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Mekanism工業模組介紹

shepherd | 2021-05-19 20:41:44 | 巴幣 7530 | 人氣 10340

一、前言
自己玩minecraft大概半年多的時間,mekanism是自己第一個接觸的工業類模組
感謝qq5566789pp大在板上的介紹文章,真的受益良多

另外因為q大的文章是2017年寫成,而mekanism近年更新了不少東西,自己也是在摸索的過程中才一點一滴發現,所以也希望把自己對這個模組一些粗淺的認識向大家分享
好玩的模組值得一再推薦

以下文章相當長,我盡量從一個完全新手的角度逐步逐步來介紹這個模組,如果有介紹不清楚或建議的地方,也歡迎提出討論分享,謝謝

二、安裝模組
1.Mekanism,本體必裝
2.Mekanism Generators,發電機必裝
3.Mekanism Tools,針對新礦增加一些武器、防具、工具,其中最特別的是鎬尖斧,顧名思義同時擁有鎬、鏟子、斧頭的特性
4.Mekanism Additoins,增加一些裝飾性方塊,如氣球、塑料建材等,不裝不會有太大影響
5.structure_gel,前置模組必裝

其他推薦安裝模組
1.JEI,這個神級的模組應該不用多做解釋了,提供各式物品的組合配方
2.Hwyla,游標移動到的方塊馬上可以知道它是什麼,以及來自於什麼模組
3.Easy Villagers,簡易村民,可以幫助你高效及簡單的控制的村民,會安裝這個的原因主要是看在它超簡易的鐵巨人農場(產鐵、花),這兩者後續都會大量用到
4.Storage Drawers,俗稱中藥櫃的超強力倉儲模組

MOD連結如下

三、新增礦物介紹
由左到右依序是

1.鹽塊
在河流生態域中常見,可以透過化學氧化機將鹽轉變成鹽水,但產能太低基本上可以直接無視(想要鹽水的話直接蓋熱力蒸餾塔就好)
2.鋨礦
製作控制電路、化學儲罐、各類機器的最基本材料之一,很常用到
3.鉛礦
主要用於後期建造核電廠、QIO倉儲系統的材料,前期需求較低
4.錫礦
主要用於製作模塊基座以及蒸氣渦輪的冷凝器,前期需求較低
5.銅礦
主要用於熱力蒸餾塔,及熱力相關的線路或設備
6.鈾礦
裂變反應堆(核分裂)的重要原料,為了生產大量的核廢料(有其用途),後期有大量的需要
7.螢石礦
同樣用於製作裂變反應堆燃料,另外也能將後期重要的鈽、釙氣體轉為鈽球、釙球,成為超級強力的裝備,以及聚變反應堆(核融合)的建材

簡要來說,初期挖礦除了本身麥塊裡面的礦物(煤炭、紅石、黃金、鑽石等)外,最重要的是鋨礦,所以有看到的話務必要挖起來,其他的話就還好,初期用不到太多。

四、傳輸管線、儲存裝置與基礎工具
mekanism的特點在於為麥塊增加了水以外的液體、氣體、熱力、電力,因此也產生了對應輸送的管線,而這些管線可分為4個等級,分別為基礎(綠色)、高級(紅色)、菁英(藍色)、終極(紫色),等級越高,傳輸的速率越高,管線能夠儲存的容量也越大。

1.傳輸管線
(1)電力傳輸(基礎通用線纜),基本上就是電線,用來接電給機器用的
(2)液體傳輸(基礎機械管道),基本上就是水管
(3)氣體傳輸(基礎加壓管道)
(4)熱力傳輸(基礎導熱線纜)

上述4種管線的升級方式,以通用線纜為例
基礎通用線纜+富集合金=高級通用線纜
高級通用線纜+強化合金=菁英通用線纜
菁英通用線纜+原子合金=終極通用線纜
※有關合金的取得方式,會在之後的章節提到

升級方式,可以在工作台裡直接合成,也可以拿著合金直接對管線點(一次最多升級8個相連的管線)
除此之外還有一種「物流管道」,就是單純用來輸送物品用的,有需要的可以自己做看看,這邊不再特別介紹

