大家好,又來分享把玩文啦,有收攻擊自由、命運,那自然少不了無限正義啦
這次要分享的是MR魂-無限正義。
整體造型跟正義比較起來,個人喜歡無正,正義的小腿曲線給人快斷掉的感覺
可動方面中規中矩,腰部因為還要裝幻影01的關係,可動只有左右水平旋轉,
左右側擺,前彎後仰都沒有,不過犧牲一些可動換來站立的穩定度,個人是可以接受
頭部在裝上幻影01的光束砲會被卡住,左右擺頭幅度很小,武裝方面該給的都有,
就是沒有給衝角特效,這點很可惜呀,攻擊自由和命運都出了光之翼配件包,
無正多加個衝角特效不為過吧。
這次要分享的是MR魂-無限正義。
整體造型跟正義比較起來,個人喜歡無正,正義的小腿曲線給人快斷掉的感覺
可動方面中規中矩,腰部因為還要裝幻影01的關係,可動只有左右水平旋轉,
左右側擺,前彎後仰都沒有,不過犧牲一些可動換來站立的穩定度,個人是可以接受
頭部在裝上幻影01的光束砲會被卡住,左右擺頭幅度很小,武裝方面該給的都有,
就是沒有給衝角特效,這點很可惜呀,攻擊自由和命運都出了光之翼配件包,
無正多加個衝角特效不為過吧。
武裝一覽:滿滿的光束特效,果然很符合阿斯蘭的戰鬥風格
複合兵裝防禦盾:實體盾、光束護盾、格鬥刺釘、閃光刃,集數種功能於武裝上,
可說是小型的要你命3000,XD
腳部的獅鷲光束刃,右腳是長的光束特效,左腳是短的光束特效
機身下方有握把,可以讓無限正義握著
主翼有少許可動,能上下擺動
透過連接零件無限正義一樣可以站在幻影01
即使裝上背包也是站的穩穩
無限正義細節圖片
=======================================動作集======================================
阿斯蘭:正義 出擊
==================================無限正義VS命運===================================
===============================無限正義VS命運-第二戰================================
打完收工!!
最後用種命三巨頭做結束,我不偏心,中間的位子大家都有得站
感謝大家點進來看文