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【彈射日版】閃電召來!現版本雷屬性環境大分析(草稿)

後攻の絶傑.流星雨 | 2021-06-13 11:34:50 | 巴幣 10 | 人氣 237

雷隊發展史
首先帶各位照著時間線看看雷隊在各時期的概要。
題外話,雷F隊發展史約略等於崩壞域滅亡史,各位有興趣可以注意一下。

【彈射世界爆誕】
2019年11月底,日本大廠Cygames發布了一款新的手遊,
以簡單俐落的立繪風格及精緻的點陣圖動畫做為賣點。
遊戲內分成火水雷風光闇6大屬性,各有各的風格及長短處。
雷屬性首先被開發的有兩支隊伍。
5星補卡蘿大叔及雙麻痺角做為核心的長副本向雙麻隊;
以及請來了踢罐外援和本屬技傷大C雷龍合體的踢罐通用隊。

【無能武士宗五郎】
除了既有的技傷 / PF / 直擊三大流派外,
另有一個玩法繞著遊戲內的Fever計量條為核心運轉,
以換取短期間的高額能力加成,稱做Fever隊伍。
Fever隊伍成立要點有三:
一是給予隊友加成的輔助位,
二為圍繞三大體系且擁有不俗倍率的輸出位,
三乃快速填充Fever計量條的拉條位。
雷屬性Fever正是缺少了拉條手才難以在各大副本發揮。

2019年聖誕節,彈射第一批節日限定池帶來了一位雷屬Fever體系的五星角色。
來自和之國的武士宗士郎,因為是五星角色又以五芒星做為技能意象,
以下為了和原版稱呼做出區別姑且稱他為宗五郎吧。
五郎的被動技3為延長Fever時間,完全與雷F快速進出Fever以獲得多段爆發的概念背道而馳,
再加上偏長的技能槽與僅限自身的被動1,決定了他進入冰箱的命運。

註:光Fever的概念則是盡可能維持Fever狀態以獲得直擊傷害加成,
這點在半周年禮黑出現後達到顛峰,當時地獄闇副本能做到Fever整場不斷檔。

值得一提的是在第二技能板開放後,大家滿心期待能把五郎從冰箱裡挖出來……

「場上敵方在1名以下時,自身攻擊力 + 60 %」

挖是挖出來了,不過進的不是構築而是墳場,啊哈哈。

【雷拳的起點】
某日,常駐池追加了兩位男人。
一位是後來的火屬PF大C火狼,另一位則是雷屬PF的第一位輸出。
盡管坐擁暖機完成後的320%攻刃以及主動技慷慨的100%PF加成,
依賴Combo暖機的被動仍讓他有志難伸。

這個男人的名號為巴拉克;
也就是日後人稱雷至尊的迅雷拳王。

【幕間:雷超開啟】
一般的武器呢,在滿突後的數值會是原本的2倍,但超武不同高達4倍。
慷慨的數值使得超武成為高階隊伍的敲門磚,幾乎所有屬性隊伍都看得到超武的參與。
白虎超級帶來了三把武器:
PF體系的拳鍔、技傷體系的王錫、
還有Fever體系的戰棍。

拳鍔完全暖機完成需要不中斷的150 Combo,
這在當時對缺少連擊手段的雷隊來說是難以使用的。
立即就業的武器是王錫以及戰棍。
王錫是截至目前為止加成最高的技傷武器,
6雷編制在10次技能暖機完成後高達380%技傷,
戰棍則是以150%攻刃及不限次數的20%充能為人津津樂道。

【警察降臨;雷至尊成形】
5月15日,雷屬迎來PF的黎明,
瑟拉(警察)和那個自由的女人組成PF萬年不破組合,
使得雷拳的暖機問題得到解決。
此時眾星歸位,雷拳蜜蜂、PF雙璧、技傷上帝在此齊聚一堂,
雷拳不再是雷拳,他現在是雷至尊。

這是當時最原始的雷至尊型態:

同一天開啟的水超馬上被雷至尊拿來當沙包揍,
流程如下:
警察 + 光砲技能立即疊滿150C,
之後蘑菇技能配合光砲被動貫通鑽進螃蟹中心,
完美對軸的技工精準地為隊長提供了30%技能槽以及巨量技傷加成,
雷拳(30倍) + 蜜蜂(60倍 / 5hit)從正中央以完全暖機的狀態擊發,可謂當時技傷的頂點。