2.儲存裝置
(1)基礎能量立方(電力儲存),一樣可以繼續升級,以下皆同
(2)基礎液體儲罐(液體儲存)
(3)基礎化學儲罐(氣體儲存)
(4)基礎箱櫃(物品儲存)

儲存裝置的6面都可以設定輸入輸出,也可以在同樣的裝置中做移轉,舉例來說,我有兩個化學儲罐,分別有100跟50mb的氧氣,我可以把50mb的氧氣罐放進100mb的氧氣罐中「減號」的位置,這樣氧氣就會移轉過去了

另外有關箱櫃,能夠存放大量的單一物品,光基礎箱櫃就能放4096個,並且顯示目前物品的數量,相當方便,此外也可以放在機器的旁邊做輸出輸入(自動倒料/收料)

3.基礎工具
(1)調整器
可以在遊戲目錄→選項→按鍵設定中,設定「物品模式切換」的熱鍵,按下後會出現圓形的GUI介面,這時可以調整各類型(物品、氣體、液體、能量等...)的輸出或輸入方式,另外「旋轉模式」可以讓你直接調整機器的方向,「板手模式」下按SHIFT+右鍵,則能直接將機器或管道拆除

另外對著管線SHIF按右鍵,可以將管線設為輸出、輸入或不連接三種方式,下圖左邊是輸出,右邊是輸入

(2)滴量器
容量雖然只有16000mb,但它可存氣體又可存液體,也可以在大部分機器GUI介面中直接點選抽取或存入,因此相當方便。如果要消除滴量器內的氣液體,SHIFT+右鍵對著空氣按就可以

五、最初的發電機
首先需要熱力發電機(以鐵錠、銅錠、鋨錠、木材、熔爐合成)來產生最初的電力,合成後將木材、煤炭或任何可以燒的東西丟進去,就會在GUI介面的右邊看到電力開始累積,另外你也可在機器的左、右、後方倒入岩漿,機器也會緩慢的自動產生電力。

六、第一台要做的機器
mekanism的機器百百款,有了基礎的電力後,第一台要做的機器是冶金灌注機

他的GUI介面長成這樣,而mekanism絕大部分的機器介面都是如此,因此在這介紹

1.側面配置
點進去後,可以調整機器要對從哪個方向輸出或輸入什麼,以冶金灌注機來說只有物品、能量、灌注類型這3種可選,但依據機器的不同,也會出現像是氣體、液體的輸出入選項。

另外後期管線接來接去,越來越複雜的時候,會發生搞不清楚哪一面才是機器的正面背面或左右邊的情形,這時只要把機器拆掉重放,記得放下去時面對你的那面永遠會是正面

2.傳輸配置
可以設定物品的精準輸入,但基本上不會用到(徵求其他大大分析功能)

3.電力使用
能夠顯示這台機器目前電力的能耗、需求,也能切換不同的單位顯示,預設是FE,也可以切換成EU或是J,參考用而已

4.升級
能夠為機器安裝升級插件以增添性能,每種機器能安裝的插件不同,點進去後會以跑馬燈的方式顯示支援什麼
(1)速度升級
每台最高裝8個,提高機器的工作速率,但代價是會加速消耗大量的電力
(2)能量升級
每台最高裝8個,提高機器的最大電容量,同時減少電力消耗(唯獨對電解分離器無效)
(3)過濾升級
每台最高裝1個,只能安裝於電動泵(抽水機),能夠將水過濾抽成重水
(4)降噪升級
每台最高裝4個,能夠降低機器的噪音,嫌機器吵的話就裝吧
(5)氣體升級
每台最高裝8個,有些機器在運作時會需要消耗特定氣體,氣體升級則是能減少該氣體的消耗,換言之即提升效率
(6)區塊載入升級
每台最高裝1個,只能安裝在量子傳送裝置、數字型採礦機、傳送機這3種機器,安裝後能夠維持所在的區塊持續載入(即使你人離開很遠,該地方的機器還是繼續照常運作),對於避免裂變反應堆爆炸十分重要,後面會再提到

