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關於勇者造型的作者一些雜談。—2

隱一夜楓 | 2021-07-26 14:23:20 | 巴幣 1020 | 人氣 145

  陣子想起十年前會畫勇者造型目的之一:
曾經那時候看到一個勇者造型非常喜歡,可是非常貴,而且是用紅利買的。
(我記得好像是90紅利點數。)
那時候就想試試看自己能不能畫畫看勇者造型接委託,有日或許能掙到買那個勇造。

雖然最後發現資格不符、而且勇造已經找不到了(大概是下架了吧。)
(也忘記長什麼樣子了,反正失望了很久。)



  現在會創作純粹是因為有些作品自認應該有人氣,
可是不是找不到;要不就是作品還原度覺得還可以加強。
(我作品還原度也不高。)

我只是業餘的愛好創作者,說實在的沒在經營巴哈的知名度和人氣。
對我而言不能當飯吃。
(並不是說不在乎,可也就那樣而已,有幾個人會喜歡我的作品就非常珍惜了。)


  竟不要知名度、不要人氣,或許會懷疑我到底在經營什麼。

與其說我想當一個繪師;不如說是靈魂刻畫者。
兩者區別在於前者只要畫的好看,有人氣,就算和原創有所區別也能夠經營。
而我想把作品原本靈魂刻畫出來,「盡量」還原該有的本色。
我想刻畫出那個作品的靈魂足以匹配勇者造型的等級
然後得到少許些人的認同就夠。
(有些作品我理解度不夠,就還原度越低。)
(當然每個人對二創的定義不同,我只是以“老婆”+“勇者造型(自認)應該保有的屬性風格”製作。)
(介於舊時和新式勇造創作,個人覺得以前的勇造規格、規則實在太老舊了。
可是現代有些勇造又完全超脫勇造本來該有的設定,失去了勇造屬性,變成一種純繪畫式上架。)

隨便問一個業餘勇造繪師都知道,
那個稿費⋯⋯要靠那個維生也不知道何年何月買的起一個麵包。

勇造賣的貴有很多原因。
我不希望自己的勇造作品被大量輕易「獲得」。
(所以我沒有銷售量,沒有破百的勇造。)
想知道在那個「金額」為設限下多少人認同,如果和預想不符才能找出自己的不足。

就像玩線上遊戲一樣,我不太喜歡1等級,屬性只有“1”我受不了。

巴幣和等級是掛鉤的,賣家不能自己設定。

我不怕自己賣得勇造是拿來給人遠觀用的,人家其它繪師嫌棄我畫的不好看又貴,自然會復刻。
(我也很樂意看到越多委託和越多繪師。)
退一萬步你還是能買我死貴的勇造。

關於自己對勇者造型的金額和知名度的想法大致是這樣。

希望沒有冒犯到其他人,接受指摘的同時希望能得到諒解。


創作回應

黑川結衣
看看我多麼用心的來的留言,是不是有感動到了!
2021-07-26 15:30:48
隱一夜楓
啊啊,我的眼⋯⋯藥水在哪。
2021-07-26 15:35:49
黑川結衣
別找了,我會幫忙切洋蔥!
2021-07-26 15:39:06
隱一夜楓
我一首《洋蔥》,大家都會哭——!
2021-07-26 16:23:31
矮子丸我婆
我這個0經驗的菜雞可以向你請教一下基本的製作勇造方法嗎QQ
2021-08-01 23:36:02
隱一夜楓
電腦或者平板有繪圖軟體嗎?
2021-08-02 10:16:57
矮子丸我婆
我是用手機的,家裡有電腦但沒有滑鼠XD
2021-08-02 10:21:05
隱一夜楓
手機版也是可以,可是螢幕小比較不好創作。
2021-08-02 10:27:55
隱一夜楓
而且《MediBang Paint》那種軟體缺失一些比較方便的功能。
2021-08-02 10:30:01
隱一夜楓
如果有繪圖軟體以後,可以先看這邊。https://avatar1.gamer.com.tw/rule.php
2021-08-02 10:33:38

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