插畫

P02

潛水魚(´・ω・`) | 2021-06-14 20:50:51 | 巴幣 112 | 人氣 119


P02_人物線條臨摹

創作回應

空與白
大大救命,看了你的文章說小圓的那個十字線是眉毛的位置,可是這樣而多的位置又會跑掉,求解QQ
2021-08-22 21:02:18
空與白
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202108/e2a4d633096103121e26213965d0c5f2.JPG這有原圖
2021-08-22 21:02:53
空與白
然後上面是打耳朵,打錯了不好意思
2021-08-22 21:04:10
空與白
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202108/301b538e8bf84e10e3767845ad72914d.JPG剛剛試著把小原畫大,好像有對到了,請問大大我骨架這樣話是對的嗎?
2021-08-22 21:11:04
潛水魚(´・ω・`)
大概的位置是可以的,但要小心線與線之間的關係,尤其是角度,因為這會引響到你的畫是否立體
2021-08-23 08:30:02
潛水魚(´・ω・`)
我上面寫的是以正常人的比例做為參考,可是動漫風格或是一些作者的畫風會隨之改變,他們有可能會從正常比例去做微調,基本上是不會變化太大,但還是要考慮一下,不然有時候會發現怎麼都接不上,這時候可能就是要做一些為調整了xD
2021-08-23 08:34:00
潛水魚(´・ω・`)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202108/e47fadab388d4143f795161644611bbb.JPG
2021-08-23 08:37:46
潛水魚(´・ω・`)
頭的形狀,盡量接近圓形、或者稍微長一點的圓形
2021-08-23 08:39:24
潛水魚(´・ω・`)
在畫輔助線的時候,拉直線,把它想像成是個方體,架構會更好理解
2021-08-23 08:41:01
潛水魚(´・ω・`)
方體的特性就是兩邊平行,只要抓到兩邊平行,透視一半以上是不會跑掉太多的!
2021-08-23 08:43:49
潛水魚(´・ω・`)
那條連接到下八的弧線先不要畫,發現對動漫風格的人物沒什麼太大作用,目前啦xD
2021-08-23 08:45:12
潛水魚(´・ω・`)
至於側面的小圓圈,建議先標記轉折面就好不用全部畫出來,因為自己畫到後來覺得它讓我有些混亂,有時候實在抓不住到底要畫多大
2021-08-23 08:49:27
潛水魚(´・ω・`)
總結,這次最主要的問題:「在畫輔助線的時候,拉直線,把它想像成是個方體,架構會更好理解」先練習這個吧,會很有幫助喔^^
2021-08-23 08:50:31
潛水魚(´・ω・`)
阿對了,這是我昨天發現的,一個很重要的輔助線我沒有畫到,但對頭部結構的理解很重要,額頭的位置,試試看也把額頭的位置標記出來吧!
2021-08-23 08:51:56
空與白
感謝你的用心回覆,馬上去畫畫看XD
2021-08-23 13:06:28

更多創作