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深海迷航 Subnautica 遊玩心得

我肚子痛想上廁所 | 2021-08-10 20:28:16 | 巴幣 102 | 人氣 571

前言:
因為前陣子Sony的Play at Home活動領了PS4版的深海迷航,在過去雖然有聽過這遊戲,但是對深海這個題材較沒有興趣而沒有太多關注。

而這次遊玩後可以說是超出我的預期相當多,對我來說是近幾年玩過的「探索類」遊戲中最好的一個,雖然在Steam上是標示生存類的遊戲,不過因為最令我喜愛的部分是探索就這麼說了。


遊戲時數:
大約60小時


探索部分:
我個人應該是挺喜歡探索類的遊戲,以往比較關注太空類型的,過去玩過最接近應該是無人深空No Man's Sky,當時還衝了首發,雖然最初的版本不盡如人意,至少在開頭的幾個小時我還是獲得了不少探索的樂趣,而在深海迷航中,我則是幾乎整個遊戲體驗都在探索的樂趣中,也了解到除了太空,深海也是很有魅力的題材,另外雖然無人深空後續慢慢補充了內容,但間隔時間長的更新會讓「第一次體驗的連續性」大打折扣,算是比較可惜的地方,深海迷航雖然也Early Access了很久,不過我玩的時候已經是完成品了就比較沒有這類問題。

深海迷航中在探索帶給我樂趣的部分主要是發現新地區、生態系和新科技,通常新東西會在更深的地方,而對於未知的好奇又能驅使自己前進,同時深海本身也有它那獨特的恐懼感,兩者之間互相拉扯的體驗也相當令我感到新鮮。

而在引導的部分,也有通過與劇情相關的座標或線索來告訴玩家接下來可以去哪裡,並且聽聞地圖設計是像倒三角椎一般的往下延伸,即便是自行探索,也會由於地圖設計而逐漸走向匯集的方向。


劇情部分:
直接表現的劇情部分比較少,主要都是在文檔資料和無線電裡描述,不過深海迷航的世界觀還是挺有趣的,而直接表現的劇情部分也大多相當震撼,主要的幾個事件都讓我留下了深刻的印象。


操作部分:
因為是PS4版本,所以基本上是手把操控,主要在抓魚之類的、要對準移動目標的操控可說是很有難度,尤其是在水中移動時還會帶有慣性,感覺硬生生是比射擊遊戲還要難瞄準。

在選單操作上雖然大致上還好,但似乎不能隨意地變更快速鍵的物品? 所以每次要重新調整時都需要把快速列的東西整個重排,操作上比較麻煩。

還有遊戲中的bug也算不少,卡載具、卡地形等等的狀況也遇上不少次,雖然能讀檔,但對於傳統硬碟的PS4PRO來說,每次讀取的時間都要花掉不少,不過換SSD或PC版應該可以改善。


一些截圖:

(所以說要怎麼把PS4版本 遊戲內鍵截圖功能裡的圖單獨拿出來啊)


結語:
玩深海迷航時,抱持著想要盡可能探索的心態,結果一路上就順便白金(全成就)了,個人是挺喜歡這種以體驗完整遊戲為目的的成就配置,不需要刻意刷甚麼東西或農甚麼東西。整個遊戲玩完後是很滿足的,雖然聽說深海迷航的新作轉為較為劇情服務,不過之後應該是會買來玩,另外之前也關注了一些也許值得期待的探索類遊戲,像是Haunted Space,希望能獲得類似的體驗。

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