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【RPG四期創作】「戰爭章.完」(心得)

作者:全然無理│2021-08-14 21:36:03│巴幣:20│人氣:205
歷時了四個多月,四期主線的戰爭章終於迎來完結。對於被擺在故事裡的角色而言,這代表他們第一次戰勝了不可戰勝的災厄,對於戲外的我們而言,這代表我們迴避了其中一個可能的失敗結局;不管是前者還是後者都意義重大。


劇情

不得不說真的非常精彩;編劇組成功展現了一個峰迴路轉卻主軸明確的故事,也對各個角色有深刻的刻劃;數名NPC的真實身分揭露跟劇情反轉一再讓觀眾產生『居然是這樣嗎』的意料之外,以及『好像也說的過去』的情理之中(我承認我就是那個猜蒂芙娜肯定有陰謀的人,結果她根本白到不行...)。

並且如同章節名稱,這章充滿各種不同情況的戰爭場面。從角峰號跟安全屋的撤退戰,斯托克頓及諸多城市的防守戰,斬首隊對薩爾巴德及皇宮的滲透,調查隊與教團的周旋,以及最後各國會師於沙漠的總攻擊,甚至還有索貝克方對人民的心理戰術。除了經濟戰因為跟世界觀調性不合而缺少描述,『戰爭』這件事的許多面向都可以在戰爭章裡窺見。

然後作為一切收尾的最終戰十足令人享受,當下的三個官方劇本加上一個全體互動劇本,還有之前的無數鋪陳甚至比前幾次主線的『終章』還要浩大。只是這樣的演出竟只被擺在『第一章』的結尾,無形之中是否增加了接下來的幾章,還有四期最終章尾段的精采度門檻(跟編劇組的負擔)。別的先不說,像這種遭遇一系列困難後集結各國之力天元突破的框架第一次還很燃,要是還來第二次或是換湯不換藥的復刻,我可能就會開始膩了。

另外,四個月的長度雖然給予足夠空間充實故事,但部分環節因為排程關係難免在體驗上顯得有些拖沓。最明顯的就是七月底的『戰前準備』『最終戰爭』(還有尤克那句分出勝負只要一天)就足以讓玩家感受到氣氛已經醞釀至最高點,將會在終戰一口氣釋放;卻又在不久以後的『喘息』『決戰前夕』再次對玩家做出(在我看來)同樣的事。即使劇中僅隔一周,依然有種『一鼓作氣再而衰三而竭』的消退感;在我看來扣掉救回文森的必要橋段,這個轉折有精簡的空間。

不過世界觀上能走那麼久,也得歸於索貝克某種程度上一直在老馬+放水,直到親手破壞薩爾巴德之時才讓代行者的使命正式蓋過復興埃及的宏願。如果他是個狠心的神靈,他其實有無數次機會能把我們徹底逼死。這其實不全是個好消息,『下不為例』有提及『索貝克的搶先才拖延了世界毀滅』,換句話說四災按照預言發生的時間線裡世界或許已經毀了,這是否在暗示剩下的三災將比索貝克還要認真地執行滅世行動,在那種情況下我們還能比照戰爭章硬撐到勝跡顯現嗎?


戰爭之災

提到戰爭之災,之前我有提到在不把玩家遊戲體驗毀掉的前提下確保強度有說服力會是個考驗,這一災可說正大光明地通過了它(沒通過大概就像『遮滿聖殿』的米迦勒那樣吧)。索貝克本身簡單暴力的權能反而沒怎麼惹人厭,九神衛軍的能力也不流於炫目同時具有內斂的威脅性,用沙兵的進化去詮釋戰爭隨著歷史變化這點我格外喜歡。但我有點好奇沙兵如果成功也就只是世界上再也沒有智慧生命體,世界本身跟非智慧生命體都還是在吧(大概就像是人類滅絕了地球可能還是存在),除非說甚麼沒有世界級能力者後世界失去秩序遲早自己毀掉之類的。

不管索貝克是不是四大天王最弱的一個,他的行動都讓接下來的劇情更加撲朔迷離。照預言應該在第二個出來的他,在劇中明確提及是『搶先』;那既然四災可以搶先,是不是也可以遲到,甚至兩個同時出現?這些都在無形間替下一章設下了更多懸念,連章名是不是「瘟疫章」似乎都無法篤定了。


芭絲特

這個其實不好評價,她既是掀起戰爭之災的元凶之一也是希莉卡最終能取勝的關鍵。在劇情裡她的外在表現大多被描述的非常冷酷,但卻在關鍵時刻又陷入猶豫,好像她空有造成無數破壞與殘殺的橫暴,卻缺乏與之相稱,作為『神』或『獵手』應有的心理素質。

有上帝視角所以能得知她背後境遇的玩家或許可以體會她的悲痛,選擇對她表示同情,但如果代入角色視角就會發現這終究是困難的。就像她在『王國』的獨白,她犯下的罪行包括但不限於作為內奸混入吉埃伯王室、暗算守將掀起政變、識人不明、兩度背叛、意圖殺死國王,在戰爭章裡可說僅次於索貝克,這已經讓她沒有容身之地,也不該被完全原諒。

已知身為戰爭之災最大手下的芭絲特之後會加入義勇軍成為質點者,這有很大的機率引起民眾甚至五大國政府的反彈,對世界樹的聲譽造成傷害。不知道在這部分能否看到精彩的政治情節或輿論交鋒,而不是單純的「外人無權干涉義勇軍內政」或「只有我們能救世界所以不要太不滿」。


阿貝爾

之前提過他大概會遇到很大的困難然後成長,基本上沒有偏離太多。他在戰爭章的受害程度比我想的還嚴重一些,連自己的命都差點賠進去了;不過隨著國家的災厄過去,他也可以更加專注地貫徹自己的王道。

然後他龍傲天的部分也很少年漫甚至有點輕小說,不光沒經過任何宮鬥環節就繼承國家、激進的改革方針沒引起政治亂局就服平了所有派系、還在吉埃伯大部分有頁面的NPC心中都居於重要地位,換到別的作品他拿的一定是主角劇本。

另外他對教團的處裡表面上很得體實際上也有點心機。割讓領土給他們建立新國家用另一個角度看待就等同於把這群不安定份子連根拔起丟出去自生自滅;而且割的還是東方外海的島嶼,代表原本與大丹的交界又多了一個欠吉埃伯人情的緩衝國家,無形中還增加了大丹海軍進攻的困難度。既安內又壤外,這招高明的程度無愧沙狐之名。


瓦提斯

算是代表了一個科幻作品裡常見的命題,而這個命題的發揮也是點到為止,某種程度上是最容易猜到故事走向的角色之一。這樣其實也不壞,至少沒有結外生枝出一堆奇奇怪怪的東西(點名批評假面騎士01)。



阿努比斯

剛出現時我對他其實沒什麼特別感覺,但在『戰後』的自白我很喜歡。


阿露兒

利用萬斯權杖覺醒新人類體質順帶機械飛升,OK。


文森

還是那個文森,只是多了一點癡情老漢屬性。


總之,在我看來戰爭章很像《星際大戰》系列的《曙光乍現》。它優秀地完成了自己的任務,也令人對未來是否會創下如同續集《帝國大反擊》的傑出故事,感到深切期待。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5238052
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留言共 1 篇留言

樂之
很多細節之處講得都很有道理OWO!

08-15 17:08

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sakima55WWW算了吧
我獨自不課金Arise試玩+兌換碼 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5901606看更多我要大聲說昨天08:50


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