除了技傷以外,光砲以及拳鍔給予的PF加成讓他在技能暖機期間也能穩定輸出,
雷至尊長期霸佔水超輸出頂點的位置,
只要是雷有利關卡,都能看到雷至尊出場。


【夏日活動;泳裝雙傑】
2020年暑假,作為一個日本手機遊戲,
不免俗的例行公事便是推出泳裝角色。
當時彈射世界第一批推出的限定五星泳裝角色是咪亞和*伊露米。
*幻光的奇術師,光Fever核心組件,與火狼雷拳同期

嗯?你說跟上圖不符合只有兩隻?
因為當時的泳裝池總共開了4池啊。
當時無預告的狀況下開了4次限定池,其中還交雜普通池,嚇壞了大家。
後來一周年直播官方開始會預告限定角色計畫後才有所改善。

離題了。

泳裝角色裡的奇術師(俗稱泳奇 / 雷奇),剛開始並不被看好,
甚至被評為不如常駐池的四星黑機娘,
但是拉F條和技傷 + PF的雙加成使他在Fever取向的雷屬性隊伍中相當吃香。
前面說過,雷F依賴的能力即進入Fever的速度,
進出次數的頻繁將直接左右傷害的爆發量。
奇術師對雷Fever的提升是顯而易見的,
因為雷F頻繁進出Fever來爆發的特性和崩壞域相當契合,所以是刷星星的熱門隊伍。
此時,投入奇術師的三層崩壞域速刷隊伍,一場耗時——30秒。
*日版崩壞域翻新過,由五層減為三層。

時間來到8月,在玩家間一直享有高人氣的魔女貝爾賽蒂亞終於也推出泳裝版,
此次魔女雖然換上新衣但骨子裡仍然是背水魂,
雷背水在四星雷牛之後終於贏來一個尊爵不凡的主C。
不過由於組件尚未到齊的關係,因此魔女的強度暫且停在T2,
輝煌時期要等到隔年新年才慢慢嶄露。

【1周年:那個男人來了】
當大家還在感嘆彈射世界能夠撐過諸多事件撐到一周年時,
某位紳士(變態)已經帶著他的超高倍率雷射砲來到觀星之城。
禮裝機人雷吉斯 aka 禮機打破了輔助和輸出之間的牆壁,
上Buff?高額輸出?我都要!
禮機一人包辦了幾乎所有事項,使得禮機的共鳴位靈活多變,
根據角色的不同,跨屬甚至能蓋過本屬隊伍的鋒芒。

另外禮機也給予了不限次數的Fever條補充,
契合雷Fever需要頻繁進出Fever的特性;
以及進入Fever後的100%充能,在技傷隊伍裡扮演著迴轉的角色。

禮機被封為最重要限定角色的另一個原因就是泛用度。
從最簡單的6屬崩壞域,水屬超級 / 地獄級副本,
到各玩家爭的你死我活的競速活動都能看到禮機的構築。
可以說在沒有做球的前提下要組雷(技傷)隊就是閉著眼睛先塞禮機。

[圖片]
此時除了暗屬(大蛇秒不掉)的崩壞域外,
各屬性崩壞域在里肌淫威之下淪為草芥,速刷不再是夢。
平均通關時間在3秒以內。
投入技能前搖最短的宗四郎後,克屬崩壞域更壓進0.05秒的鬼之數字。

禮機的降生正式宣告了雷至尊時代的結束,
此後大部分的雷有利副本都是由禮機角逐輸出之王的地位。

【幕間:絆斧追加,超蛇開啟】
1周年帶來的不只是角色,也帶來了諸多強力的武器。
交換所追加兩把絆武:絆斧和絆弓。
大蛇則追加超級並推出兩把新武器:八尺鏡和八尺瓊勾玉。
其中絆斧和鏡子為不分屬性的泛用技傷武器。
前者提供無條件280%單人技傷,後者則是隨體力線性遞減的200%技傷。
鏡子作為珠子則是全隊50%技傷。
這兩把武器量變帶動質變,正式開啟技傷時代。
你幾乎可以在所有的配置裡面找到這兩把武器。
火 -> 星忍  水 -> 水彈 / 雷姆
風 -> 劍鬼  雷 -> 禮機
光 -> 聖女  暗 -> 魔女 / 凱留

