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【Steam】翱遊西門!《酉閃町》全主線流程存檔分享

幻影神月 | 2021-08-06 20:10:38 | 巴幣 204 | 人氣 93

酉閃町
製作公司:競鋒國際股份有限公司
發行日期:20191023
遊戲類型:ARG動作角色
故事簡介:
  存在人類概念裡的『神明』,所居住之所稱作崑崙界;棲於人們想像中的『妖魔』,其誕生之地是為厄禍界。神明和妖魔所處的空間,對於凡人來說,是遙遠卻又熟悉的世界…
 
  西門町,一個古老與現代,歷史與流行交錯碰撞之處。熱鬧又喧囂,但也正因如此,此地滿溢著無盡的活力。同時吸引了神與魔聚集過來。隨著時間推移,不同維度的能量匯聚於此。意外產生了一個不穩定的空間間隙。這個充滿變化的次元,隨時可能轉變成一條能從厄禍界(魔)與人間界(人),通往崑崙界〈神〉的通道。觀測到此情形的崑崙界感受到威脅,於是開始積極干涉。
 
  每當到了酉時,傳說中的逢魔之刻。世間的能量流便會趨於混濁,打開這條通往崑崙界的次元,使得妖魔與人類誤入其中。因此,崑崙界將這個次元命名為—『酉閃町』
 
  女高中生主角陽語默,某日和好友約在西門町逛街,卻意外捲入突發事件……




  大家好,我是走在熟悉的西門町街頭、卻意外落入酉閃町的幻影
說起來在前年的時候幻某就有看到這款以西門町為主題的台灣國產遊戲消息,當時第一直覺就是立刻想到《秋葉脫物語》系列,感覺就是一個性質相似、但把舞台從秋葉原改到西門町的遊戲,新奇之餘也頗為期待的,想著上市之後應該要來好好支持一下,結果去試了一下試玩版發現就電腦根本跑不動(對幻某的舊電腦就是略為跟不上時代QQ),然後就只能暫時擱置這款作品了……"Orz

  直到前陣子官方宣布了這款的二代消息,這才猛然回首自己好像一代都還沒玩完就快出二代了,又驚覺自己已經更新電腦配備了,那現在不玩更待何時啊!於是幻某近日便將這款正式通關啦,之後再來分享一篇體驗後的心得,今天就先將這款《酉閃町》的存檔分享給各位吧~



※   Steam遊戲在使用存檔前,請務必關閉該遊戲的雲端同步功能、並備份原先存檔!

  本次存檔內容僅進行了簡單的金錢修改、其餘並無任何內容修改,故本存檔並不影響遊戲進行,歡迎有需要的各位玩家進行下載使用!本次存檔數共有26個存檔,所有存檔皆放置在同一資料夾下,將欲讀取之存檔的檔案複製至該遊戲的系統資料夾中覆蓋原存檔即可順利讀檔。

