前往
大廳
主題

(遊戲心得)守夜人:長夜 無雷簡單遊戲心得

隱名 | 2021-06-03 21:43:22 | 巴幣 208 | 人氣 413

臺灣獨立遊戲團隊玻璃心工作室製作的遊戲,美術畫面跟遊戲性有一定的水準,原價500元,一輪可以玩超過十小時,CP值很不錯的小品獨立遊戲

美術音樂
美術畫面的基調是陰沈幽暗,帶有克蘇魯風格的詭譎感,遊戲場景設定在沒有白晝的永夜,整體色調陰暗沈鬱,怪物跟角色設計我覺得都很有質感。
背景及人物都畫得很細膩,每一個道具跟武器也有各自的插圖,還有紙娃娃系統,裝備的衣服跟武器會顯示在主角身上,整體而言是我喜歡的美術風格。
音樂部分就比較普通的感覺,大多是低沈且節奏強烈的音樂,單獨聽是還不錯,但跟場景及劇情的連結好像沒有很好,總之音樂部分我都沒有多大印象。

遊戲系統
遊戲整體是2D橫向卷軸探索遊戲,遊玩風格就類似惡魔城或空洞騎士,地圖會有隱藏地點供玩家探索,也能打BOSS推進劇情。
玩家主要操控守夜人蕾拉,蕾拉能使用的武器有四種(弓箭、劍、戰斧、雙刀)每種武器都有不同的技能樹跟特性,另外還有奧術及道具可以使用,攻擊方式相當多變,武器及裝備都能夠強化,也有不同屬性加成可以搭配。
就動作遊戲來說,這款流暢度跟打擊感都還可以,有到我的及格水準,而且難度也不會太高,中後期升級之後就變得很好打,補血藥也很好買,我後期幾乎都拿機械弓遠程無腦亂射,毫無技巧性也打通關。
遊戲場景跟關卡設計也各有特色跟變化性,支線劇情很多,主線也有一定的長度,遊戲內容有不少的份量,雖然沒有到空洞騎士內容這麼紮實有誠意,但也很不錯了。

劇情氛圍
遊戲整體的氛圍偏向陰鬱詭譎,主角要在這充滿怪物威脅的永夜世界中生存,怪物跟劇情也有克蘇魯神話的風格。
劇情除了主線,還有配合支線及道具說明來呈現,雖然敘事風格很隱晦,但大致上還是能看出個大概的主線,只是還有許多設定及細部劇情並沒有說得很清楚,需要玩家自己去推敲。
雖然劇情沒有讓我很驚艷,不過支線劇情算豐富,有些NPC很有個性,整體劇情的氛圍我還是覺得不錯
關於神與人,以及主角及妹妹的親情故事,在這幽暗且絕望的世界看似仍有一絲希望,感情背後仍有另一層不同的真相,其實某些劇情還挺有意思的。

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作