【牛牛】
牛年元旦,十二神將的第二位,丑國的偶像彪西來啦!
為了和原本的四星牛作出區分,大家習慣稱呼原本的為雷牛,
這隻五星限定角色為牛牛。(另一說是因為立繪裡有兩隻牛)

[立繪]
牛牛作為一位純輔助角色,給予隊長大量的加成,
發動條件僅有「體力50%以下」,即背水體系的輔助。
由於給的數值相當大方,甫推出便成為雷隊的新寵兒。
此時先前推出的雷魔女背水技傷體系趨於完善,
開始能在水屬性超級 / 地獄副本中有所發揮。

牛牛值得一提的另一個地方是獨樹一格的技能機制,
能用隊友的HP換取護盾,技能迴轉以及高額攻刃。
加速進入背水的暖機功能自不用提,
只有自己不會受傷的特性使得前一節提到的八尺鏡得以投入,
渾身武器的極致透過牛牛和背水體系嵌合於一處。
雷魔女當頭的技傷隊伍在此得到發揚光大。

【火有利競速:旋風的試煉】
第三次彈射競速活動「旋風的試煉」,
由於過去PF隊伍過於強勢,因此官方主動做球給技傷,
一周年限定角色禮服忍者花火如魚得水大放異彩……

……本該如此。


正當星忍們為自己打出40s的佳績雀躍不已時,
禮機直接帶著整隊雷F狠狠賞了星忍一個大嘴巴子。
原來歷代競速關卡都有一個特點,
那就是進入Fever狀態時會給一個全隊滿充的大罐子,
顯然禮機抓準了這一點不停進進出出Fever,
得到了幾乎是免錢的迴轉。

此後,禮機難民們呼天搶地,只得用星忍乖乖待在S區。
禮機隊伍競速的理論值為20秒,
比同期星忍最佳30秒整整快了10秒。
這次禮機之亂甚至促成了之後兩次競速只剩下小罐子的機制。
以一人之力改變PVP生態,雷吉斯,可怕的男人。


【最難副本臨境域】
一直以來,公認最難的單人副本都是六屬性地獄級副本,
這個現況在某次公告後被打破。
目前日服以一個月為周期定時開放叫做臨境域的限時副本,
血厚的不得了,攻擊也痛的不得了。
當然,高挑戰性的副本也有足夠豐厚的報酬,
就是這把武器「埃迦翁之斧」。


限定6雷及壓血的嚴格條件帶來的是160% / 250%的攻刃 / 技傷、
開場50%、還有開技回充50%(1次)的快速暖機能力。
雷斧是雷魔女背水體系的巔峰,用腳填的數值讓全部的玩家都為之瘋癲。
僅僅一把武器便擔當背水核心的地位。
至此,雷魔女也有了和禮機一戰的能力,
鈴鐺救援中也能開始看到魔女拉著牛牛一眾人們大肆發揮。
*魔女輸出其實高於禮機,不過許多關卡都有做球給禮機,
並且禮機的續航力在允許攜帶奶媽的狀況下優於雷魔女。

題外話,限時共鬥副本青之女王中,
有著禮機Sub魔女裝備雷斧的Fever背水構築。

【小插曲:5200超級】
在一周年過後,Sec-5200Li及妖狐兩個共鬥副本陸續追加超級難度,
玩家猜想其他的小型副本應該也會追加超級吧?
為了和當前的6屬超級副本做區分,有人稱呼原本的是超級1.0,
而5200開始的為超級2.0副本。
2.0副本提供的武器目前都以較為冷門或是正在開發的體系為主,
為了和過去隨便踢罐的1.0有所居別,難度和機制也比較刁難。

5200的關卡惡劣的一點在於他有跟寄居蟹一樣的格檔屏障,
而這個屏障可以說是封鎖了PF以及直擊隊伍輸出的空間,
因此5200可以說是專為技傷設計的關卡。
另外,5200也有進Fever時給予技能罐子的機制。

等等喔。
技傷……還有Fever的罐子……


能在5200當車頭燈的不是魔女技傷,
而是我禮機だ!

