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【桌遊隨筆】「牌組刪減」型桌遊?

愛天使亞夜 | 2021-06-11 22:49:18 | 巴幣 124 | 人氣 356

各位好這裡亞夜。

前幾天受到了啟發,
於是忽然有了這個新的想法。

所謂「牌組構築」,
俗稱「斗咪」這一類型的遊戲呢,
指的是所有玩家一開始都以相同的牌組起始,
透過不同的策略來擴展自己的牌組以達到各種戰略目的,
最終利用牌組來獲得勝利的遊戲。
例如敝人介紹過的《王冠之心》、《女僕之心》、《戰國攻略》等等,
還有《皇輿爭霸》、《星域奇航》、《暗殺神》、《七島》,
甚至《逆統戰》等等,
通通都屬於牌組構築型遊戲。

那有沒有辦法反其道而行,
玩家一開始就有一組豐富的牌組,
然後改為以削減牌組數量來獲勝的玩法呢?

具體來說是這樣:
所謂牌組構築的玩法主要是打牌、買排、回合結束抽牌。
牌不夠抽了就洗牌,
所以牌組的輪換速度會是重點。
你輕薄的牌組因為數量少所以很快就會重洗,
每次重洗意味著你牌組裡的所有卡片都有機會重新出現;
相反你厚實的牌組因為數量多所以重洗一輪要很久,
這意味著你的關鍵卡可能要好幾回合才能出一次。
所以牌組構築遊戲通常或多或少都會有所謂的「壓縮」功能,
就是把你牌組裡不必要的卡片弄消失來減少牌組數量,
進而加快牌組輪轉的速度的功能。
那麼我們就做一個遊戲專門玩這個功能怎樣呢?
也就是說,
每個玩家一開始都會隨機拿到一組牌組。
構築型遊戲是玩家每回合可以買卡片來擴充牌組,
那削減型遊戲就是玩家每回合可以移除手牌來減少牌組數量。
遊戲跟一般的牌組構築一樣,
玩家每個回合也就是出手牌做事,
只是買牌變成刪牌,
當牌庫不夠抽的時候就洗牌成為新的牌庫,
這樣玩家的牌庫會越打越薄,
玩家的戰術也就會越趨成型,
最終獲勝的方式可能採積分制或者打爆對手或者怎樣怎樣,
不知道這樣子的遊戲能不能有搞頭呢?


【後記】

今天只是起一個引子留一個紀錄,
目前還沒有想法,
只是想試試看這樣子的引擎能不能成立。
不過目前手邊還有《偶像經紀公司》跟兩個委託在跑暫時沒辦法不務正業就是了。

封面圖片:《ぼくらの放課後戦争》:黒部百々
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留言

創作回應

紙袋ˋ那包
開局隨機從4張(或更多)主角卡去決定玩家能使用的卡種效果,不對應的情況就是使用讓自己移除被使用的這張卡,從而獲得回合規定外的貨幣。我覺得整體用「刪牌」這個機制會變成某一牌型特別強勢,出強力牌有沒有限制之類的,如果只是一昧的刪除,那就會變成誰先抽到好卡(把爛卡通通移掉)誰就贏了(除非獲勝機制不是常理狀況下),就看誰把牌組壓縮到極致(不過也要看每回合的抽牌數和手牌上限以及是不是回合做完就全棄牌),我覺得牌組構築的醍醐味就是在買牌變強的過程吧,從平等的狀態下衍生流派和取得優勢及逆轉~
2021-06-12 04:08:15
紙袋ˋ那包
或是以「負重」這個概念去設計呢?每套牌組內都有固定數量的垃圾牌,抽到即發動(效果是給玩家持續的負面狀態或單次懲罰?),每回合行動次數和擁有移除卡數成正比(每2~3張多一次),當行動次數沒了就是換下家,正常牌就是對戰/陷阱/移動/移除狀態/給別家施加負重(送垃圾),看誰先走到地圖最終點處(或角色條件勝利)
2021-06-12 04:23:36
愛天使亞夜
想做的還是想要向牌構類那樣,所有牌都有功能,但一定有好的也有相對不好的。牌組厚就是抽完一輪需要的回合數長,相當於每一張牌的CD時間比較久;牌組薄抽完一輪需要的回合數短,相當於CD比較快。如果牌組數量等於手牌數量,就相當於零CD,每回合都能用所有牌的功能這樣。換句話說,玩家刪減到最後剩下的卡片就是玩家的決定手,但每一組決定手不一定是最強,你的決定手有可能會被對方的決定手剋爆,所以遊戲過程中在壓縮的時候也要根據對方的狀況動態調整自己的路線
2021-06-12 10:18:17
Julues
我的想法是讓牌堆有三色加中立派閥。每回合當打出不同派閥的牌時就必須丟手牌。強力單卡要求派閥連鎖才能發揮全效。這樣為了手牌利用率自然必須棄掉至少一種派閥。
2021-06-12 12:54:59
愛天使亞夜
不錯的思路。如果初期採取隨機配發牌組的話,在還不清楚牌組內容的情況下,在選擇刪除卡片的過程中可能就會面臨兩難的局面,這種選擇性或許就會激發出變化來,不過也可能因此導致運氣成份偏重。或者,牌組配發後,會先讓玩家檢視牌組構成,知道自己牌組的內容以後再洗牌並開始遊戲,這樣的做法應該就能減少運氣成份,但卻會增加開局前的準備時間就是了(檢視牌組的時間)
2021-06-12 14:44:04
Julues
初步構想是大家的初期構築都一樣。當回合某色連鎖到門檻可以拉一張同色英雄到棄牌堆。牌組各色英雄只能各有一張。純色能先手挑英雄,騎牆派可以一邊針對妨礙一邊用好發動的英雄攢分。甚至純色前期用短連鎖發現沒人針對就排除英雄換高收益長連鎖英雄。
2021-06-12 15:29:37
Julues
初期構築除了固定的四色基礎牌,可以讓新手用推薦構築的三色精英填充。也可以用某種機制讓玩家自選。
2021-06-12 15:44:11

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