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《異能學園:Soulworker》哈露的AR卡搭配、戰鬥技巧及試煉(備份)

珞璟 | 2021-08-14 13:16:01 | 巴幣 0 | 人氣 320

是我自己發在哈拉版的文章,
但是自從改玩PC版、每天上線玩很久卻提升少就A掉手遊了,想備份一下

哈露的AR卡搭配
靈魂時刻持續輸出為主軸
隊長卡:無盡之環艾諾劍刃女王詩音
推薦羈絆:
1.S.T.LAB4件套
覺醒8秒內為最高輸出時間,30秒期間都有超高輸出,身為坦必備,
且可與AR卡加乘,建議裝備後將AR卡和絕招保留至覺醒時間上。
2.靈魂重構者2件套:靈魂時刻後具有50%暴率,對坦而言可提高涵蓋率,
相較雲夢之光,因為哈露的主要傷害來自格擋和絕招,
靈魂時刻觸發時BOSS會凍結,所以這個泛用性較高。
3.雲夢之光2件套:靈魂時刻後技能大幅提升傷害,身為坦可達到每15秒一次傷害增幅。
但因為哈露的主要傷害技能是反擊技和絕招,所以提升效益沒有其他職業來的高,
但平民玩家可以嘗試。
4.康都防衛軍2件套:技術好的玩家穩定+12%攻擊力。
因哈露自帶護盾,觸發率很高。可惜在虛空裂隙時只有前期有效。
5.急速烈焰2件套:靈魂時刻後給予攻擊到的敵人超痛DOT,攻擊多體和小怪時好用。
對哈露來說比武裝之襲還好用一點,因為哈露觸發靈魂時刻機率較高。


戰鬥技巧
一圖多用
哈露僵直特別長,是一個非常要求在每個技能間翻滾的職業
技能自帶仇恨,故相較其他職業更容易觸發靈魂時刻,
但另一方面僅次於絕招的4號技能又是格檔,所以只有在當坦時得以發揮最大傷害。

以下為大略的%數,可能隨等級改變,但主要想說明各技能的係數與優先級
時間是體感時間,沒有特別精算的相對時間
紅色:可翻滾斷僵直
藍色:必須優先施展技能
綠色:施展期間不可翻滾
普通攻擊 = 350%,第5段擊退且傷害最高,但僵直估計1秒
1號技能 = 1段突進+挑飛 → 2段挑飛+擊退 → 3段遠距離丟球攻擊
僵直估計  0.5秒      0.5秒      1秒
傷害判定  0.3秒      0.3秒      0.5秒
傷害係數 (120%)    (120%)    (160%)
2號技能 = 1段前方9米擊退 → 2段前方6米攻擊 → 3段5米連斬
僵直估計  0.5秒      1秒      1.2秒
傷害判定  0.5秒      1秒        1秒
傷害係數 (145%)    (180%)   (190%)
3號技能 = 1段12米60度扇形吸人傷害 → 2段前方5米攻擊 → 3段5米圓形重擊擊倒
僵直估計     1.2秒         0.6秒       2秒
傷害判定     1秒          0.6秒      0.5秒
傷害係數    (154%)       (215%)    (245%)
4號技能 = 1段前方格檔失敗/成功 → 2段自身圓形擊飛失敗/成功
傷害係數  (275%/550%)       (168%/336%
僵直估計    1秒/0.2秒          1.2秒
傷害判定    1.2秒/0.2秒           1秒
絕招 =   14米攻擊,約2秒
傷害係數   (540%
僵直估計     1.5秒
傷害判定     1.3秒
覺醒重置:1 - 4號技能,且劍意回滿
覺醒前最好把2到4號技能盡量打完
覺醒後要優先打出絕招和格擋、3號技能

Q:為什麼普攻傷害係數最高,卻要把技能按完呢?
A:因為普攻的間格時間是固定的。可以在技能中間穿插普攻,但普攻的極限就是這樣了。
Q:都優先點什麼技能?
A:絕招、4號全點、3號23段、2號12段。因為這幾招的係數高或傷害判定最快。

其中4號技能做為絕招以外最強,且格檔成功下必定暴擊,因此應該把握任何可以格檔的機會
即使格檔失敗,翻滾後馬上就可以打出較弱的二段,不要在原地發呆
格檔的優勢可以用來吃一些圓圈傷害,無須翻滾出圈。即便有多段判定,只要擋完馬上翻滾即可。
擋成功的反擊傷害超痛,而且只要一瞬間!
唯一要留意的就是會暈眩的王,因為王的暈眩技能會有多次判定,所以格擋都會失效。

作為近戰,多多使用技能來掌握自己的攻擊距離,才可以在確保安全的情況下輸出!
最典型的例子就是NED公司尾王毒姬,誘惑期間可以出範圍透過3技能的第一段/第三段、2技能第二三段、1技能第三段攻擊到她。當然,也可以扣AR卡對付。
1號技能的第一段有突擊特性可以多加運用,除了開王,有時甚至能用來閃招
2號技能的前兩段、3號技能前兩段、格檔的第二段、絕招
這幾招都是翻滾的話會損失傷害的,因此在打出之前應確保有足夠的輸出空間
不過2號技能的前兩下因為傷害係數不高,所以其實可以忽略。
2號的第三段不可翻滾取消,是最容易被BOSS打到的地方。
1號的第三段、4號的全技能 、普攻第五下由於僵直過長,
打完後翻滾的話傷害會判定成功,同時還能取消僵直