嘿沒錯又是禮機。
禮機外掛凱留(闇屬)的技傷隊伍在關卡裡一直炸一直爽,
闇屬隊伍一直到1.5周年禮槍出現後才扳回一城。

【1.5周年過後的雷隊】
在禮機和牛牛推出後,雷屬性仍然持續進駐不少得力的新角色,
比如說
能和雷魔女平行替換的雷鬼頭
雷屬劍士PF首選電鋸妹
雷Fever插件斬鐵和泳裝警察等等。
但是稱得上「革命性」的破格角色目前是沒有的。

總結來說,目前雷屬性玩法分成三大流派,
得益於眾多跨屬破格組件的雷PF,
以及將技傷做為主要輸出手段的雷背水及雷Fever。
雷至尊則是PF和技傷的混合型。

雷屬性目前能有所發揮的地方,
在於和Fever體系契合的Lv70崩壞域,
一般水屬性關卡以及提供Fever時給技能充能的關卡。

未來可以期待的玩法則是直擊雷以及能力雷。
(雷直擊沒有組件,能力傷害僅光屬性有完整體系)



這邊特別感謝我的好友ぽんぽん(m11223344),
在本文撰稿期間提供不少觀點上的補足及遺漏部分的提醒。

各位有想法或是心得都歡迎留言討論,
我是流星雨,我們下篇文章見。

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評分標準
.此角色是一個體系不可或缺的成員
.此角色在跨屬或同屬各體系隊伍中大量出現
.擁有此角色可使特定關卡的通關時間或難度下降

T0.以上條件滿足至少2項,值得我特地作梗圖介紹
T1.完全符合1項或是被上位替代的前T0
T2.偶爾在各隊伍中看到的好用插件
T3.還算堪用的下位替代角色
T4.幻神

??
電鋸 斬鐵

T0
里肌 警察 技工
T1
奇術師  魔女 2種科學家 蜜蜂 婦人
雷龍 雷弓 雷拳 卡蘿 新年牛 稻穗
T2
牡丹 小牛 魚叉 貓爺 雷奶
T3
人偶公主 水野愛
T4
宗5郎




禮裝雷吉斯 (禮機 aka 里肌)
「Fever技傷體系之王;萬能的砲架」
如果你要問我諸多限定角色裡面哪隻最值得培養,我一定毫不猶豫回答禮機。
甫推出就在雷Fever中颳起一陣Fever,輔助及攻擊手的雙重身分讓他的席位屹立不搖。
暖機完成的禮機自己有整整340%攻刃及210%技傷加成,
加上被動3不限次數的滿充效果,儼然就是無情的技傷永動機。

隊長技有趣的地方在於使用6雷編成時可獲得「第二次進入Fever時多算一次」效果,
能加速暖機,對於短期副本來說是非常誘人的效果。

由於禮機自己一手包辦了上BUFF充能等諸多優良誘因,
因此你在日版生態中常常能看到禮機的共鳴位掛著非常多種類的打手,
例如
禮機U火魔劍 (風競速最優解)
禮機U雷姆/水彈 (1.5周年活動副本踢罐)
禮機U宗四郎 (0.05秒崩壞域速刷)
禮機U凱留 (5200-Li超級)
等等。
輸出還不輸本屬隊伍。

瑟拉 aka 警察
「雷PF的先驅者;全遊戲PF輔助第二把交椅」
在警察出來前,彈射的雷屬性只有和Fever技傷體系能玩,
前一梯的雷拳孤掌難鳴難以成器。
但是警察的出現完全打破了這個僵局。

諸君要知道PF隊伍的成立條件有2項:
1. 足夠的攻擊力及PF加成
這個自不必說
2. 沒技能時也能使用的Combo回收手段
PF單發的傷害通常沒有技傷來的痛,
因此回收Combo是極度重要的課題。
舉凡船長的船員,闇叔的貫通都是保證能夠PF連發的重要技能。

而警察的出現完全補足了雷屬性缺少的兩要件:
主動技給予全畫面機槍掃射15連擊,PF3用腳觸發;
被動1給予不限次數的10%充能;
被動2給予開場滿充,讓你一開局就有PF可以打;
被動3 6給予衝刺時的額外Combo回收。
另外也有給予雷屬性角色100%攻擊力加成。

由於過於優秀的技能組,
馬上就和光炮共同組成PF體系萬年不破組合,
在接下來的「雲水的試煉」競速活動中大放異彩。



*Everywhere i go i see his face
夏.蘇蘇 aka 技工、永遠的神
「流水的輸出,鐵打的輔助,屁股印的數值」




蜜蜂
【題外話:中出的由來】

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