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【心得】Vivy 06伏筆、心得(小屋備份、紀念用)

膝蓋中箭後 | 2021-05-29 00:01:47 | 巴幣 0 | 人氣 136

第6集心得:

先說結論:

我快不行了

一開始以為我在看fate/zero+古城荊棘王,下一秒以為在看駭客任務,又下一秒以為是一拳超人

最後終於發現我看的是誓血龍騎士3
(我真覺得官方可以改副標題了,改叫:衛宮切嗣想在FGO裡當誓血龍騎士拯救尼爾)

真的是五味雜陳
想來想去不曉得要怎麼說才好,以下用一段截圖來當作心情寫照
(摘自克苏鲁神话TRPG 札幌地下铁『22:26失踪事件』)


於是接著抱頭開始打心得....



-----以下正文------

老實說到目前為止,不論人物行動有沒有遵從艾西莫夫的機器人三大或四大法則,都不影響觀感,所以我都當沒這回事。但這集開始牽涉第0法則,小說也已經釋出,因為我沒買小說,以下是我看完網友整理後的理解:
(長月已經明講,小說和動畫的設定不同,當成平行世界的另一個故事來看比較好)

動畫設定:目前像是暗示融合圖靈測驗+四大法則
小說設定:明示四大法則為主,穿插圖靈測驗的概念
(圖靈是本質性的判斷,何謂智能、意識?)
(四大法則是工具性的,建立人類與AI的相處規範)


不過這集看下來,似乎也沒不會照搬四大法則,讓我安心了不少,可以等後面劇情慢慢補充。

葛蕾絲的使命從原本「拯救人類生命」變更為「為了(全體)人類維持巨浮島運作」,從人類個體到全體人類,顯然是加入第0法則對整體人類有益的判斷標準(雖然我搞不懂這是怎麼從艾絲黛拉的行為推論出來的)。

但這就有個問題了

說到底,第0法則不是製造時輸入的,而是ai演算矛盾中得出的

三大法則基本上大家都可以接受所以先不論,第0法則之所以讓人信服,是因為當年艾西莫夫用了N集系列作品+主角N年的經歷,把第0法則當作最終的AI邏輯解答。某種程度上是為了導向一個開放式結局來滿足讀者。

但如果在作品一開頭就擺明要遵從第0~3法則,那勢必要面對一個問題:AI隨時都能自行判斷「何謂對整體人類有益」而不受控。
必須說,這個問題沒有完美解答,所以問題存在讀者心中越久,就越容易被讀者過度解釋,越難滿足讀者對整體劇情架構邏輯猜想。更何況本作的推理要素占了很大一部分。

所以我對現在動畫用暗示的手法推出這個使命衝突的概念還挺滿意的,剩下只要別收尾的太趕、太草率,應該可以期待結局了~~~



對於小說就很擔心
一開頭就揭示第0法則,萬一ai全都遵守第0法則,不就切嗣了嗎?
更何況想要糾結、催淚的情節的話,應該重點描述使命和使命的衝突,但結果變成第0法則凌駕一切(結局如果說什麼 vivy,我不當ai啦,我肯定傻眼),所以現在還對小說保持觀望。

長月老賊敢在小說第一集就打出這個設定我算是佩服的,在短篇故事追求簡潔明瞭不是壞事,但一開始就亮出手牌很可能在之後變成催命符,畢竟這要素很容易拉低結局的評價,
同時也要幫可憐接手寫的梅原英司掬一把淚QQ
(我對作者的印象已經變成這樣了)
(長月↓)
(梅原↓)

---------補充追記----------

按照目前為止的基本操作、下集預告、長月官方推特資訊,來推測下一特異點會發生甚麼事:

如果我是松本AI的話,回來看到VIvy因為使命衝突當機的話......


我會直接駭進Vivy、亞卡布修改記憶資料
把毀掉葛蕾絲、達也自殺這段紀錄去掉,修改成病毒運行成功,但尚在進行中的建設工程部分因突然終止導致事故爆炸
最後把現場偽裝成AI管理失當,引發爆炸把主控塔毀屍滅跡、達也事故失蹤

於是Vivy像平時一樣醒來,是個好搭檔、好歌姬,時間繼續來到下一個特異點
但在執行奇點計畫途中因為逐漸增加的違和感而動搖,想起一切後動搖不已而跳樓

然後...
如果長月梅原夠壞心的話,就會設定Diva跟Vivy兩個使命(靈魂)開始衝突了,之後讓Vivy剛振作起來又看到妹妹機dead end。順便一如既往唱那首滅世之歌就更棒了。
(不得不說用Vivy名字來切換身分真有夠諷刺)

創作回應

膝蓋中箭後
完結後回頭看達也、松本、vivy的反應,應該就像這篇說的一樣,並沒有隱情https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=70416&sn=2056
2021-06-24 10:33:10

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