當這些操作細節累積下來,就會變成很大的傷害差距,甚至可以跨越不少戰力需求。

如果覺得文字敘述難以理解,可參考下面的影片↓↓↓

試煉攻略
目前進度(07/21):31層完成
本人目前已轉型鹹魚玩家,未來不一定會更新試煉攻略

22層 獵鷹
通關評分:56萬
三星評分:70萬
異能類,可攜帶哈士奇(蘇打)去打
看到獵鷹抬頭或翹起屁股,不是噴火就是轉圈這幾招都可格擋
火龍卷風出現後,移動方向就是固定的,會從起始點朝同一方向前進,多觀察就能找到安全點規律
通常你在什麼方位,就會先朝你噴一波龍捲,再根據你之後的位置出第二波
哈露可以先用格擋,隨後翻滾到方便觀察的方位,格擋除格外輸出外也可避免龍捲風出在臉上
不建議直接從龍捲風上翻滾向前,龍捲風的碰撞判定範圍較廣,很容易被刮到
龍捲風尾聲一定會接個噴火或掃尾技能,可觸發靈魂時刻
此攻略同樣適用於封印裂隙和野外BOSS獵鷹女王
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
23層 嗜血斯嘉
通關評分:63萬
三星評分:80萬
惡魔類,可攜帶企鵝去打
當地上圓圈半徑較大、摀胸膛抬頭時為暈眩,請翻滾出範圍,多次判定,千萬別格擋
普攻技能為在身後舉起斧頭在身旁轉一圈,沒有提示,但很好辨識
高舉並旋轉斧頭 = 從跳到天上下來的範圍技能
前方扇形砍、前方直線砍、轉一圈斧頭可以格擋
需要注意他原地陀螺轉那招,很容易與其他技能搞混而吃到過多傷害
哈露可以格擋後翻滾規避,最多只吃到一跳,但其他職業必須遠離
此攻略同樣適用於野外BOSS嗜血斯嘉(封印那隻追加瞬移技能,更難打)
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
24層 幻影(影片無聲音)
通關評分:75萬
三星評分:90萬
惡魔類,可攜帶企鵝去打
技能組
1.向前砍:普攻,頻率很高,大概一波兩下,哈露請把握機會格擋!
2.向前砍後補第二刀擊退:跟普攻動作一樣,但要小心被擊退,後期才會出現。哈露可格擋。
3.自身周遭約2米範圍傷害後補一刀擊退:哈露可格擋+翻滾。出招有點快,常常中這招。
4.向前旋轉武器後,向前戳刺數秒,最後一下雙手擊退:繞背即可解決。
5.向前連續揮砍後,左右兩側攻擊,最後躍起向下擊飛:一樣是長條面向,常常與4號技能搞混,看到他飛起來請馬上開格擋或翻滾。
此攻略同樣適用於封印裂隙
本影片配置:急速烈焰*2+格雷斯*2+康都*2
25層 路虎(按鍵聲注意)
通關評分:96萬
三星評分:還沒三星QAQ
機械類,可攜帶公主去打
這隻的技能非常單純,只是血太厚了有DPS壓力
1.抬手普攻後長條面向:一回合連續施展兩次,只有長條時可以觸發靈魂時刻,普攻可格擋。
2.自身周遭電場:腳下出現圓圈,會一次給好幾跳控制與少量傷害,被打不痛,但會卡受擊僵直,還會有很多跳傷害而因此拿不到受擊<14下的星星。務必要以無敵、離開範圍圈、格擋+翻滾躲開。
3.繞一圈掃射:腳下出現圓圈,發射雷射光束攻擊。可翻滾和格擋解決。通常每15秒施展一次?
本影片配置:武裝之襲*2+S.T.LAB*2+康都*2
26層 米吉多MIKI(音量過大注意)
通關評分:100萬
三星評分:100萬
機械類,可攜帶公主去打
這隻非常要求DPS,每條血幾乎都會進入飛行模式,在他變身→飛走→落地成功期間全為無敵
AR卡、絕招、覺醒全部都要小心不要打在飛行模式上!
等於至少有8*3秒的時間無法輸出
哈露必須把握到追蹤導彈的時機進行格檔,圓圈攻擊翻滾
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
換完效果相當顯著,打完甚至還有15秒以上的時間才要狂暴
27層 拉班
通關評分:推估只要90萬
三星評分:推估只要90萬
惡魔類,可攜帶企鵝去打
兩分鐘內解決,超沒尊嚴的BOSS
出招都有預兆且準備時間長,格檔跟翻滾信手拈來
只是一個送分王XD
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
28層 拉班.百劍
影片剪輯中
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2

29層 吉克原型機
機械類,可攜帶公主去打
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
30層 重型布魯斯
機械類,可攜帶公主去打
本影片配置:S.T.LAB*4+康都*2
31層 名字好長忘了
通關評分:135萬
三星評分:推估要150萬以上
機械類,可攜帶公主去打
攻擊頻率蠻高的一隻王,需要頻繁閃招,且一定會掉到血,所以不適用康都2件套
經測試,哈露穿戴雲夢之光的效益很低,故帶上靈魂重構者,並以靈魂時刻>>格檔的模式輸出
以當前戰力而言,相當考驗輸出的細節:何時翻滾、何時覺醒、何時格檔、何時破盾等等。
當王向左方舉手持續噴出火焰,必須往右翻滾才不會因此被打斷技能。
當王高舉雙手時,會呼喚火焰方形AOE,前兩HIT可觸發格檔,
格檔完後BOSS差不多會接下一招,先閃躲後再轉第二段。
(因為剛打完原始領主所以室友在隊伍裡,組隊效果不會給試煉加持,請無視她XD)
本影片配置:S.T.LAB*4+靈魂重構者*2
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