5.安全性
多人連線時才會用到,單機情況下可以無視

6.紅石偵測
透過紅石訊號給予機器開關作動,預設都是忽略紅石訊號,如果想要搭配紅石線路控制的話,再打開就好

7.灌注原料緩存區
當你將灌注原料放進放置區後,它會出現在緩存區,告訴你目前剩下多少原料

8.灌注原料放置區

9.被灌注的物品

10.灌注完成品

11.電池放置區
可以放置能量立方,提供電力

12.電力緩存區
原理同灌注原料緩存區,告訴你機器目前剩多少電量

13.DUMP
將灌注原料緩存區的原料清除掉,按下去就消失了,緩存的原料不會還給你,想節省的話就還是把它用掉,但如果你不清掉的話,你也無法灌注其他的物品,因此放置灌注原料前請斟酌數量(不要一次加太多)

七、廣泛運用的幾項基礎材料
有了熱力發電機發電,再將電線接到冶金灌注機供電後,就可以開始用電力將我們採到的礦物製作一些最基礎的材料了

1.鋼錠
以煤炭灌注鐵錠,得到富集鐵,再將煤炭灌注富集鐵,得到鋼粉,把鋼粉拿去燒,得到鋼錠

2.鋼製機殼
幾乎你可以想的到機器都需要鋼製機殼,而其中最主要的原料就是上面的鋼錠

3.富集合金
以紅石粉灌注鐵錠,得到富集合金

4.基礎控制電路
以紅石粉灌注鋨錠,得到基礎控制電路

5.能量板
製作初期所需的發電機、能量立方(電池),以及中後期的輸導元件(超大容量電池)都會大量的用到

八、第二台要做的機器
繼冶金灌注機後,第二台要做的機器是富集倉

富集倉顧名思義,就是富貴的集合,越做越富有的意思(?),它能將原礦做基礎倍化的處理。舉例來說,將一顆鐵礦丟進熔爐,會燒出一塊鐵錠(一倍),但同樣的狀況下將鐵礦丟進富集倉,它會產出兩塊鐵粉,再將鐵粉丟進熔爐,就變成兩塊鐵錠(二倍),而富集倉都可用於處理麥塊原生礦物及mekanism新增的礦物,因此有了富集倉,可以大幅提高你礦物的產量

mekanism在後期搭配各種機器,最高能做到礦物五倍化的處理

另外富集倉也可將一些原料加工成富集狀態,大大節省你使用冶金灌注機的材料消耗,舉例來說,將1顆紅石粉丟進冶金灌注機,只能得到10mb的原料緩存,但加工為富集紅石後再丟進去,卻能夠得到80mb的原料緩存,整整差了8倍

以下是富集礦物的類型
1.紅石粉→富集紅石
2.煤炭/木炭→富集碳
3.鑽石→富集鑽石
4.強化黑曜石粉→富集黑曜石
另外金粉、錫粉也可以變為富集金跟富集錫,但目前似乎沒有任何功能

九、初期的發電機
以下幾種發電機,可以按自己需要及喜好選用,但首推風力渦輪機

1.風力渦輪機
簡單暴力的發電機,放在哪裡都可以用,完全沒有任何使用上的限制,而且容易製造,初期可以大量放置。產電效率會隨著海拔高度增加,但你要放平地上也是完全沒問題的,唯一的缺點是似乎會產生些微lag,FPS可能會下降一些(因個人電腦效能而異)

2.太陽能發電機/高級太陽能發電機
造價相對於風力渦輪機昂貴許多,以前期來說,高級太陽能發電機更是材料殺手,太陽能發電機限定在白天(晴天)且發電機上方需直對天空無遮蔽物(玻璃除外)才能發電,但相對的太陽能發電機能夠產生熱能,給熱力蒸餾塔使用(後續會再提到)

3.生物能發電機
需另外透過粉碎機,先將花草植物或糧食類物品粉碎成生物燃料,再將生物燃料丟進生物能發電機來發電,此時文章最開頭的easy villager模組就派上用場了,其簡易的鐵巨人農場能提供大量的罌粟,能夠高效率的換為生物燃料用來發電

4.燃氣發電機
需另外透過電解分離器,先將水電解成氫氣及氧氣,再將氫氣導入燃氣發電機發電

十、工廠化
有了充足的電力跟儲電設施,但覺得冶金灌注機、富集倉的處理速度太慢嗎?現在可以開始將一些機器工廠化,提升處理速度。mekanism能將以下九種機器升級為工廠,同樣有基礎→終極這四級
而這些工廠能同時處理的礦物數量分別是
基礎(3個)、高級(5個)、菁英(7個)、終極(9個)

