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主題 達人專欄

靈媒:沉默之丘的精神續集~帶你回到90年代的恐怖遊戲風格。

狠心先生 | 2021-05-30 17:15:30 | 巴幣 192 | 人氣 1677


    遊戲名稱:靈媒
    遊戲平台:Xbox Series X/S/Steam(本篇以Steam版為主)
    遊戲類型:冒險解謎
    發售時間:2021/01/28

  本週要玩的遊戲《靈媒》,其實一開始我本身是沒有注意太多,但後來看到音樂部分由山岡晃製作後,就買下這款遊戲了。山岡晃是《沉默之丘》系列的重要製作人,系列可以說幾乎由他一手包辦,可能還比外山這個一代製作人更有代表性。

  實際玩過後,這款遊戲確實很有《沉默之丘》的風格。老實說我把這款當作精神續集來玩了。那整體表現而言,我是覺得有些恨鐵不成鋼,如果許多地方再好一點,那遊戲會更棒。好啦,那遊戲表現如何呢?請看本文就知道囉。

  ※本篇文章圖片來自個人節錄

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  《靈媒》這款遊戲,基本上個人認為挺吃玩家喜好,遊戲的整體風格很像PS1至PS2前半部的恐怖遊戲,固定視角、緩慢的節奏及文件式敘述。我自己是從PS開始玩恐怖遊戲,在遊玩時確實有一點回到國小的年紀,很懷念,也很開心。

  但對於比較年輕的玩家,是否會接受這種固定視角、緩慢的敘述就比較好奇了。尤其在這個速食遊戲的當代,這種緩慢的節奏真的會讓人打瞌睡。

  雖然固定視角在氣氛上的營造是挺有助益的,但本作中有部分設計大地圖,用這樣的視角與步調去逛,真的會讓人忍不住在心中催促主角跑快一點!實在是太慢了。


  遊戲的命名也很妙,這跟女主角的能力有關連。我們的女主角瑪麗安,是一個擁有可以穿梭人間與陰間自如能力的人。她可以在陰間中看到死者的靈魂,並送他們最後一程。從小她因為看的到鬼,因此過了很不愉快的童年。

  對於自己能力的來源,她也不是很清楚。就在養父傑克逝世後,一位名叫托馬斯的男人打給她,並表示知道她的能力來源,要她前往一個叫做尼瓦的廢棄渡假村尋找他。我們的女主角在毫無牽掛的情況下,出發尋找真相。

  而在她尋找這個真相的途中,會發現尼瓦被廢棄的真相、自己的身世與為何擁有這個能力。


  在遊戲中,玩家通常要操作在人間界的瑪麗安去做調查,並就像90年代的恐怖遊戲,除了劇情及過場動畫外,還要透過文件來拼湊劇情的真相。那這樣做有好有壞,畢竟玩家漏了一個文件,很有可能會錯失劇情。

  此外會隨著劇情的推移,觸發女主角的能力。女主角可以在陰間中穿梭自如,並且在陰間中尋找解謎的關鍵。在兩個世界中來去自如,非常的好玩。而且兩個世界也會相互影響,比方說有道門擋住了陰間的去路,瑪麗安就可以切換,在陰間中尋找突破口。

而這個陰間正是遊戲的最大賣點,充滿著恐怖、黑暗、人皮與鏽鐵,風格雖然癲狂,看似毫無統一性,但卻與遊戲的主軸有著一致性,讓人會忍不住被這個恐怖的裏世界風格給吸引。

  配樂部分不愧是山崗負責,表現得非常出色。不管是悲傷的、緊張的、恐怖的情緒都能夠駕馭。這樣的美術風格、心靈恐怖與配樂,真的挺有在玩《沉默之丘》的感覺。

  ▼看到這個,真的很有沉默之丘的STYLE。

  不過這是缺點,也是優點。因為要呈現出遊戲穩定的FPS,需要非常高階的硬體設備。我個人使用2060是跑得很順,但旁邊的主機卻傳來風扇加速運轉的聲音。如果配備不好的同學,可能要把特效關掉,或關掉反鋸齒、陰影等…

