主題 達人專欄

【桌遊】失落的阿納克遺跡

Husky ≧ω≦ | 2021-06-16 00:43:58 | 巴幣 528 | 人氣 940

        嗨嗨!各位讀者大家好,今天為大家介紹的遊戲並不是募資中的桌遊,而是已在去年出版,並獲得許多桌遊大獎肯定與提名的《Lost Ruins of Arnak》!之所以介紹這款遊戲,一方面是因為最近的討論度很高所以想蹭一下人氣(喂!),一方面是因為大家可以在 Board Game Arena 網站上玩到遊戲,由於疫情的關係,為了讓讀者們在家防疫也能有新遊戲可以玩(雖然和四個妹子一起玩阿瓦隆實在令人羨慕……然而這些機會不屬於我QQ),未來介紹 Kickstarter 的桌遊時,也會以能在電腦上遊玩的遊戲為主,如果讀者們在 Tabletopia、Board Game Arena 等網站上看到想嘗試,但是沒有中文規則的遊戲,更歡迎留言或私訊許願,哈士奇也會盡量滿足大家的需求喔!


Lost Ruins of Arnak

遊戲人數:1 – 4 人     遊戲時間:30 – 120 分鐘

        《Lost Ruins of Arnak》的主要遊戲機制是牌組構築、工人放置與資源管理,遊戲中,玩家們率領自己的探險隊,在未知海域的無人島上發現了失落的偉大文明,為了解開隱藏在這座島上的祕密,玩家們將探索島嶼、尋找失落的文物,並與看守遺跡的守護者戰鬥!而隨著探險深入島嶼,還會發現更多遺址而解鎖新的行動選項,玩家們必須利用手邊有限的工具挖掘遺址、蒐集文物與神器以推展自己的研究,並在其他探險隊之前搶先找到阿納克失落的神廟!


遊戲規則

遊戲設置



主遊戲圖版為雙面印刷,初次遊戲時,請使用「鳥之神廟」一面進行遊戲,「蛇之神廟」一面將有不同的遊戲設置方式。
  1. 將神器卡洗勻後,正面朝下放置在主遊戲圖版的指定位置上。
  2. 將恐懼卡正面朝上放置在主遊戲圖版的指定位置上。
  3. 將工具卡洗勻後,正面朝下放置在主遊戲圖版的指定位置上。
  4. 將月之杖放置在卡片供應區上指示「第一輪遊戲」的位置。
  5. 翻開 1 張神器卡,將卡片放置在月之杖左側,即卡片供應區最左側的欄位上。
  6. 翻開 5 張工具卡,將卡片放置在月之杖右側,即卡片供應區剩餘的欄位上。
  7. 在每個一級遺址上隨機設置 1 個正面朝上的神像版塊。
  8. 在每個二級遺址上隨機設置 2 個神像版塊(1 個正面朝上,另 1 個正面朝下)。
  9. 依照玩家人數為 2 或 3 人,分別在 3 個或 5 個遺址的行動欄位上放置阻擋版塊,遊戲過程中,將無法使用這些行動欄位。
  10. 將 1 疊 11 分的神廟版塊、 2 疊 6 分的神廟版塊與 3 疊 2 分的神廟版塊,以金字塔的形狀放置在神廟上,而每疊神廟版塊的數量與玩家人數相同。
  11. 將研究獎勵版塊正面朝下洗勻後,將數量等同玩家人數的版塊堆疊在研究軌最上方的欄位,作為失落神廟獎勵版塊堆。
  12. 接著依照玩家人數,在研究軌的指定欄位上隨機放置 1 個正面朝上的研究獎勵版塊。
  13. 將各種資源的標記放置在供應區內。
  14. 將一級遺址版塊正面朝下洗勻後,放置在供應區內。
  15. 將守護者版塊正面朝下洗勻後,放置在供應區內。
  16. 將二級遺址版塊正面朝下洗勻後,放置在供應區內。
  17. 將研究助理版塊翻至銀色面,洗勻後均分成 3 疊(每疊 4 個版塊)並放置在供應區內。
  18. 將玩家的研究標記放置在供應區內。
  19. 由最近旅行到新地點的玩家擔任起始玩家,並拿取起始玩家標記,玩家們將以順時針方向輪流行動。

