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[心得] MHST2 魔物獵人物語2:破滅之翼,主線通關後二名&古龍等,基因配置推薦(更新中)

Mayrain | 2021-07-20 15:33:51 | 巴幣 2 | 人氣 2387

前言:
據2021/7/9發售以來,應該有許多人都已經通關了,卻還是對基因配置苦手,畢竟主線難度不算高,等級壓制、對決獲勝會比擁有良好的基因還要重要,這篇主要寫給後期要追求完整基因配置、又能吃到最大賓果加成的朋友參考,根據不同怪的特性會有不同的思路,以下配法主要都以過關打怪為主,PVP暫不考慮,配置不是絕對的,若您有更好的想法都歡迎留言討論

基因排列編號順序為
1 2 3
4 5 6
7 8 9

屬性分為:無、火、水、雷、冰、龍
類型分為:力、技、速
只要相同屬性,或相同類型,3格排列一直線、斜線,就能獲得賓果屬性加成,能疊加
虹色基因本身沒有技能、但能當作所有屬性、類型,吃到賓果加成
通常範圍技都不會發動雙重攻擊,沒有力、技、速的攻擊技能,也不會發生對決跟雙重攻擊。

本文:
1.滅盡龍
滅盡龍,又稱滅滅子(咩咩子),世界的封面怪,力量型,無屬性弱雷,攻擊防禦都很優秀的古龍之一,且相對跟其他怪比算好獲得許多,非常推薦先練一隻。

1.無:加護基因[特大],機率發動減傷
2.無技:全屬性耐性基因[特大],各屬性防禦提升
3.無力:筋力基因[特大],無屬性攻擊大幅增加
4.無:狀態異常賦予基因[特大],提升異常狀態發生率
5.虹色基因
6.無力:全力揮擊基因[大],原生攻擊技
7.無力:滅盡基因[特大],原生攻擊技
8.無技:毒蜘蛛基因[特大],機率造成中毒,小機率即死,骸蜘蛛的基因
9.無速:滅盡基因[大],原生攻擊技

我的配法屬於較於平衡型,力技速最少都有一招,在對決時若遇到不利的狀況,可手動選擇技能讓對決不要輸掉,因為有刷到【狀態異常賦予基因】,所以我選用毒蜘蛛基因提升異常率,對一些沒有即死免疫的怪效果還滿出眾的。

2.冰咒龍
冰咒龍,世界冰原的封面怪,技巧型,冰屬性弱火,可飛行代步,攻擊防禦都很優秀的古龍之一

1.冰技:正面對決大師[特大],正面對決獲勝羈絆值量極大提升
2.虹色基因
3.冰力:冰強化基因[特大],冰屬性攻擊大幅增加
4.冰:連擊基因[大],原生攻擊技
5.冰技:冰吐息基因[特大],原生攻擊技
6.冰速:猛擊基因[中],對單一敵方冰屬性傷害,機率性封印技能2回合,冰牙龍基因
7.冰技:羈絆技能強化基因[特大],提升羈絆技傷害
8.冰技:冰耐性基因[特大],提升冰屬性防禦
9.冰技:凍結基因[大],原生攻擊技

技巧型的怪都是偏防禦比較高,冰技巧的基因總數也滿多的,要配全冰也是滿好配的,冰咒龍缺點就是原生技能要的羈絆值消耗量實在太高了,所以配【正面對決大師】來彌補這個缺口,另外配一招冰速來克制力量型的怪避免對決輸掉

3.白疾風迅龍
白疾風,XX/GU的二名怪,速度型,無屬性弱雷,可隱密,外出必備的好伙伴之一,速度值高,基本上每回合都能發動先攻。

1.無速:雪上加霜基因S,對有異常狀態的怪,造成更大傷害,砂龍王基因
2.龍速:會心基因[特大],大幅提升會心率
3.無速:棘彈基因[特大],原生攻擊技,單體傷害,不可迴避
4.無力:筋力基因[特大],無屬性攻擊大幅增加
5.虹色基因
6.無力:猛擊基因[特大],機率造成單體中毒,火龍基因
7.無速:地鳴基因[大],原生攻擊技,範圍攻擊,高機率造成裂傷2回合
8.無:加護基因[特大],機率發動減傷
9.無:迴避基因[大],原生技,絕對迴避

