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【Holo油戲開發日記01】Excel資料分析篇??? 《HoloTalk Speed Round》

宇宙 | 2021-07-05 16:25:08 | 巴幣 102 | 人氣 217

我打算要做以《HOLOTALK》Speed Round環節為主題的遊戲,第一次來的朋友,可以先看以下文章了解什麼是《HOLOTALK》與遊戲企劃發想

1. 資料蒐集與整理

為了要做出【推算玩家與VTuber們的相似程度】這個功能,我先去蒐集所有參加《HOLOTALK-Speed Round》的答過程。

1.1 資料蒐集: 慢慢翻影片,手動填上

《HOLOTALK》從第三屆開始有Speed Round,總共有9位來賓參與,約20道題目。
我決定手動蒐集,邊看影片邊把資料填上。

1.2 資料觀察

我使用Excel進行初步的觀察,以下是幾個比較有趣的資料分配。

全員都喜歡推特勝過IG

22%的VTuber來賓習慣裸睡

比想像中少

33%的VTuber來賓能接受披薩加上鳳梨?

33%的VTuber來賓不穿內褲???

順帶一題,Kiara本人是黑色花朵(Black Flower),被大空昴套話(做得好XD)。

1.3 資料清理

由於不是每一次的問答題目都相同,後續分析需要做處理。
以下陳列三個問題有改變的地方,其中紅色框表示該VTuber沒有回答這道題目。

1.3.1 問題改變1

前3次Kiara有為每個人專屬設計一道簡答題,但後面就沒問了。而在後續分析我也決定直接捨棄這三題。

1.3.2 問題改變2

原本有一題是問百事與可口可樂,但全員都選可口可樂(百事在日本似乎不紅),後來就改成蘋果汁與柳丁汁。

1.3.3 問題改變3

第一屆有還有半杯水與只剩半杯水這個問題,但似乎因為解釋起來太麻煩,後來都改成喜歡的節日。

2.Excel實作遊戲企畫

2.1 目標確立

以下兩個功能,我想要先實做出來。
1.模擬遊戲答題: 玩家回答問題後,顯示玩家的回答與VTuber們的相似程度(有多少題目玩家的答案與VTuber們相同)。
-例子:假設共有20題,而玩家的答案有10題跟可可一樣,那玩家與可可的相似度就為50%(10/20)
2.比較不同VTuber之間的相似度
本人在這學期有去觀看Excel教學影片,而這些知識正好能幫助我進行這些功能的實做。

2.2 功能1:模擬遊戲答題

具體製作細節我就不講了(做的好累),使用步驟如下。
1.以下拉選單,填寫表單右上19個問題
2.結果會及時同步在表單左側
以上是本人的測試結果,和我答題最相似的是可可,但也只有67%。

2.3 功能2:比較不同VTuber之間的相似度

Excel的能力是有極限的
我從短暫的人生中學到一件事…
越是玩弄數據,就越會發現Excel的能力是有極限的
除非超越Excel。
我不用Excel了,JOJO!
好啦,是我的Excel技術太爛。
這個功能我有辦法做得出來,但是要手動調一堆東西,很麻煩。
幸運的是,這學期剛好Python跟機器學習概論這兩堂課。我可以學以致用,利用上課所學的資料處理方式來解決這個問題。
我想,這就是老師開設這堂課的意義(不要瞎掰好嗎)。

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