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【心得】瑪利歐高爾夫:超級衝衝衝 ~ 輕鬆愉快

愛吃洋芋片的金魚 | 2021-07-01 23:46:19 | 巴幣 226 | 人氣 622

邊打球邊郊遊


這次的副標題為何是「Super Rush」呢?因為瑪利歐高爾夫發明了一種新玩法,就是全員把球打出去後要衝過去繼續打,途中還可以故意撞人,最後的成績不只看進桿數,還看完成時間,時間越短成績越高,所以整個遊戲氣氛就很緊張火爆,比起球打的好,可能趁機把別人撞飛還更重要一點。


遊戲模式

遊戲有幾個模式:左上的「自由對戰」,左下的「瑪利歐世界冒險」,右方的「個人分數挑戰」。我只考慮「自由對戰」,另外兩種項目都不考慮,一個是故事模式,另一個是挑戰高分,都不是我的菜。


選擇角色與場地

角色選擇,也可以選自製的Mii人偶,不過我還是選我最喜歡的ロゼッタ公主,美麗優雅!右邊是她的資料,能擊出223碼遠、11格體力、跑速8格、控制力6格、旋轉力2格。所謂的旋轉力就是擊球時讓球前旋或後旋的力道。


開打前先選球場,有各式各樣的場地。不同場地風格差很多,難度也差很多。


決定了場地後,再來就是決定要打幾洞,從哪一洞開始打,風的強度,是否允許特殊打擊等等。


打球教學 (體感操作這裏就不介紹了)

場地讀取前會先教學,先按A啟動右邊的進氣條,然後分四種情況:正常旋轉:A、強烈前旋:AA、後旋:B、強烈後旋:BB。

差異在哪兒呢?差異在球掉到草地後往前滾的程度。球是一定會往前滾的,除非掉到上坡才會往回滾,否則都是往前滾。如果球在空中是強烈前旋,掉到地上後就會往前再滾一大段,反之,若是強烈後旋,那往前滾沒兩下就會停住。因為怕球滾到草叢或沙坑裏,我個人蠻常用強烈後旋的。 


這裏是名詞教學,球在空中飛的水平距離叫キャリ-,在地面滾動的距離叫ラン。這裏再講一個打球技巧,當按A啟動集氣條後,橘條會往上充值(第一次充能),再按A(或AA或B或BB)後,橘條就定住了,這時集氣條會從下方再往上跑一次(第二次充能),它會自動到達剛剛定住的位置,然後自動揮桿。好,請注意,第二次充能時如果把左搖桿往上推,就會擊出高拋球,相反地,若是往下推,就會擊出低飛球。這在前方有障礙物時特別有用,比方前方有棵樹,用高拋球就能躲開,不然就得繞路,多打好幾桿。


揮桿前按X,就能轉成俯瞰圖,ロゼッタ公主的力氣最多只能打到223碼,這個距離至少要兩桿才能上果嶺。第一桿要小心別撞到樹,別掉到草叢或沙坑裏。所以呢,「強烈前旋」最好別用,又,球的飛行途中有棵樹,我方用高拋球就萬無一失。


上果嶺後按X就會出現如下的俯瞰圖,「ほぼ同じ高さ」是說這一洞的高度跟我方所在地差不多,方格圖的橫縱線代表坡度,前五條橫線代表我方大約站在坡脊上,左方傾斜度比右邊稍大一些,第6-9條橫線卻是右方的坡度稍大一些。再來看縱軸,我方所在的兩條縱線是往我方傾斜,也就是說洞口的高度比我方所在位置稍微高一點。好了,綜合以上資訊,這球我會直直打,力道會稍微用力一點。很複雜?習慣就不難。不習慣的人不用俯瞰圖也行。


特殊打擊

左上能量條若集滿,再按L就可發動特殊打擊,角色會發光演出。


特殊打擊特別遠,掉到地上不會滾動,要注意的是,風的影響還是在,得意忘形地打過頭也是常見的。


線上競技:標準高爾夫~同時打球、輪流打球

買這遊戲最大的目的就是和全世界的人線上PK了,可以自己開房間,也可以挑別人的房間進。我都是讓別人開房,房間的條件會列出來,喜歡標準高爾夫競賽的建議選擇「同時打球」,與此相對的選擇就是「輪流打球」。舉例,若是四個人一起比,「同時打球」就是大家一起進入揮桿模式,看得到別人打,但互不妨礙。若是「輪流打球」,那就是一個打完換下一個,那太浪費時間了,建議只選「同時打球」的房間進,找不到這樣的房間?那就自己開吧!


這就是全員同時打球的情形,其他人的球會以不同顏色的拋物線表示,非常清楚。


我方的球已經上果嶺,離洞口蠻近的。上方是競賽者的名字和目前成績,目前我低於標準桿兩桿,有兩個玩家比我少一桿。


線上競技:速度高爾夫 ~ 超級衝衝衝 

這也是全員同時開打,不同的是,打完球後自己要跑到球的落點所在,中間還可以撞人= =,下圖的平原還有愛心,因為被撞體力會減少。這個我玩個幾次就不想玩了。我只想好好打球,不想撞人,也不想被撞。



這是超級衝衝衝的計分版,不只桿數,時間也是計分重點。


心得:

這遊戲對我來說主要就是線上對戰,線上對戰主要分為正常高爾夫和速度高爾夫,各有各的樂趣。拿到片子後線上對戰玩了兩天,開房間的人很多,連線品質也不錯。喜歡高爾夫,工作完想輕鬆一下的可以試試看,輕鬆愉快又可欣賞風景,我推呀~~~




創作回應

皮卡丘
我也最喜歡羅潔塔 ! 這片可以入手真的好玩
2021-07-02 11:20:15
愛吃洋芋片的金魚
握手[e12]
2021-07-02 11:20:59

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