個人圖版設置



每位玩家選擇一個代表色,並拿取對應顏色的個人圖版、研究標記、2 個考古學家與 4 張起始卡片。將個人圖版放置在面前,並將自己的考古學家、卡片、標記等遊戲配件放置在個人圖版上。

遊戲開始時,每位玩家擁有 6 張相同的卡片:2 張對應自己顏色的資金卡、2 張對應自己顏色的探索卡以及 2 張恐懼卡,將 6 張卡片洗勻後,正面朝下放置在個人圖版上。


遊戲中共有放大鏡與筆記本二種研究標記(推進二種研究標記可以獲得不同的獎勵),遊戲開始時,每位玩家將自己的研究標記放置在研究軌下方的起始欄位上,並將放大鏡放置在筆記本上方。

最後依照玩家的行動順位,第 1 / 2 / 3 / 4 位行動的玩家,分別拿取 2 元 / 1 元與 1 個羅盤標記 / 2 元與 1 個羅盤標記 / 1 元與 2 個羅盤標記。

遊戲概述


遊戲共進行五輪,每輪遊戲又分為五個階段:
  1. 抽牌:所有玩家從自己的牌組抽取卡片,直到擁有 5 張手牌。
  2. 行動:從起始玩家開始,所有玩家以順時針方向輪流行動,玩家可以執行 1 項主要行動以及任意次數的自由行動。
  3. Pass:輪到自己的回合時,玩家也可以選擇結束該輪遊戲的所有行動,而行動階段將持續到所有玩家都 Pass 為止。
  4. 整理:將本輪使用過的卡片洗勻後放回個人牌組底部、整理主遊戲圖版,並將起始玩家標記交給左邊的玩家。
  5. 將月之杖移動到標記下一輪遊戲的位置。
隨著月相盈缺,探險隊將深入島嶼、獲得實用的物品與神器,並研究阿納克的傳說。五輪遊戲結束之後,玩家們將在月圓之夜比較誰才是最有成就的探險家。

使用卡片

卡片上有旅行費用(左上角)與卡片效果(中間)二種圖示,使用卡片時,旅行費用與卡片效果只能擇一使用:

  1. 旅行費用:執行某些主要行動時,玩家必須支付旅行費用作為代價。
  2. 卡片效果:例如獲得 1 元、獲得 1 個羅盤等。
  3. 閃電符號:代表該張卡片的卡片效果為「自由行動」,玩家可以在執行主要行動前、後甚至在執行主要行動的過程中,執行任意次數的自由行動。
  4. 恐懼卡上沒有任何卡片效果,玩家只能使用卡片支付旅行費用。


旅行費用

遊戲中的旅行費用有飛機、汽車與船舶、步行三種等級,彼此之間的關係為:

  1. 玩家能以 1 個高級的旅行費用支付 1 個低級的旅行費用,例如以飛機支付汽車、船舶或步行費用。
  2. 不能以汽車支付船舶,或以船舶支付汽車。
  3. 玩家可以直接以 2 元支付任何等級的旅行費用。


神像版塊

於設置遊戲時,每個一級遺址上放有 1 個正面朝上的神像版塊,二級遺址上則有 1 個正面朝上與 1 個正面朝下的神像版塊,當玩家執行「發現新遺址」時,可以拿取遺址上的神像版塊:
  1. 拿取正面朝上的神像版塊時,玩家依照版塊上的指示執行行動,並將版塊正面朝下放置在個人圖版上。
  2. 拿取正面朝下的神像版塊時,則直接將版塊放置在個人圖版上(圖 1),於遊戲結束時,每個神像版塊可以獲得 3 點勝利點數。


神像欄位(圖 2)


於自己的回合,玩家能執行「自由行動」將 1 個個人圖版上的神像版塊移動到神像欄位:
  1. 擺放時必須將版塊放置在最左側的空置欄位上。
  2. 執行其中 1 種效果(圖 3)。
  3. 除非獲得特定神器卡,否則玩家不能移動神像欄位裡的神像版塊,也因此每個欄位只能使用 1 次。
  4. 遊戲結束時,每個未使用的欄位可以獲得欄位上所指定的勝利點數。
研究助理

當玩家將研究軌上的筆記本標記推進到特定欄位時,可以從供應區裡選擇 1 個初級(銀色)的研究助理,並將研究助理版塊放置到個人圖版上:

