主題

unity 3/6/2021

虛月 | 2021-06-03 16:20:24 | 巴幣 4 | 人氣 50

今天是研究新題材的日子
主要是想做出一個有隱藏關卡的遊戲
因為能想到的簡單類型遊戲,市面上都有不少相似的、一樣的成品,而且都做得比我自己的要精細不少
1/6製造的就被朋友說很像他之前半天內要完成的大學作業

因此打算做一個全新的,最少是我自己沒有聽過的組合來做
後天會開始進行角色以及關卡的創作,再下一次就開始寫代碼了

目前已被簡略的筆記︰

主內容︰淺解迷*5關
(副內容︰動作類*3關)

主︰
-小劇情
-部份迷宮設邊界
-1~4關為10*10簡易迷宮
-最後一關15*15
-通關後計數加1

-計數達2以上時不會再觸發副內容(計數0、1、2共3次機會)

副︰
-主內容的延伸劇情
-由特定行為觸發
-1、3、5關各有觸發事件
-關卡類別橫向彈幕
-有特別字體(研究中)

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