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台灣獨立開發 2D 動作遊戲《銀斧》首度推出體驗版,募資計畫近期展開

銀風 | 2021-06-24 21:00:02 | 巴幣 114 | 人氣 109

由台灣新興獨立開發團隊「孤島遊戲」所開發經典 2D 動作遊戲《銀斧 – The Honest Elf》,於 6/24 開放體驗版,並將在七月上旬開啟群眾募資計畫。


《銀斧 – The Honest Elf》是由兩人獨立開發團隊「孤島遊戲」所研發的經典 2D 橫向動作遊戲,故事背景改編自伊索寓言《誠實的樵夫》,玩家將操作一名身手靈活的精靈,帶著銀斧前往女神所沉眠的森林,展開喚醒女神的冒險。


表面上看似奇幻類的RPG冒險遊戲,骨子裡卻裝著熱血格鬥的設計,開發團隊表示:「我們想在常見的2D動作遊戲裡,嘗試加入一些立回戰鬥的要素。」


遊戲基本操作承襲 Hollow Knight、洛克人等橫向移動玩法,戰鬥過程中,除了可藉由靈活的翻滾動作進行敏捷移動外,還能使用「後跳」來解除攻擊期間的硬直,讓玩家在與敵人戰鬥時,能夠藉由承受風險換取更大的傷害。


技能系統方面,《銀斧》中有多達 12 種風格不同的技能狀態,透過組合對應的「根源」召喚前人的招式,讓玩家在戰鬥過程中能自由切換不同的風格,以對應不同的情況。在切換技能的過程中,角色將會進入一段緩慢的子彈時間,幫助玩家盤整思緒,制定下一步的戰鬥策略。


以頭目戰為核心所設計的關卡流程為《銀斧》的主要遊戲特色,唯有擊敗阻擋在關卡內的頭目,才能繼續前進完成環湖一圈的使命,玩家可自由選擇強硬突破關卡頭目,或是深入關卡的故事中,尋找擊敗頭目的方法或支援,多元的攻略方法,讓死鬥不再是進入頭目場地後的唯一選擇。


製作《銀斧》的過程充滿驚喜與勇氣,在缺少美術資源的情況下,開發團隊表示一開始在畫面上僅能使用最簡單的線條,卻意外發現能因此實現更流暢的動態表現。最後決定以極簡的童話風格作為基調,將心力放在動作流暢性和戰鬥打擊感上,《銀斧 – The Honest Elf》就這樣不可思議的誕生了。

製作團隊透露,遊戲距離完成還有一段距離,團隊將提前發行當前的版本,並在蒐集玩家回饋後,調整製作方向再繼續研發後續的內容,雖然不知道《銀斧》最終能完成到什麼程度,但只要能得到玩家們的喜愛團隊就願意繼續前進下去,希望能為喜愛 2D 動作遊戲的玩家帶來刺激挑戰的動作體驗。


《銀斧 – The Honest Elf》已於 6/24 推出體驗試玩版,並將在七月上旬展開群眾募資計畫,預計在 2022 年 5 月登陸Steam平台


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