  1. 每個助理都有獨特的能力,如果助理版塊上有「閃電」圖示,代表玩家能以「自由行動」執行助理能力,並且於獲得助理的當下就能執行助理能力。如果助理版塊上沒有閃電圖示,則玩家必須以「主要行動」才能執行助理能力。
  2. 除非玩家使用卡片重置助理能力,否則每個助理版塊的能力於每輪遊戲只能使用一次,使用助理能力後,將助理版塊旋轉 90 度橫置。
  3. 隨著玩家推進研究軌上的筆記本標記,玩家可以將初級研究助理升級為高級研究助理(金色),將升級後的助理版塊翻至背面,並重置助理能力。

助理能力大致分為三種類型:
  1. 獲得資源:玩家能以「自由行動」執行助手能力,獲得版塊所指示的資源。版塊上的「/」則代表玩家只能選擇其中一種效果。
  2. 減少行動成本:這一類的助手可以減少玩家的行動成本,例如降低購買卡片的費用,但玩家必須執行「主要行動」才能發動助手能力。
  3. 交換資源:玩家能以「自由行動」執行助手能力交換手中的資源,例如將 1 個版塊左側的資源交換為右側的資源。

某些卡片擁有 2 個旅行費用的圖示,玩家可以同時使用 2 個圖示支付不同行動所需的費用,例如先以自由行動發動「交換資源」的助手能力,將 1 個圖示交換為箭頭,再以另 1 個圖示支付主要行動「挖掘遺址」所需的旅行費用。


資源類型
  1. 硬幣:代表探險的資金,玩家可以使用硬幣購買物品卡。
  2. 羅盤:代表探險時所消耗的時間與體力,玩家可以使用羅盤購買神器卡與發現新的遺址。
  3. 石板:代表記載古代文字,玩家必須透過石板,才能了解神器的使用方式與推進研究進度。
  4. 箭頭:代表島上殘存的武器碎片,玩家可以使用箭頭對抗守護者。
  5. 珠寶:這些難以取得的珠寶是鳥神 Ara-Anu 的神秘護符,也是研究阿納克所需要的關鍵物品。

回合流程


輪到玩家行動時,玩家必須執行下列其中一種主要行動(強制性),以及任意次數的自由行動(選擇性):
  1. 挖掘遺址。
  2. 發現新遺址。
  3. 擊敗守護者。
  4. 購買 1 張卡片。
  5. 使用 1 張卡片。
  6. 研究。
  7. Pass。
主要行動一:挖掘遺址


遊戲開始時共有 5 個初始遺址,每個遺址上有行動效果(硬幣、羅盤、石板、箭頭、棄置 1 張卡片交換珠寶)以及 2 個行動欄位(分別繪製 1 雙與 2 雙靴子)。執行「挖掘遺址」時,玩家可以將 1 個自己的考古學家派遣到遺址的行動欄位上,隨著遊戲進行,玩家發現越來越多的新遺址並解鎖新的行動欄位時,玩家執行「挖掘遺址」時也將擁有更多選擇。

挖掘遺址時:
  1. 玩家只能將考古學家派遣到未被其他考古學家佔領,或是沒有放置阻擋版塊的空置欄位上。
  2. 打出特定張數的手牌以支付行動欄位所指定的旅行費用(不發動任何卡片效果),接著將個人圖版上的考古學家移動到欄位上。
  3. 執行該遺址的行動效果,例如獲得 2 元、2 個羅盤、2 個石板、2 個箭頭,或是棄置 1 張卡片交換 1 個珠寶。
  4. 每位玩家只有 2 個考古學家,因此每輪遊戲最多只能執行 2 次「挖掘遺址」。

主要行動二:發現新遺址

遊戲開始時只有 5 個初始遺址,玩家能執行「發現新遺址」而找到新的一級遺址與二級遺址,並解鎖新的行動欄位。

發現新遺址時,依序執行下列四個步驟:


依照新遺址的等級,支付相關的發現費用(一級遺址須支付 3 個羅盤,二級遺址須支付 6 個羅盤),接著選擇任意 1 個尚未被發現的新遺址欄位,支付欄位所指定的旅行費用後,將個人圖版上的考古學家移動到新遺址上。


