安安,我把大劍流烏賊做好啦。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
守護隊友、追殺玩家的厚重戰士
絕對是噩夢般的存在
首先,請看影片
好,所以除了會在砲擊流烏賊撤退時衝向玩家以外,他還有兩種強力的近距離攻擊能用
一種是低威力的普通斬擊,在至近距離的時候才會用
另一種是跳躍重砍,最痛的攻擊,但是空隙也大
然後會在玩家過於接近時戰術後退,算是稍微讓玩家在對峙時可以喘0.25口氣的機制
(另一個理由是我想做看看防禦後退的功能)
無所事事的時候會查看附近有沒有砲擊流烏賊,有的話就會待在他們身邊
簡易的團隊合作d(`・∀・)b
對了,就跟我之前提到的一樣,他不會硬直
所以不要以為你可以衝上去砍他個七葷八素,你會先被砍飛
也不要覺得擺脫它很容易,他跑得比你快 (•‾⌣‾•)
唯一的救贖大概是視力比砲擊流烏賊差這點吧,但是它比較擅長識破煙霧彈的隱身
我在
FANBOX跟
Patreon的文章也有提到,為了保持「一大關三小怪」的原則,我還會再做一隻小怪,大概會是烏賊娘
然後有著扶她大劍型巨砲作為他們的指揮官吧σ`∀´)σ
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要是狀況再差一點的話,我會走回以前畫R-18圖的老路
整個速度有機會變得跟某隻狐狸或是病嬌模擬器的作者一樣慢