本身有非常好的會心體質,再搭配[會心基因],能夠穩定打出高傷害,配[猛擊基因]力量技用來反制技巧型攻擊,又能順便造成中毒,雪上加霜基因S,在中毒或裂傷下更能大幅增加,白疾風的體質缺點是血少防低,所以配[加護]來減傷提升保護力。

4.金雷公雷狼龍
金雷公,XX/GU的二名怪,力量型,雷屬性弱冰,可跳躍,打一些弱雷怪非常好用,本身也很帥氣,練起來主要用來對付之後更新的絢輝龍(金羊)。

1.雷力:雷強化基因[特大],雷屬性攻擊大幅增加
2.雷:雷罩基因[大],原生技,自身雷屬性攻擊上升,防禦小幅提升
3.雷速:棘彈基因[特大],原生攻擊技,單體傷害,不可迴避
4.雷技:同步化基因[特大],雙重攻擊傷害提升
5.虹色基因
6.雷技:吸血基因[中],造成傷害能順便回血,奇怪龍基因
7.雷速:狼龍基因[大],可機率造成麻痺,雷狼龍基因
8.雷:連擊基因[特大],原生攻擊技能
9.雷力:蟲彈基因[特大],原生攻擊技

金雷公的體質算滿平衡的,所以我這裡練全方位型,各學一招技巧及速度攻擊,克制對決的時候好用,基本上羈絆值足夠就可以一隻打到底,中途不用換怪。

5.鏖魔角龍
鏖魔,XX/GU的二名怪,速度型,無屬性弱水,可咆哮、掘地,在XX曾經是許多獵人的噩夢,連飛行酒場的夫婦也是因為狩獵牠失敗不得不從獵人的行列退役,這回總算能成為夥伴來使用,我想被他弄到貓車幾百幾千次的獵人,一定都很有感觸。

1.無力:重殼龍基因[特大],無屬性攻擊,高機率打出會心,鎧龍基因
2.龍:狂熱化基因[大],攻擊大幅增加(約1.3倍),防禦中幅減少,基本3回合,強化3級5回合,使用後會進入發怒狀態如下圖,恐暴龍基因
3.無力:大咆哮基因[特大],原生攻擊技,跟黑轟龍一樣,有刷黑轟的可以拿來練,範圍攻擊,有機率擊倒對手
4.無速:破壞基因[特大],原生攻擊技,老獵人都知道,這招就是招牌的蒸氣爆炸,帥到爆,沒有不練的理由
5.虹色基因
6.無速:全力揮擊基因[特大],原生攻擊技,也是鏖魔的招牌攻擊尾巴三連甩,範圍攻擊
7.無力:筋力基因[特大],無屬性攻擊大幅增加
8.無:加護基因[特大],機率發動減傷
9.無力:體力提升基因[特大],體力大幅增加

狂熱化的效益真的很大,賓果技能雖然少10%無屬性加成,但多了30%傷害,只要上攻擊BUFF,鏖魔就會進入發怒狀態,既然是鏖魔就是要跟對方拚得你死我活,所以防禦甚麼都捨棄沒關係,但又不希望牠太早倒下,所以配加護跟體力,延長續戰力,因為無屬性被動技能幾乎沒有速度的可以用,所以這裡力量配比較多是正常的,配[重殼龍基因]主要用來克制技巧攻擊的對決,同時又能打出高會心,只要是經過XX二名超特的老獵人們,絕對不能錯過使用鏖魔的機會。


結語:
以上為皆我個人的配置,僅供參考,若你有不同的想法,也歡迎在底下留言討論,目前還有一些配置還在思考中,等完成後會更新上來,不想錯過的話,可以持續追蹤。

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