※ 系統資料夾位置參考:
C:\Users\88697\AppData\Local\ProjectEverett\Saved\SaveGames



※ 檔案大小:623KB。
解壓縮密碼:幻影神月僅分享於《巴哈姆特》與《痞客邦》



○ -劇情發展 ; ø -劇情發展、遇敵 ; ● -劇情發展、BOSS

ø       《初始劇》神明與妖魔、崑崙界與厄禍界、西門町、雙方聚集地、變化次元、崑崙界干涉、
     酉時魔逢之刻、化為酉閃町、少女冒險奇譚、最初故事、西門町六號出口、陽語默、來電聲、
     劉語夏、購買炸機、發現尋找、享用甜食、語夏帶路、帶至死巷、空無一人、返回原處、
     酉閃町、怪物襲擊、流氓樣之人、協助治療、怪物再襲、迎戰 - 遇敵:厄禍群
       」《戰勝後》大叔力量、轉至語默、女子聲、全數擊退、救治語夏、便利商店處、陶瓷熊店長、
     西門町土地神、誤入酉閃町、載上項鍊、變回原樣、查看語夏、安穩熟睡、崑崙人核心型態、
     李歐、異世界之神、護命石項鍊、協助守護、打工抵債、翌日、首日上工、前往便利商店、
     更換制服、補貨拉排面、工作後歇息、熟悉力量、實戰數據、李歐帶路、前往酉閃町。
001前往酉閃町入口、次元裂縫、龍脈石碎片、自行尋找、進入其中、厄禍、店長造型苦衷、
     深入其中、擊退厄禍群、破除厄禍牆、順利結束、補貼津貼、翌日、前往店裡、店內商品。
002數值異常、未觀測裂縫、上街查看。
003語夏來電、求救話語、趕往刺青街、忘記錢包、協助結帳、享用美食、發現次元裂縫、查看。
ø 004次元裂縫處、項鍊功能、強化肉體、進入酉閃町、八卦牆關閉、尋找八卦鏡、解除機關、
     大型厄禍、破壞物品、追上、發動D武裝、迎戰 - 遇敵:大型厄禍Type‧α
       」《戰勝後》龍脈石損毀、次元穩定關聯、不好預感、返回店中、翌日、搜查西門町。
005廣場吵架聲、連日惡夢、多數人症狀、水果遭竊、大量蝙蝠、飛入次元裂縫、先行購買食物、
     李歐習慣、為此打拼、返回店裡、李歐訓練關卡。
006挑戰李歐訓練、學習新招式、困擾之人、盡力幫助、累積羈絆、前往次元裂縫。
007進入酉閃町、不尋常力量、爬上停車場、神秘男子、靠近查看、打破封印、男子厄禍化、
     兩人終結技、來襲迎戰 - BOSS戰:《發狂猛獸》厄禍化‧狐鳴巨蝠
       」《戰勝後》成功擊退、小型蝙蝠、守護神、帶回店中、恢復與清醒、失去記憶、遭人偷襲、
     監控行動、巴黑、捲入麻煩、助人開心、翌日、天然呆帥哥、道別語夏、李歐來電、趕往。
008水果攤爭執、帶領巴黑、無金錢觀念、熱鬧遊玩、音樂興趣、藝人黎維妲、崑崙人、線索。
009六號出口處、發現黎維妲、精神混亂、懼怕李歐、落入時光裂縫、解救。
ø 010進入酉閃町、下雨失常、取回八卦鏡、少女、迎戰厄禍 - 遇敵:四足型厄禍Type‧α
       」《戰勝後》未見黎維妲、先回店中、語夏等候、台北大雨、撤離預告、黎維妲位置。
011李歐談話、擔憂身材、崑崙食物、三秒調理包、前往大樓處。
012次元裂縫處、飛往上方、進入酉閃町、淹沒之景、發現黎維妲、痛苦神情、巴黑狀況相似、
     失控厄禍化、迎戰 - BOSS戰:《發狂猛獸》厄禍化‧絢爛魚龍
       」《戰勝後》擊退、小金魚、返回店中、清醒失憶、災厄獅子、解散、巴黑求救、一日店長。
013天后宮送貨、交予廟公、店長與李歐交情、僅存石獅族、複雜之事、語夏求救、趕往。
014刺青街處、李歐先行、補習離開、新次元裂縫、神祕女孩聲。
015進入酉閃町、龍脈石暴露、厄禍襲擊、保護作戰、次元通道、全數消滅、聲東擊西、趕往、
     小女孩身影、追入通道、大型龍脈石危機、排除厄禍、千囍年危機、次元混亂、頻繁誤闖、
     計劃性襲擊、店長隱瞞、更加小心、逛街途中、厄禍襲擊、現身西門町、涅梅雅、攻擊預告。
016再行酉閃町、大樓上、迎戰涅梅雅 - BOSS戰:《酉閃町之主》謎之少女‧涅梅雅
       」《戰勝後》想去西門町、遊玩心情、帶回店裡、熟識二人、不予說明、語夏來電、新甜點店。
017與語夏會合、梅雅跟來、享用鬆餅、李歐憤怒、拯救一命、返回店裡、台北動盪時期、推測、
     崑崙密切關係、富含龍脈能量、厄禍數值升高、前往處理。
018進入、大量厄禍反應、李歐暴躁、抵達深處、李歐發狂、梅雅所為、操控李歐、厄禍化、
     來襲迎戰 - BOSS戰:《發狂猛獸》厄禍化‧鎮邪石獅
       」《戰勝後》成功擊暈、返回店中、店長破碎、李歐清醒、兩人外出查看、外出查看。
ø 019中央廣場處、突然變身、厄禍現身、來襲迎戰 - 遇敵:厄禍群
       」《戰勝後》擊退復原、界線薄弱、兩界融合可能、廟公趕來、天后宮裂縫、二人先行、趕往。
020天后宮裂縫、安靜詭異、發現二人、梅雅聲、特別演出、兩人受控、再次迎戰二人
      - BOSS戰:《發狂猛獸》厄禍化‧狐鳴巨蝠、《發狂猛獸》厄禍化‧絢爛魚龍
ø       」《戰勝後》擊退清醒、返店途中、再入酉閃町、迎戰厄禍 - 遇敵:厄禍群
       」《戰勝後》狀況嚴峻、返回店中、告知真相、龍脈吸引群聚、次元裂縫、固定龍脈之法、
     都市固定、龍脈管制系統、捕捉厄禍、自律人型生體運算單元、觀測人類、萌發自我、梅雅、
     管理系統、酉閃町封印、反作用危機、語夏來電、慌張情緒、立刻趕往。
021武昌街二段處、發現語夏、遊客異常、跑往店裡、跟隨李歐、緊急秘密武器、防衛系統。
022進入裂縫、防衛砲塔、暫關次元通道、三處砲塔、手刀開啟、敵我不分砲擊、全數開啟、
     擊退厄禍群、天空光線、撤回店中、語夏先離、龍脈管制系統所在地、次元融合、兩次紛爭、
     溝通失敗、護命石力量、封印與死亡、語默抉擇、先行返家。
023離開商店、天空濁紅、神似酉閃町。
024搭乘捷運、語夏來電、平安抵家、回家思考、唯一戰鬥之人、答案明確、翌日、最後準備。
ø 025準備就緒、進入決戰地、電梯前、迎戰厄禍 - 遇敵:大量厄禍群
       」《戰勝後》全數擊退、梅雅現身、世界合一、相互理解、剝奪夢想、無法溝通、化為石獅、
     迎戰梅雅 - BOSS戰:《元凶真身》次元融合‧究極石獅
       」《戰勝後》變身解除、店長聲、語夏修復、特異點能力、信仰能量、傳達語默、最後決戰
      - 最終BOSS戰:《元凶真身》次元融合‧究極石獅
 
擊退西門町最大危機、述說完畢的一年回憶。
 
026§ 酉閃町,通關後存檔 §
 
§ 酉閃町 § The End




  話說回來這款遊戲的存檔完成後,今年剩下時間幻某的存檔製作應該都會以額外製作為主了,畢竟連同之前的存檔都是幻某一邊體驗新遊戲一邊製作的,但看了一下之後幻某預計要體驗的遊戲,幾乎都是家機平台為主的新作,如此一來存檔也沒辦法製作了,所以剩下的時間就讓幻某加緊進度把閃軌的存檔都完成吧,當然如果有穿插其他PC平台遊戲想玩,存檔也會一同製作的,到時就隨機應變囉~

  最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
  感謝大家的支持!
                                By:幻影 2021 . 08 . 06



 



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