肉鴿心得
6>5>4
近衛:
棘刺(十張地圖十二張攻克的男人,伏兵地圖一個人守四條路、蜂螫地圖剛好距離打爛法術飛機,跟德國開幹全世界還能暫時打平手一樣誇張,沒有他打不了的地圖,除非地面全禁)
銀老闆(雖然高輸出,但真銀斬無法持續應對不斷高壓的地圖,因此進了後備名單)
幽靈鯊(一拳超人熊對策幹員,鎖血硬扛自爆蟲、BOSS都很用,缺乏檔三重裝時可上)
sharp(肉鴿四天王,本質是檔一近衛,盾側輸出,開技能防禦力歸零注意,精二之後開技能隨便一刀都是兩、三千起跳,必選。)
慕斯(法系對策幹員,雖然沒有特別強力,但後方配置一個奶盾不會差到哪裏,對遺忘者BOSS有奇效)
柏喙(無限劍制繼承人,停長槍手、停大盾、停魔法師、停自爆蟲、停幽靈,這隻有練起來真的是很可怕的控場,前提是有練)
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近衛:
棘刺(十張地圖十二張攻克的男人,伏兵地圖一個人守四條路、蜂螫地圖剛好距離打爛法術飛機,跟德國開幹全世界還能暫時打平手一樣誇張,沒有他打不了的地圖,除非地面全禁)
銀老闆(雖然高輸出,但真銀斬無法持續應對不斷高壓的地圖,因此進了後備名單)
幽靈鯊(一拳超人熊對策幹員,鎖血硬扛自爆蟲、BOSS都很用,缺乏檔三重裝時可上)
sharp(肉鴿四天王,本質是檔一近衛,盾側輸出,開技能防禦力歸零注意,精二之後開技能隨便一刀都是兩、三千起跳,必選。)
慕斯(法系對策幹員,雖然沒有特別強力,但後方配置一個奶盾不會差到哪裏,對遺忘者BOSS有奇效)
柏喙(無限劍制繼承人,停長槍手、停大盾、停魔法師、停自爆蟲、停幽靈,這隻有練起來真的是很可怕的控場,前提是有練)
狙擊:
能天使(老熟人了,要是你抽到華法林......)
W(最後一關可以瘋狂停大槌,又能有效躲開法師炮擊的強力人選,但一般關卡沒那麼亮眼)
黑(BOSS關卡派上她基本沒問題,可以解決早期打不動盾兵的困擾)
stormeye(肉鴿四天王,技能組差不多等於紅雲,迴轉技力效率高,有抽到技力道具起飛)
白金(人稱小棘刺,手長的優勢就是這麼樸實無華)
藍毒(體質實在太差,雖然嚴格意義上來講她才是小棘刺)
流星(一堆薩卡茲攻防不低的角色靠她處理準沒錯,不差但不到必選)
白雪(必選,手長+混傷,把幽靈打到他媽認不出來就對了,還能小停下長槍兵)
梅(控場帶狙擊的選擇,有練的話是個不錯的雙棲幹員)
stormeye(肉鴿四天王,技能組差不多等於紅雲,迴轉技力效率高,有抽到技力道具起飛)
白金(人稱小棘刺,手長的優勢就是這麼樸實無華)
藍毒(體質實在太差,雖然嚴格意義上來講她才是小棘刺)
流星(一堆薩卡茲攻防不低的角色靠她處理準沒錯,不差但不到必選)
白雪(必選,手長+混傷,把幽靈打到他媽認不出來就對了,還能小停下長槍兵)
梅(控場帶狙擊的選擇,有練的話是個不錯的雙棲幹員)
重裝:
賽爹(你爹還是你爹,基本沒人比她強)
星熊(最後一關拿來扛浮士德的箭矢,如果你真的運氣差到一次特種都沒得選)
雷蛇(發電廠在各大地圖都有不小的奇效,搭配迴轉會有驚喜的幹員)
臨光(雖然很難聽,但她真的是備選)
蛇屠箱(物美價廉老朋友,不幸碰到特工的話,她是唯一的檔四幹員)
卡提/斑點/古米(你永遠不知道剛開始沒抽到醫療的時候該怎麼辦)
星熊(最後一關拿來扛浮士德的箭矢,如果你真的運氣差到一次特種都沒得選)
