最後一篇解釋了三葉她爸離開神社的緣由,以及隕石落下當天女兒闖進辦公室時他心裡在想什麼。我覺得這段劇情很妙,可惜三葉爸媽的故事放進電影中可能會讓片長加個半小時,且會模糊焦點,以外傳的方式補完是最好的。


  遊戲方面,玩了《戰國無雙5》、MHS2、星露谷和邊緣世界。戰無5的主線採用類似真田丸的模式,集中描述織田信長與身邊的人的故事,並且讓許多知名度不高的戰役出現。人設砍掉換新的舉動很大膽,嶄新的劇情也有新鮮感,只是仍不如戰無2經典。玩起來我覺得比4代瑣碎化的戰場還要有趣。可能是從編年史開始,戰國無雙系列的關卡設計走向精簡化,縮短單場關卡耗費時間,以任務為導向,要玩家照著任務指示一步步走,並且把戰場上許多地區鎖住,不照任務走就沒辦法前往,攻略自由度大減,失去了在戰場上任意馳騁的快感,變成只是奉命行事。5代至少減輕了一些這種感覺。

  可操作武將與武器雖然都減少,但玩起來都滿有意思的,有吸收薩爾達無雙的經驗,貴精不貴多。

  堅城模式很農很無聊,不如以前的無限城。要刷小關卡拿素材升級設施,但模式很固定,也不如刷一般關卡好玩。

  MHS2我也是買預購,但進度超慢,才剛來到第四個城鎮,原因是我在steam夏季特賣買了邊緣世界。而且我本來就對RPG的興致不大。

  戰鬥像本傳一樣要做功課,本傳是記下魔物的動作與肉質,尋找何時可以進攻以及打哪邊,物語則是記對方會出什麼類型的招式,以相剋的招式應對,以及有效產生傷害的武器與屬性。不過因為是回合制,可以邊看攻略邊打,難度會大幅下降。

  與本傳一樣要用素材做裝,一開始有重拾邊推進度邊做裝的樂趣。只是很快就會發現做新裝備的效益比本傳更低,因為可以靠隨行的魔物撐火力,戰鬥難度也不高,劇情推進速度快,不必花太多時間留在原地刷素材強化裝備,很快就能遇到新魔物,做出更強的裝備。

  偷蛋孵出隨行魔物,這項要素我很希望本傳學學,設計個類似要素,不然原本的搬蛋無聊,獎勵又爛。如果能有實用又隨機的獎勵會有趣許多。製作團隊:「好吧,那我們把護石和裝飾珠塞進蛋裡。」

  魔物的戰鬥沒有PM成熟,畢竟PM本傳就靠這個生存且經營了二十幾年,且卡普空擅長的是動作遊戲而非RPG。

  疫情爆發的時候,甲山林闊氣地發了一千多組《天命奇御》的steam序號,我雖然有實體版,但因為當初綁的是忘記什麼平台的帳號,帳密都忘光了,所以又去領了。在新電腦裝了steam後,發現以前有買星露谷,所以又重新開始玩。

  星露谷是致敬牧場物語的農場遊戲,妥善掌握了牧場物語的精髓,很農很好玩,而且後續還有免費更新,比單一一款《牧場物語》更耐玩。剛好今年年初更新1.5版,追加薑島及一些末期要素。薑島有一點薩爾達的味道,在島上藏了許多黃金核桃,要解謎或是挖開看起來有異的地方才能獲得,以此開啟部份要素,如在新的農場蓋設施,還有通往島上各區域的快速交通工具等。

  1.5更新有一點最終更新的味道,因為薑島的要素強大到破壞以往的遊戲平衡,就像惡靈古堡的無限火箭彈那樣解除遊戲限制,讓玩家爽一下,終結遊戲。薑島農場沒有四季限制又沒有烏鴉,在島上還可以釣到許多季節限定又不易釣到的魚。追加的限時任務超級農,不過獲得的貨幣可以拿來買功能強大的道具,像是可以打開鎮上所有房間門鎖的鑰匙。

  裡面最有趣的任務是提升洞窟難度的,會出現新怪物。後山礦坑到達底層後,會有可切換難度的開關,但是沙漠骷髏礦坑沒有,想刷高難度就只能等任務,或是用MOD。其他任務就單純只是很農,農起來也不怎麼有趣。像五百顆齊豆任務,前面幾天要瘋狂挖土、挖礦、砍樹、打怪拚命刷齊豆去種,收割後丟種子製造機取得更多的齊豆,再拿去種,作業感非常重,又沒意思。

  邊緣世界則是跟文明帝國同等級的精神時光屋,經營生存類型的遊戲,指揮掉落到荒野的星際難民蓋避難所,一邊種田蓋房做裝一邊抵禦一波波來襲的強盜、猛獸、蟲族、機械軍團,最後蓋出太空梭離開這顆充滿災難的星球。

  遊戲的樂趣類似模擬市民,可以看到你家的小人們上演各種莫名其妙的鬧劇,像是敵人來襲了,但是主力卻因為另一半外遇離婚精神崩潰不受控制大吃大喝,把不多的存糧吃光,其他人餓到跑去吃動物飼料吃得不爽也跟著崩潰,狗則在倉庫裡偷喝酒喝到酒精中毒。然後剛好出現大雷雨,劈死了牧場裡的羊,引發的火勢燒掉脆弱的柵欄,讓牛和雞四處亂竄,然後被強盜射殺。一連串的意外總是讓玩家又氣又覺得好笑。

  接下來訂了對馬戰鬼導演版,可以讓休息很久的PS4動一動了。


  最後是慣例的曬圖。一堆活動擠在夏初,這也是很久沒發文的主要原因。累積的圖也超多,這次先放FEH的。FEH第五回總選舉英雄登場,總選艾莉可的外表更像她哥了呢。風花雪月的門衛也真的來了,無論是圖繪還是劇情都很用心。但我沒抽到,看以後的緣份吧。過去想要但一直抽不到的夏日祭典米卡雅,終於在近期的復刻活動抽到了,但也花了不少寶珠。如果有這些寶珠就能換門衛了呢。

  新模式可以挑兩人出去約會冒險,培養感情,有點詭異。劇情則是展示一段短短的可愛互動動畫,像是英雄出門去結算畫面的加長版。由於有比翼英雄,所以會變成超過兩人的情況,目前最多五人,很熱鬧XD。


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創作回應

非凡公主
小姐你真好心~(被踢出去)(≧▽≦)
2021-08-20 12:02:13
藍風Pochafun
踢去眼科(X
2021-08-20 12:52:32
索歐魯倫
小姐,我以為您是先生呢(炸~)
2021-08-20 19:55:24
藍風Pochafun
沒什麼,看個眼科就好XD
2021-08-20 21:33:18

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