於設置遊戲時,每個一級遺址上放有 1 個正面朝上的神像版塊,二級遺址上則有 1 個正面朝上與 1 個正面朝下的神像版塊,執行正面朝上的神像版塊所指示的行動,接著將新遺址上的所有神像版塊正面朝下放到個人圖版上。


依照玩家所發現的遺址等級,翻開 1 個相對應的遺址版塊,將遺址版塊放置到新遺址欄位後,立即執行遺址版塊上的行動。


最後翻開 1 個守護者版塊,並將守護者版塊放在剛剛放置的遺址版塊上。

其他相關規則:
  1. 守護者不會立即對玩家產生任何影響,但於該輪遊戲結束,玩家從被守護者看守的遺址上取回考古學家時,將獲得 1 張恐懼卡並放置在自己面前。玩家可以在該輪遊戲中,以執行「擊敗守護者」、使用卡片移動考古學家或守護者等方式,避免拿取恐懼卡。
  2. 於未來的遊戲中,任何玩家都可以將自己的考古學家派遣到新發現的遺址上,而且派遣時,僅需要支付旅行費用,而無須支付發現費用。
  3. 守護者並不會阻止玩家派遣考古學家到祂看守的遺址上,只會使每輪遊戲結束時,從祂眼皮底下「逃走」的考古學家獲得 1 張恐懼卡。
主要行動三:擊敗守護者


每當玩家在島上發現新的遺址,就會喚醒沉睡的守護者,守護者沒有任何立即性的效果,也不會阻止考古學家挖掘祂們守護的遺址,只會使每輪遊戲結束時,從守護者所在遺址取回考古學家的玩家獲得 1 張恐懼卡。而且祂們將持續守護遺址,直到被玩家擊敗為止。

執行擊敗守護者時:
  1. 玩家必須在守護者所佔領的遺址上,放置有自己的考古學家。
  2. 支付守護者版塊下方所指示的擊退費用。
  3. 將守護者版塊放置到個人圖版旁。


守護者靈氣


當玩家擊敗守護者時,可以得到守護者的認同,而能使用守護者靈氣(版塊右上角),玩家能於自己回合的任意時點使用守護者靈氣,但每個守護者靈氣每場遊戲只能使用 1 次,使用後將守護者版塊翻至背面。


主要行動四:購買 1 張卡片


月之杖將卡片供應區分為二個部份,於月之杖左側為神器卡供應區,右側為物品卡供應區,隨著遊戲進行,月之杖會從供應區上方標示第一輪遊戲的位置,由左逐漸往右移動,因此神器卡供應區會逐漸變大,而物品卡供應區則會逐漸變小,代表隨著探險隊深入探索島嶼,會發現越來越多的神器,並逐漸用盡手中的工具。

購買物品卡
  1. 從供應區裡選擇 1 張物品卡,並支付硬幣購買卡片。
  2. 將物品卡正面朝下放置到個人牌組的底部。
  3. 補充供應區。
購買神器卡
  1. 從供應區裡選擇 1 張神器卡,並支付羅盤購買卡片。
  2. 將神器卡放置在自己面前,玩家可以立即發動卡片效果,且無須支付卡片的使用費用。
  3. 補充供應區。

使用神器卡


遊戲中有三種使用神器卡的方式:
  1. 將神器卡作為旅行費用,支付其他主要行動的成本。
  2. 於購買神器卡的當下,立即使用神器卡的卡片效果,且無須支付卡片的使用費用。
  3. 執行主要行動「使用 1 張卡片」,從手牌中打出 1 張神器卡,支付卡片的使用費用並執行卡片效果。
由於神器卡上的卡片效果「不會」有閃電圖示,代表玩家必須執行主要行動「使用 1 張卡片」,並支付神器卡上的使用費用才可以發動卡片效果。而唯一的例外是,玩家於購買神器卡的當下可以立即發動神器卡的卡片效果,該行動視為主要行動「購買 1 張卡片」的一部分,而且無須支付卡片的使用費用。


補充供應區的卡片時:
  1. 將剩餘的卡片往月之杖的方向移動填滿空位。
  2. 接著從相對應的牌庫裡抽取 1 張新的卡片補滿供應區。
  3. 牌庫用完後,則不再補充供應區裡的卡片。
主要行動五:使用 1 張卡片

