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瘋狂鑽石 | 2021-07-11 18:30:17 | 巴幣 14 | 人氣 642

有關評貓的細節,可參考之前寫的貓咪的評價鑑定原則
在這次有關新中手的極簡評裡,主要考量4點
  1. 白板分析
  2. 實戰手感
  3. 跨屬加分
  4. 時期演變

白板分析
參考值: 後排二階姆特(E級)、中段鬥士瓦爾基麗(D級)、遠範小紅帽(C~D級)、超遠程小帝王(E級)、抗波宮木(D級)
攻擊型角色先考慮DPS與加成,其次影響實際傷害的原因(出招、攻頻、抗性、硬度)
控場型則先考慮覆蓋率,再來實際效果(停>緩>降≥退)。新手一旦用過100%的覆率率,就很難滿足較低的機率,除非該角色"容易堆疊"。而控場角的出招慢同樣會影響實際的效果,畢竟控場角的血量往往不如攻擊型,受傷1-2次可能就退場了,所以命中率低的控場也形同虛設。
大後排~超遠程往往以控場為主,這時候容錯率的考量就很大。如果KB只有1,血量又少,甚至錢錢不便宜而且再生時間長,容錯率不比小帝王好,往往在評比上不受青睞(角擊、怒髮)。小宇宙的射程極受青睞,但他的出招極慢,沒打中或被打中的可能性高;待機空檔又有腦衝的毛病,再生產>2分鐘且將近6000元,容錯率不高,使用上是先盛後衰型,評價會偏低。
過往出招>2秒可能覺得偏慢的,對新中手而言視射程可能放寬到3秒上下


實戰手感
這部分最需要玩家分享,畢竟新中手玩家最常用手頭少數的超激通關,能累積大量的經驗,但每個人的起家貓都不盡相同,也造就不同玩法。當然經驗也會偏誤,比方手上弱角太多而美化強角,或是藍眼太多而看衰一般超激…尤其每個屬性的敵人不可一概而論,像對黑、天無意義的打飛,在鋼、死反而效果很好,這些細微的差異可能彌補白板原本偏弱的部分,實戰上的手感難用數值呈現。
慢磨戰術在新中手期其實是主流,一些出手慢的雷神、星隕爆,可訓練玩家製造出適合攻擊的環境,讓他們發光發熱。此外,出招慢雖然是缺點,但攻頻快有時能夠彌補這樣的缺失。星隕爆與電磁戰機是公認出手慢(~4s)的傷害角,然而兩者攻頻卻是高水準(~7s),與天照、飛雷、機器子相似,只要觸發攻擊的敵人還在,兩者470-475的射程很難被打到(比前3者遠),傷害充足的情況下等於自帶打飛,在多屬加成下也是我個人認為對新手可以到A的部分。反觀風雷神的出招慢(~3s)而攻頻(~13s)也久,萬一沒打中目標帳面白值等於0,反而風險高。


跨屬加分
初期8屬性,對於手上只有1頁超激(24隻)的新中手,很有可能每個屬性只有1~3隻超激可挑,加上出擊限制,雙型態、多屬性無疑是很加分的項目,新中手期要一直突破關卡,來解放貓咪等級、取得寶物加值、提升統率上限,跨屬應用讓他不需要抽太多貓就能持續通關。而對單獨對白的黑藍眼,因為稀缺性更是打狂亂、打狂亂、難纏白敵時極大的誘惑。


時期演變
有些貓是先盛後衰(小宇宙、山崽子),雖然前期評價很高,但隨著更好用的角色入手(轉蛋or非轉蛋),實戰出場率下降,礙於只有一個分數,最後的評價會偏低
而先弱後強型(三階、對應敵人在後期)則會挑選較高分數。比方波動雖然不是一個屬性,但在舊傳後期或宇宙都可能是個棘手的能力。前期一直派不上用場的抗波,這時反而會有較多的加分優勢,尤其當隊伍真的沒有消波角時(章魚壺、機器貓、艾瑪…),阿努、阿基拉至少都能符合特定關卡上場的要求

最後,評價定錨時還是得想像,新手使用超激後,是否得到與表上相同的感受?
拿到S用起來有SS,爽!
拿到SS但感覺只剩S,還是賺
所以把關嚴格的,反而是A要好用,B真的會帶上場,而C能上的關卡有限
不能溢美A,也不要貶低C
一階不差的感受很難,但至少不要差到2階就好了。

表格限制
為了美觀每格能填的字數有限。其實也可考慮新手與中手分開評,或未來與傳說分開,但這樣就少了角色角位的額外加註,而寫愈多畫面愈亂,未必有利新手理解。


這兩次的活動,參與人數大約是20樓左右,雖然希望有更多人參與,但時間與能力有限,只能呈現這些。相較於之前只列出升降的角色,我額外說明原因,讓新中手了解給分的原因,而不是只剩結果。
個人比較沒做到的,就是仔細記錄每個人的給分,每異動一次就得重新搜尋留言記錄,還真的滿累人的。
最初的用意,是至少新中手能知道各池的強弱,並且快速找到想要的超激

S 天神
S 古代
A 英雄
A 爆彈
A 精靈
B 絕命
B 軍團
B 戰國
B 學園
C 龍族
C 不明


真傳34-4 中毒級雞肉美食 4星打法
看到古犀牛就想到醫師貓,跟著做就對了,1~4星都可用

▌敵人介紹

古犀牛
就是個移動路障
應對: 不停打飛就好,配個烏哩魯來緩速,誰來殺都可以

毒火雞
另一個移動路障
應對: 醫師貓打飛之外,搭配通靈貓帶波動暫停


個人隊伍
重要是醫師貓及通靈貓,2個「研究小」以上的聯組,「打飛小」是選配。個人是搭緩速炮,時間比暫停久一點失誤率較低。

火雞過中線就可以出本能醫師貓、本能通靈貓了,然後繼續疊這兩隻。

等到確定一路前推之後,就可以出有殺傷力的貓了,像是猿人貓、貓仙、美模,等級不重要,但跑速慢一點以免腦衝觸發火雞攻擊,千萬不要挑射程比火雞短的貓!!!

困難點
無,100%通關只是要花多久時間。真傳看到古犀牛就像保育類動物一樣療癒

創作回應

joemacau
大大未發帖,先賭為快,卡個。(讚~
2021-07-11 19:35:12
瘋狂鑽石
您過譽了,我只是先備份貓板上的文章,怕首篇刪掉心血就白費了
2021-07-11 20:52:09

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