1.灌注工廠
冶金灌注機進行升級

2.富集工廠
富集倉進行升級

3.熔煉工廠
充能冶煉爐進行升級,充能冶煉爐效果等同熔爐,只是它吃的是電不是炭

4.粉碎工廠
粉碎機進行升級
除了之前提到能將植物粉碎成生物燃料外,也能將錠碎成粉,以及將礦物碎塊轉為汙濁礦粉(三倍化的其中一環,之後會在礦物倍化章節中細述)

5.淨化工廠
淨化倉進行升級
需要消耗氧氣,將礦物碎片(或原礦)轉為礦物碎塊(三倍化的其中一環)

6.壓射工廠
化學壓射室進行升級
需要消耗氯化氫,將礦物晶體(或原礦)轉為礦物碎片(四倍化的其中一環)

7.壓縮工廠
鋨壓縮機進行升級
鋨壓縮機是利用鋨錠為原料,將強化黑曜石粉轉變為強化黑曜石錠,或將螢石粉轉為螢石錠

8.鋸木工廠
精密鋸木機進行升級
鋸木機能將1原木鋸成6木材,將1木材鋸成6木棍,期間會隨機產生副產品鋸屑(可用於製作紙箱),以及可以將幾乎任何木製品鋸回木材及其他原料,但鋸木工廠實際上用到的機會不大

9.融合工廠
融合機進行升級
融合機能將礦粉及鵝卵石還原成原礦,基本上我想不到這種東西有什麼用.....

十一、氣液體相關機器介紹
在進入到對氣、液體的認識前,要先提相關的幾種機器

1.回旋式氣液轉換機
它可以在GUI中切換蒸發跟凝結兩種模式,在絕大數的氣液體間進行互換
蒸發模式:液體變為氣體
凝結模式:氣體變為液體

2.電解分離器
將液體電解產生不同的兩種氣體,因此你需要電動泵(抽水)、機械管道(輸水給機器)以及大量的電力。電解分離器無法安裝能量升級,如果你又裝了8個速度升級,那簡直是吃電狂魔
另外兩邊的氣體可以分別設定幾種模式
(1)閒置:只要兩方其中一方氣體達到滿值,整個機器就停止運作
(2)過量排出:只保留約一半的氣體,多餘的自動排除,可以維持機器繼續運作
(3)排出:生成的氣體直接排出(不保留),也可以維持機器繼續運作

※補充一下電動泵的運作方式
綠色的地方輸入電力(可接電線、發電機或直接在GUI裡放能量立方),棕色的地方接水管
另外電動泵可以抽在它旁邊跟下面一格的靜止水源,靜止水源的多寡跟抽水速率無關,所以最少一格靜止水就好

3.化學灌注器
將兩種氣體混合成新的氣體

4.化學氧化機
將部分粉末或材料轉變為氣體

5.加壓反應室
將液體、氣體、物品混合,得到新的物品及少量的氣體

6.化學溶解室
(1)消耗氣態硫酸,將原礦轉變為汙濁礦物漿液(礦物漿液是氣體!)
(五倍化的其中一環)
(2)消耗螢石,將硫酸轉變為氫氟酸

7.化學清洗機
消耗水,將汙濁礦物漿液轉變為純淨礦物漿液
(五倍化的其中一環)

8.化學結晶器
將純淨礦物漿液轉變為礦物晶體
(五倍化的其中一環)

十二、氣體介紹
1.氫氣
使用電解分離器,電解水產生

2.氧氣
使用電解分離器,電解水產生
(礦物三倍化的一環)

3.氯
使用電解分離器,電解鹽水產生(鹽水的製作在後續液體章節中說明)

4.鈉
使用電解分離器,電解鹽水產生
用於後期裂變反應爐的冷卻劑,可以的話盡量儲存起來

5.氯化氫
使用化學灌注器,將氯與氫混合產生
(礦物四倍化的一環)

6.乙烯
使用加壓反應室,將水、氫氣、生物燃料轉換成乙烯+基片(副產品)

7.鋰
使用回旋式氣液轉換機,將液態鋰轉換成鋰(液態鋰的製作在後續液體章節中說明)