使用卡片時:
  1. 從手牌中打出 1 張卡片,將卡片放置在自己面前,並執行卡片效果。
  2. 從手牌中打出 1 張神器卡時,必須額外支付卡片的使用費用。
  3. 除非玩家有機會將卡片放入棄牌區,否則玩家所打出的卡片,將持續放在自己面前,並於該輪遊戲結束時重新洗勻加入自己的個人牌組。
  4. 如果卡片效果旁有「閃電」圖示,代表該效果為「自由行動」,使用卡片不會消耗玩家的主要行動次數。如果卡片效果旁沒有閃電圖示,則玩家必須執行主要行動「使用 1 張卡片」才可以發動卡片效果。
主要行動六:研究


執行研究時,玩家可以將 1 個自己的研究標記推進到下一列的欄位上:


玩家可以將放大鏡標記或筆記本標記往上移動到下一個欄位,但筆記本標記的位置永遠不能高於放大鏡標記(記憶訣竅:研究時必須先用放大鏡觀察再做筆記)。


每個欄位沒有放置標記數量的限制,同時每個欄位以標示資源(硬幣、羅盤、石板、箭頭或珠寶)的圖示相連接,移動研究標記時,只能將標記移動到與標記所在位置相連的欄位上。


移動研究標記時,必須支付相連圖示所指定的資源作為研究費用,而且玩家必須先支付研究費用才能移動研究標記。


移動研究標記後,可以獲得標記所在欄位的研究成果(能以任意順序執行):
  1. 研究欄位上有正面朝上的研究獎勵版塊時,第一位抵達該欄位的玩家可以獲得版塊上的獎勵,並將版塊移出遊戲。
  2. 依照玩家所移動的標記類型(放大鏡或筆記本),執行研究欄位右側相對應的研究成果。

發現失落的神廟


當玩家將自己的放大鏡標記推進到研究軌最上方的欄位時,即成功發現失落的神廟!

  1. 依照玩家發現神廟的順序,將放大鏡標記由左而右依序放置,越早發現神廟的玩家可以獲得越多勝利點數。
  2. 接著查看所有正面朝下疊放在欄位右側的研究獎勵版塊,並拿取 1 個版塊。


探索失落的神廟

  1. 玩家發現失落的神廟後,未來再執行「研究」時,將深入探尋阿納克的傳奇。
  2. 執行研究時,玩家從排列成金字塔狀的 6 疊神廟版塊裡,拿取 1 個神廟版塊並支付拿取版塊所需的研究費用。

研究費用共有三種類型:
  1. 1 枚硬幣與 2 個石板。
  2. 1 個珠寶。
  3. 1 個羅盤與 1 個箭頭。
依照神廟版塊擺放的位置,玩家必須支付不同組合的研究費用,例如拿取 6 分的版塊時,玩家必須支付「1 枚硬幣與 2 個石板+1 個珠寶」或是「1 個珠寶+1 個羅盤與 1 個箭頭」。

主要行動七:Pass
  1. 當玩家執行 Pass 時,即無法再於該輪遊戲執行任何行動,而該輪遊戲將持續進行到所有玩家都 Pass 為止。
  2. 輪到玩家的回合時,玩家必須執行 1 種主要行動,如果玩家不想執行任何行動,或是只想執行自由行動,則玩家必須執行 Pass 以結束自己的回合。
一輪遊戲結束

除了第五輪遊戲之外,每輪遊戲結束後,所有玩家同時執行下列步驟準備新一輪的遊戲:
  1. 將自己的考古學家放回個人圖版上,如果考古學家所在的遺址有守護者看守,則玩家必須從供應區拿取 1 張恐懼卡放在自己面前。
  2. 玩家可以將剩餘的手牌保留到下輪遊戲使用,也可以將手牌棄置在自己面前。
  3. 將所有擺放在自己面前的卡片洗勻,接著將卡片正面朝下放回個人牌組的底部。
  4. 重置研究助理版塊。
接著依照下列步驟設置卡片供應區:
  1. 移除與月之杖相鄰的 2 張卡片(1 張神器卡與 1 張物品卡)。
  2. 將月之杖往右移動到指示下一輪遊戲的位置。
  3. 將剩餘的卡片往月之杖的方向移動補滿空位,然後從牌庫裡抽取新的卡片補滿供應區。
最後,將起始玩家標記交給左手邊的玩家,所有玩家從個人牌組裡抽取 5 張卡片作為手牌,接著開始下一輪遊戲(如果個人牌組裡的卡片不足 5 張,則僅以這些手牌進行下一輪遊戲)。

