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《集換式卡牌》【太平牌桌】詳細遊戲說明

佑紙 | 2021-06-09 01:06:21 | 巴幣 100 | 人氣 76

這是自製卡牌遊戲 "太平牌桌" 的詳細說明
下載( 已經不是最新版, 可去小屋首頁下載 )
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5171942

搭配教學影片


操作
遊戲只需要用滑鼠操控, 出牌只需點選要出的牌即可, 一律向場上右側堆疊, 所以只要考慮出牌順序, 而不用選擇放置在哪


編輯牌組
一共提供10組牌組給玩家使用, 一副牌組至少要7張牌才能使用
編輯畫面會是橫向展示可放進牌組的牌, 將滑鼠移至邊緣可滾動卷軸
點選卡片可將該卡放進牌組, 並解鎖後續卡片, 其解鎖方式像是科技樹一般, 因為能無限制的重製牌組, 所以卡牌如何互相解鎖則留給玩家摸索

卡片基礎屬性
卡片只有生命值及費用兩個必有的屬性
▲生命值:
需要把生命值維持在大於0才能保持卡片活著, 否則該卡將在 "檢查死亡階段" 被移除
費用:
把該卡從手中打出需要消耗該卡費用的額度, 但同時也是該卡在 "回合結算" 階段時的得分關鍵

卡片效果
卡片中書寫的效果文, 卡片必須用效果才能對戰鬥造成影響, 並且效果發動不是馬上觸發的, 而是會先放置 "準備觸發區" 等到 "觸發效果階段" 才會生效
而不同效果有不同觸發時機
戰鬥效果: 戰鬥階段時觸發
進場效果: 牌被打出後觸發
翻牌效果: 該卡原本覆蓋著, 而後被翻開時觸發
死亡效果: 該卡在 "檢查死亡階段" 被移除前觸發

分數:遊戲獲勝的關鍵,初始值為0,可由卡片效果或遊戲機制獲得

勝利門檻(綠色)將分數達到勝利門檻即會獲勝

失敗門檻(紅色)若分數降至失敗門檻則會輸掉

手牌:握於手中的牌,可將手牌打到場上,數量上限為10張,下限4張每次出牌階段結束,手牌數量若不到下限,會抽牌直到下限

場上:位於場上的牌,卡牌被打至場上才能戰鬥,數量上限9張

牌組:玩家可自行建構, 玩家抽取的牌來自此處, 當抽完時會在拿到一副一樣的牌組, 但是敵人的勝利門檻會下降, 我方的失敗門檻會上升, 所以會更容易輸掉遊戲

回合結算:每回合結束時,會依照雙方各自場上卡片的費用之總和,增減分數
雙方費用總和之差值,每3費用算1點額度(最少有1額度)
費用高的一方會得到相當額度值的分數
低的一方則會失去分數


※遊戲回合流程
( 除了處理效果階段外, 所有階段提及觸發效果, 皆是指將該效果放入 "準備觸發區" )
●處理效果階段:
會將 "準備觸發區" 內的所有效果處理完才會進入下一階段, 越先放進的越先觸發
●出牌階段:
雙方玩家先後出牌
出牌時若該卡有 "進場效果"
會將該卡的進場效果放進 "準備觸發區"
●檢查翻牌階段:
出牌時該卡若有 "翻牌效果"
且該卡放置位置對面沒有敵方卡片
該卡將被覆蓋, 覆蓋的卡不會受傷, 但也無法戰鬥
當 "檢查翻卡階段" 時, 覆蓋的卡對面有卡時
將被翻開, 並把翻牌效果放進準備區
●戰鬥階段:
每到此階段就會把場上所有卡片的 "戰鬥效果" 放入準備區
之後再各處發一次
檢查死亡階段:
戰鬥後會有可能有部分卡片死亡
此階段會檢查場上卡片是否死亡
並把死掉的卡片的 "死亡效果" 放進準備區之後再處發
最後才移除死亡的卡片
檢查遊戲結束階段:
檢查是否有玩家勝利或失敗
並視情況結束戰鬥
交換玩家出牌順序:
下回合雙方玩家的出牌階段, 先後順序會互換
為了公平要輪流讓雙方先出牌及後出牌
●回合結算階段:
此階段會統計雙方各自場上卡片費用總和
雙方總和每差3點就算1個額度(最少有1額度)
總和高的一方會獲得相當於額度的分數
低的一方則扣分(總和相等則沒事)
之後雙方的分數若差異至少10分
分數較少的一方會獲得額外1點費用, 並抽一張牌


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