  另外若是期待這款遊戲會有多恐怖的朋友,可能會失望。因為遊戲中很少有JUMP SCARE的突發驚嚇之外,也很少有要殺敵人的段落。頂多只有被追殺的橋段會比較緊張,但在遊戲中篇幅也在少數,幾乎都花在解迷與推動劇情。

  不過必須說遊戲中被惡魔追殺的部分,真的挺成功的。要多虧配音員強大的實力,將惡魔那噁心、變態感給詮釋的很好。加上主角無法反擊,只能躲開它,實在是非常出色的一個設計。破關後我心裡還是只想著惡魔要把女主角當緊身衣穿。


  談了很多優點,再來談談缺點。這遊戲我覺得有幾個小缺點外加一個大缺點。硬體設備什麼的不算,而是玩法的核心,那就是解迷。《靈媒》的解謎實在是太線性了。比方說後期有一段要進入亨利這個角色的內心世界,其中一段是在審問室。

  我當時想說無法開門,是不是漏撿了鑰匙,無法往回走,在這個地方也沒其他物品可以撿。結果只是我漏閱讀了一個錄音檔。閱讀完門自動打開,後面也有幾個地方也是這樣。門沒有鑰匙,但你必須先讀完文件才能離開。簡單來說,限制了玩家偷吃步的可能性。

  還有就是遊戲的劇情,描述很破碎,且時間跳來跳去,玩家如果不專注的話,很容易跟不上劇情。還有一點就是,遊戲的主軸雖然是"尋主女主角力量來源的真相",但實際了解後,你會發現到女主角基本上算是個局外人(無誤)。


  尼瓦渡假村的崩塌、力量的起源等等的,基本上與女主角無關。甚至可以說她已經遠離了一切。所以當我自己在玩的時候,一直產生一種『第三者的角度來看這個故事』。怎麼講呢……沒有不好,但很難融入劇情。

  畢竟玩家在玩遊戲,就是在遊戲中扮演這個角色。比方說玩《惡靈古堡 2》是扮演里昂、玩《惡魔獵人 3》是體驗但丁的故事、玩《最後生還者 二部曲》是扮演艾比。當遊戲的劇情核心,女主角只是局外人時,玩家真的會比較難產生共鳴。

  我自己破關後,是覺得很置身事外就是了。不過遊戲的結尾也與遊戲開頭有相互呼應,圓了這次的故事。結局也採開放式,讓玩家自行去想像瑪麗安與莉莉安的抉擇,還有疑似托馬斯的男人出現,到底如何,就等續集了。

  ▼放開那個小男孩!

  遊戲評分:★★★★(推薦)

  優點
  1.美術相當強大,陰間的設計真的會讓人忍不住停下來看
  2.配樂很好,完美的烘托當下的氣氛
  3.解謎簡單,可以讓玩家順暢的玩下去(扣除很線性這點)
  4.用現代技術打造90年代風格,非常適合喜歡PS時期的玩家

  缺點
  1.很吃硬體,如果電腦配備不夠好,遊玩體驗會稍差
  2.劇情描述破碎,加上主角非當事人,會難以融入
  3.解謎太線性,限制玩家的玩法

  其他圖片

  ▼是說主角很愛自言自語的講冷笑話,這點很《惡靈古堡》XD
  



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留言

創作回應

火焰布丁
之前有注意到這一款的預告,希望之後會移植到PS平台上面
2021-05-31 09:39:27
狠心先生
就看微軟是否願意啦,畢竟這款微軟出資
2021-06-01 20:51:16
狠心先生
才剛剛講完,就看到要準備移植的新聞了
2021-06-06 18:24:13
靈巧
這款遊戲視覺真的很像沉默之丘,只是沒辦法戰鬥就是了
2021-05-31 10:02:22
狠心先生
山崗搞不好有提出很多意見,他之前也是SH的製作人
2021-06-01 20:51:49

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