遊戲結束

第五輪遊戲結束時,所有玩家取回自己的考古學家,如果考古學家所在的遺址有守護者看守,則玩家從供應區拿取 1 張恐懼卡放在自己面前,接著依照下列條件計算分數:
  1. 依照研究標記(放大鏡與筆記本標記)的所在欄位獲得相對應的勝利點數。
  2. 每個神廟版塊的勝利點數。
  3. 無論是否放置在神像欄位裡,個人圖版上每個神像版塊可以獲得 3 點勝利點數,每個未使用的神像欄位也可以獲得欄位上的勝利點數。
  4. 無論是否使用守護者的靈氣,每擊敗 1 個守護者可以獲得 5 點勝利點數。
  5. 每張物品卡與神器卡上的勝利點數。
  6. 每 1 張恐懼卡扣 1 點勝利點數,每 1 個恐懼版塊扣 2 點勝利點數。
遊戲由勝利點數最多的玩家獲勝。平手時,由第一個發現失落神廟的玩家獲勝,如果沒有任何玩家發現失落的神廟,則由研究點數最高的玩家獲勝,依然平手時,則玩家們共享勝利。



        《Lost Ruins of Arnak》雖然配件很多、規則細如牛毛,但遊戲以非常棒的主題融合各種機制與規則,例如玩家必須以步行、坐車、乘船、搭飛機等方式抵達遺址而支付旅行費用;或是推進研究進度時,必須先以放大鏡研究之後再紀錄筆記,所以筆記本的位置永遠不能高於放大鏡;或是卡片供應區隨著探險深入,會逐漸用完手邊的工具,並發現更多神器等,這些結合情境的規則降低了遊戲的學習難度,也增加了遊戲的帶入感。

        遊戲中玩家可以透過推進研究進度(研究標記的位置、獲得神廟版塊)、發現遺址(獲得神像版塊)、擊敗守護者、構築卡片(蒐集可以得分的物品卡與神器卡,並移除扣分的恐懼卡)四種方式獲得分數,雖然得分途徑很多,但由於卡片對於分數的影響不大,所以得分策略只有推進研究進度、發現遺址與擊敗守護者二種主要路線,因此雖然遊戲中的行動多達九種之多,初學者面對巨大的遊戲圖版與複雜的配件會有些不知所措,但知道獲得分數的關鍵之後,對於該如何採取行動、蒐集哪些資源就能有比較清楚的策略輪廓。

        第一種主要得分方式是推進研究軌的進度,研究軌上有放大鏡與筆記本二種研究標記,推進不同的研究標記能夠獲得不同的研究獎勵,由於研究軌上有競速的機制,率先抵達某些位置與找到失落神廟的玩家,可以獲得更多獎勵與分數,加上放大鏡的位置不能落後筆記本,以及只需要推進放大鏡就可以找到失落神廟並獲得大量分數的設定,在資源經常匱乏的情況下,玩家們大多會優先推進放大鏡的進度。但是至少在遊戲初期,盡早推進筆記本的進度也非常重要,因為推進筆記本可以讓玩家獲得與升級研究助理,讓玩家每輪遊戲可以額外獲得二次取得資源、轉換資源的機會,因此越早獲得研究助理也能獲得越高的效益。

        另一種得分策略是透過發現新遺址蒐集神像與擊敗守護者,相較於穩紮穩打、腳踏實地的老學究路線,蒐集神像與擊敗守護者有更多的不確定性、更加考驗玩家規劃行動的能力,也讓玩家更有在荒島上冒險的樂趣。首先,由於每輪遊戲玩家的行動順位都會改變,因此每輪遊戲在搶佔遺址時會有不同的優勢與劣勢,而為了爭取最大的行動效益,玩家們也會希望自己可以在發現新遺址後立即擊敗守護者,讓下輪遊戲不必再花費一次擺放考古學家的機會,也減少與其他玩家搶佔遺跡的風險,還可以避免考古學家撤退時獲得一張恐懼卡,但是擊敗守護者所需要的資源十分隨機,除了箭頭之外,玩家很難等到集全各種資源後再去挑戰守護者,加上玩家必須發現新遺址後才會知道自己會獲得什麼資源,而增加更多的不確定性與蒐集資源的難度,不過玩家還是可以利用發現新遺址所獲得的神像版塊交換資源,而稍微緩和獲得資源的難度。