雷蛇(發電廠在各大地圖都有不小的奇效,搭配迴轉會有驚喜的幹員)
臨光(雖然很難聽,但她真的是備選)
蛇屠箱(物美價廉老朋友,不幸碰到特工的話,她是唯一的檔四幹員)
卡提/斑點/古米(你永遠不知道剛開始沒抽到醫療的時候該怎麼辦)
醫療:
閃靈/夜鶯
(皆不考慮是因為肉鴿隨機性太強,這兩個不論誰都太過精專另一邊不妥)
白面鴞/華法林
(肉鴿最佳幹員/自備血怒真銀斬和血怒火山來對付掉寶怪,一般地圖也有奇效不錯)
touch(肉鴿四天王,和賽爹一樣補血回技力,勝在免費以及最後關卡需求兩個醫療幹員)
調香師/莫藥/
(用來對付全地圖損血的地圖,以及各種陰間站為地圖,後者作為急救相當有用)
蘇蘇洛
(冥土追魂在最後一關卡有奇效,不過大多數並沒有那麼多血量高壓的地圖)
輔助:
企鵝/梅爾/深海色
(三大特色都是一人成軍,起手雙醫療一輔助的活命選擇,這個實際下去自己玩熟悉點在挑選會更好,深海色可以視為自帶三個梅劍聖)
玲蘭
(很不想承認,但其實大多關卡都不是很派得上用場,就算提早精二也會因為隊友火力不足而跟不上的窘境,雖然是真正的幽靈和長槍手剋星,但現實的抽卡運是很慘酷的)
安J傑麗娜
(爽,左打幽靈、小兵、右停大盾、飛機,我大安J也是一個全關卡通用角,但最後一關會翻車,不要問我為什麼知道,寒霜無人機是她永遠的痛)
巫戀/初雪
安J傑麗娜
(爽,左打幽靈、小兵、右停大盾、飛機,我大安J也是一個全關卡通用角,但最後一關會翻車,不要問我為什麼知道,寒霜無人機是她永遠的痛)
巫戀/初雪
(降30%攻防意外的很給力,如果有精二更不得了,最後的大槌和法師打不動人跟作弊一樣,但大前提是隊伍完整性越高越好/本質上差不多,但站位問題成了她唯一的弱點)
術士:
莫斯提馬一出場~欲振群法的榮光~天火遠山全下崗~只因抽到點燃羊~
小刻(嚴格來說不差,但遺憾小羊太亮眼)
小火龍(地形問題)
夜魔/卡達(對鴨爵特攻,前提是你有練)
pith(肉鴿四天王之末,沒什麼特別的亮點,除了免費)
小火龍(地形問題)
夜魔/卡達(對鴨爵特攻,前提是你有練)
pith(肉鴿四天王之末,沒什麼特別的亮點,除了免費)
特種:
溫蒂(暖機太久、單純推拉在這地圖並不吃香)
傀影(除了費用問題稍大之外,沒甚麼缺點)
紅(物美價廉、特種唯一首選,斷綑綁、停車、殺炮兵、攔截、躲紫箭、殺遺忘、殺大包柏、殺飛行人,就沒有紅幹不了的事情)
獅蠍/伊桑(當你找不到輔助來停幽靈的時候,絕大多關卡也能減輕近衛、重裝壓力)
礫(抽不到紅的次選)
孑(肉鴿高光幹員,能打能扛能補,大前提是你有桃金孃或兩個以上產費先鋒)
獅蠍/伊桑(當你找不到輔助來停幽靈的時候,絕大多關卡也能減輕近衛、重裝壓力)
礫(抽不到紅的次選)
孑(肉鴿高光幹員,能打能扛能補,大前提是你有桃金孃或兩個以上產費先鋒)
先鋒:
桃金孃不必精二,因為大多數地圖沒有嚴格限制產費,只有一張高台能站地的有
推進/風笛/紅豆
推進/風笛/紅豆
(基本當近衛在用,除非一直抽到先鋒否則不考慮)
德克薩斯
(基本當近衛在用,除非一直抽到先鋒否則不考慮,當你拿到一個先鋒在配置-50%+幹員在部屬時間縮短30秒,衛宮士郎又上線了)
德克薩斯
(基本當近衛在用,除非一直抽到先鋒否則不考慮,當你拿到一個先鋒在配置-50%+幹員在部屬時間縮短30秒,衛宮士郎又上線了)
極境
(開場拿了一堆狙擊再來考慮)
夜刀(肉身停車)