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遊戲《終結降臨》遊玩心得淺談

金手錶 | 2021-07-09 22:49:16 | 巴幣 1040 | 人氣 759



中文名稱:終結降臨
日文名稱:デスカムトゥルー
英文名稱:Death Come True
主機平台:PC、PS4、iOS﹑Android﹑Switch
遊戲類型:互動式電影
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2020-07-17
製作廠商:IzanagiGames   and   Too Kyo Games
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為278台幣


終結降臨(Death Come True)是一款由真人演出的遊戲,
過程中會讓玩家們自行決定主角的行動抉擇,也就是所謂的互動式電影。

本作找來了演過殺戮都市的本鄉奏多以及栗山千明(追殺比爾的GOGO)飾演男女主角,
另外終結降臨最大的賣點就是其製作人、編劇為槍彈辯駁的小高和剛,
他相當喜歡這類帶有科幻元素的驚悚推理劇,
首次嘗試執導真人演出的遊戲,算是一大突破。



 

 
在進入遊戲前,還會出現本鄉奏多叮囑玩家們為了避免劇情透漏,
所以不要在網路上實況直播此遊戲。
但與其說是為了不洩漏劇情,倒不如說是不讓有些不玩遊戲的人直接在網路上看影片,
畢竟這種沒有什麼操作性的互動式電影,本來就是會有很多人不願意親自去嘗試遊玩了,
純粹看其他人直播來通關,也就形成了所謂的「雲玩家」。

但假如禁止玩家們直播這類純粹看劇情的互動式冒險遊戲,
又會因少了直播這個宣傳管道,而讓許多人沒辦法得知有這類遊戲存在,成了一種矛盾的現象。
除非能製作到像底特律:變人這種大規模且相當精良的等級來吸引玩家們購買,
不然單純的互動式冒險電影遊戲,尤其是真人演出的,可能都較難在遊戲市場上生存。



 

 
就如同製作人小高和剛在槍彈辯駁系列中那樣的風格,
終結降臨的主角也是一開始就被困在一棟旅館裡,
且失去記憶不曉得自己是誰,為何會在這,還被指控是一名連環殺人兇手,
這種密室逃脫加上主角要找出答案而涉險突破難關的故事,
一直以來都是一部驚悚故事中相當討巧的設計,
可以讓觀看者隨著主角的視角來尋找事件的真相,讓人迫不及待想知道結局的發展。

主角不僅不認得鏡子裡的自己是誰,無法逃出旅館,
沒多久還發現到自己擁有死亡後時間會倒流重置的能力。
所以就可以透過死後不斷輪迴的能力,來修正上次的錯誤並避開危險。
就像是電影啟動原始碼明日邊界一樣。
但同時更有一隻身著黑衣手拿武士刀的怪人不斷追殺主角,
懸疑重重的故事要素,讓劇情前半段充滿著神秘感。



 



 
本作的評價絕大多數都是差評,
主要是覺得故事太簡單了點,雖然開場沒多久確實有營造出很多引人入勝的懸念,
但這種很懸疑的故事,最害怕的就是最後給出的解答並不讓人滿意,
可見終結降臨的故事核心太輕描淡寫且較為老套、無驚喜,
大概不少人看到一半都能猜到旅館的真相為何。
且真相公布過早,後來反派的動機也很薄弱,
絲毫讓人感受不到劇情的張力,愛情方面也欠缺感動人之處。
小高和剛最擅長的燒腦故事情節,在這裡實在是蕩然無存。

最大的問題是本劇太低成本了,
登場角色很少,整齣戲都在旅館裡發生,
但整體很少有精彩刺激的動作戲或推理橋段,
大多時間都是依賴角色的對白來推進劇情,尤其是最後與反派的對峙更像是舞台劇。

對於一款以多種死法結局為賣點的遊戲,
終結降臨的死法影片也都拍得挺寒酸,
像是主角舉槍自盡時,開槍的火花特效很假,其他死法也毫無震撼感,
其中突然一名打扮花俏的女性亂入,還被她痛毆致死的死法真是令人傻眼又莫名其妙。



 
 





能感覺出並非是小高和剛寫不出好故事,
而是要拍一部真人演出的戲劇,需考慮到的部分就很多,
不像製作一款文字冒險遊戲,只要CG圖片夠多,
那麼劇作家想要把世界觀寫得多大、角色多複雜,只要有想像力都能恣意發揮。

但拍成真人演出的戲劇就不一樣了,
拍戲處處都要花錢,演員、攝影師、場景布置、收音師、打光、服裝、髮妝設計,
還要後製剪輯、混音,甚至是加入電腦動畫特效,
只要某個細節不到位,拍出來效果假假的,說服力就大打折扣,難以讓人入戲。

所以某種程度來講,拍真人電影跟製作文字冒險遊戲相較起來,
拍電影的難度是高上很多,或著應該說遊戲跟電影這兩種領域都各有各的製作難處。
對於遊戲製作人小高和剛來講,資金及技術不足的情況下,
製作這種真人互動電影,是挺吃力不討好。
以小高和剛的敘事風格來講,還是用二次元角色來演出較好。

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