        除了透過擺放工人(考古學家)爭搶資源與行動之外,遊戲的另一個主要機制是構築牌組,遊戲中有很多十分強大的卡片,例如折抵發現新遺址的費用、額外發動一次遺址的效果等,加上神器卡在購買的當下可以免費使用的機制,玩家們若能在適當的時機取得或發動這些卡片,能夠產生令人意想不到的效果。但想建立一套能夠不斷打出 Combo 並贏得遊戲的強大牌組其實相當不切實際,因為遊戲時間只有短短五輪,每輪遊戲玩家只有 5 張卡片可以使用,也沒有讓玩家可以不斷抽牌與出牌的機制,而且購買卡片會排擠探索、研究所需要的資源,再加上起始卡片其實十分好用,因此玩家們也傾向更小、更精鍊的牌組,而構築牌組的機制,也著重在平衡資源、購買卡片的時機以及如何提高卡片使用機率的層面。

        《Lost Ruins of Arnak》透過雙面的遊戲圖版、隨機的遊戲設置(卡片、遺址、守護者、研究獎勵、助理、神像等)而有不錯的重玩性,儘管隨機性讓遊戲有些運氣成份,遊戲策略也有點套路,不過資源管理的挑戰、各種糾結的選擇與精簡流暢的遊戲節奏,依然是一款非常值得體驗的策略遊戲,感興趣的讀者們,只要在 Board Game Arena 網站上註冊帳號就能與全世界的玩家們對戰囉!

更詳盡的遊戲介紹(沒錯!即使這篇文章這麼長,規則還沒介紹完......)與遊玩連結請見:https://hotsuki.net/lost-ruins-of-arnak/
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留言

創作回應

愛德莉雅.萊茵斯提爾
戴倉鼠帽帽的小精靈探險家發現到了哈士奇神殿w
2021-06-16 07:58:20
Husky ≧ω≦
於是哈士奇給了小精靈吃不完的瓜子作為獎勵ww
2021-06-16 09:15:12
凱西爾
看起來滿有趣的~~之後可能會收喔wwwww
2021-06-16 10:16:05
Husky ≧ω≦
好眼光!這款遊戲真的滿值得收的XD
2021-06-16 12:00:09
在BGA有看到這款,但看到名字寫英文就以為內容都是英文就沒去研究研究XD,許願哈士奇來個BGA遊戲推薦,或是超級夢幻大亂鬥的介紹,這兩天我都在BGA上玩這款然後被虐爆www,目前戰績22敗2勝(笑死
2021-06-16 11:51:06
Husky ≧ω≦
BGA上的卡片內容翻譯的雖然還不太完整,但還是可以玩得很開心XD
BGA遊戲推薦嗎...但我喜歡的遊戲很多都要買尊榮會員(遮臉,所以我反而更喜歡 Tabletopia XD
BGA免費的我推薦Rallyman: GT、13道線索、卡內基、歷史巨輪、五月花號、凱呂斯、石器時代、馬可波羅、東海道、Nanga Parbat、Santorini、四季物語、科爾特快車
超級夢幻大亂鬥前陣子有募資耶!但是被我放棄了XD 大大真的要許願這款嗎(遮眼www
2021-06-16 12:20:21
從蘿子
這款平均玩下來都80分左右(正面地圖),實在不知道那些玩到快100分的人到底怎麼做到的。
2021-06-16 13:30:40
Husky ≧ω≦
我也是差不多的分數,能玩到100分一定是因為對手太弱(X
2021-06-16 20:19:29
啪啦啪啦
小哈QQ感覺以後可以開間 有關桌遊的店 讓我想到遊戲王XD
2021-06-17 22:42:23
Husky ≧ω≦
桌遊店感覺很難生存耶 或許哪天中了樂透或退休了再來追逐夢想XD
2021-06-18 00:12:46
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