頑皮狗在官網上釋出最新的招聘人才廣告,分別是遊戲編劇與關卡設計師,並在該網頁中表示這是頑皮狗第一款"獨立多人遊戲",並且承諾這部作品將會保持一貫的水平與野心。
而根據國外電玩網站VGC的推測,這很有可能是《最後生還者 二部曲》延遲許久的線上模式,該模式可能發展成獨立的遊戲模式。事實上《秘境探險:失落的遺產》原先也是《秘境探險 4:盜賊末路》的DLC,後來也發展成首款獨立作品,這個推測不是不可能。
此外PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 也在本月份公開的專訪時曾說過:『誰說多人遊戲體驗就不能有很棒的故事,是吧?』
《最後生還者 二部曲》的創意總監兼任頑皮狗聯合總裁的Neil Druckmann在2019年9月時也曾說過《最後生還者 二部曲》發售時將不包含線上多人模式,因為要集中工作室所有的資源投入至今製作最大規模的遊戲。
頑皮狗也在後續承諾完成後將會完成《最後生還者》的線上多人模式。在2020年8月時也曾有疑似線上模式的爆料影片,但遊戲發售至今快滿一周年,還是沒有相關消息。
《最後生還者 二部曲》發售後3天出貨400萬套,是PS4獨佔作品中最快的。Neil Druckmann也在之前的採訪談到第三部的大綱已經撰寫完畢,但尚未開始製作。
另外根據之前的報導,頑皮狗似乎正在PS5上製作《最後生還者》重製版。