評分解析
劇情:
結構完整,劇情反轉的呈現方式令人印象深刻,是完成度非常高的作品。
遊戲性:
追逐戰還挺簡單的,除非是路癡不然通常都可以一次通過,解謎要素也同樣偏簡單,基本都像是直接把答案給你看,但這只是關鍵道具的部分,我覺得這遊戲的鵜鶘味就是手賤到處亂翻,找尋一些彩蛋。
美術:
婆婆婆,女角每個都有夠婆,只存在於星野回憶的女同學很婆,光的同學也很婆,人妻、護士、蘿莉、幼女...通通都很婆。
恐怖:
屍體很多、番茄醬亂噴,但不怎麼恐怖。
音樂:
有一個只要走一步就會發出怪聲的房間,完全意義不明,但這遊戲的配樂都還不錯,許多我熟悉的免費素材,聽起來總有種親切感。
角色:
每個角色的塑造都很豐滿且有風格,就算是篇幅最少的阿武也有在特典房間補足他的故事,我相當滿意。
遊戲簡介
從盤旋著怨恨的廢墟中
能深入人心的 究竟是愛 抑或是恨
遊戲載點:
遊戲時數:
2~3小時(四個結局)
推薦指數:
★★★★★
總評
如果這遊戲有要傳達的概念,那我大概認為是「可恨之人必有可憐之處」。
我記得以前看過的書曾有寫過這麼一句話...
「人看到怪物時都會本能的逃走或是消滅牠,卻很少有人嘗試瞭解牠,惡意就是這樣誕生的。」
(當夢想遭到現實擊打時很容易從滿腔熱血變成滿腔冷血)
在看過故事後會發現其實所有兇手都並非天生邪惡。
壞人之所以成為壞人是因為環境的逼迫,我想這大概就是作者的理念。
護士和醫生的故事也都有說服我,看過他們的過去我是真的感覺到有點心酸。
但阿武經過我的理性分析完全就只是個不滿足現狀的吃醋仔。
我並不是要說這傢伙的背景不夠有力,只是單純無法引起共鳴而已。
(我真的不懂你的邏輯,也不是很想懂)
在遊戲方面基本都是簡單的解謎和追逐,應該不會有什麼卡關的情況。
但有時會有些意義不明的即死點。
好處是這些及死點幾乎都會有張死亡CG圖,壞處是有些地方只要觸發就出不去了,所以建議存檔盡量存在不同的存檔點,以免全部重玩。
總歸來說這款遊戲相當精良。
劇情有趣、CG精美、角色人性,而且還是免費的,非常推薦各位玩玩看。
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