8.水蒸氣
使用回旋式氣液轉換機,將水轉換成水蒸氣(※注意,水蒸氣不等於蒸汽)

9.二氧化硫
使用化學氧化機,將硫磺粉轉變為二氧化硫(硫磺粉的取得在後續礦物倍化處理章節中說明)

10.三氧化硫
使用化學灌注器,將氧氣及二氧化硫混合成三氧化硫

11.硫酸
使用化學灌注器,將三氧化硫及水蒸汽混合成硫酸
(礦物五倍化的一環)

12.氫氟酸
使用化學溶解室,消耗硫酸將螢石轉變為氫氟酸

13.氧化鈾
使用化學氧化室,將鈾錠轉變為氧化鈾

14.六氟化鈾
使用化學灌注器,將氫氟酸及氧化鈾混合成六氟化鈾

15.易裂變燃料
使用同位素離心機,將六氟化鈾轉換為易裂變燃料(裂變反應堆燃料)

16.蒸汽
透過熱力鍋爐、裂變反應堆、聚變反應堆產生,這三者都屬於多方塊結構,在後續章節說明

17.氘
使用電解分離器,電解重水產生(重水取得方式,詳見前面傳輸管線與儲存裝置章節)
(聚變反應堆燃料)

18.氚
使用太陽能中子活化器,將鋰轉換為氚
(聚變反應堆燃料)

19.D-T燃料
使用化學灌注器,將氘與氚混合成D-T燃料
(聚變反應堆燃料)

20.反物質
透過超臨界移相器處理釙(放射性物質)產生,基本上是超級後期才會做到,超臨界移相器也屬於多方塊結構,在後續章節說明

十三、液體介紹
前面已經提到,絕大多數的液體都可以透過回旋式氣液轉換機,將氣體轉為液體,因此這邊只談三種需透過另外方式取得的液體

1.重水
在電動泵中安裝過濾升級,抽水取得,前面已經提過

2.鹽水
需要透過蓋熱力蒸餾塔(多方塊結構)取得,首先你需要準備以下材料
(1)熱力蒸餾方塊*N,看你需要蓋多高而定
(2)熱力蒸餾控制器*1
(3)熱力蒸餾閥門*3,建議至少3個,當然你要多加也可以,並無影響

熱力蒸餾塔固定長4、寬4、高3~18
因此先蓋一個4*4的底座

在你想要的地方(骨架以外)放上熱力蒸餾閥門跟熱力蒸餾控制器

接著至少蓋3層高,如果你看到控制器面板亮起來,就代表建造成功
控制面板可以看到蒸餾塔目前水量、高度、溫度、產量等資訊


熱力蒸餾塔的原理是透過熱力將塔裡的水轉變為鹽水,溫度越高轉變的速率就越快,因此塔蓋好後,接著還需要提供水跟熱力這兩種東西

(1)第一個閥門
放置電動泵連接機械管道,將水注入蒸餾塔,在白天的狀況下,如果水有成功輸入,你就會看到它開始緩慢產生鹽水

(2)第二個閥門
輸入熱力,這時有幾個選擇
A.強化太陽能發電機(無須接閥門),你可以敲掉塔頂端的四角,依個人能力放上強化太陽能發電機,1~4個都可以,當然越多越好,但由於太陽能發電機只能在白天工作,你如果想要夜晚也有鹽水產出,就要考慮增加以下B的選項

B.電阻加熱器、木料加熱器或熱力發電機,哪一種都可以,電阻加熱器吃電發熱(能夠自行設定速率)、木料加熱器跟熱力發電機則吃木頭跟炭發熱,將這些機器透過導熱線纜就能將熱力輸入塔內
※圖例為電阻加熱器發熱,風力渦輪機輸電給電阻加熱器,電阻加熱器連接導熱線纜到蒸餾閥門

(3)第三個閥門
連接機械管道將鹽水導出,看你要接儲罐或接機械管道拉到哪裡都可以,記得拿調整器SHIFT+右鍵調整機械管道的輸入跟輸出

一個完整運作的熱力蒸餾塔圖示

3.液態鋰
同樣是透過熱力蒸餾塔產生,只是輸入從水換成了鹽水而已,因此你可以仿造以上的結構,在旁邊再蓋一個同樣的熱力蒸餾塔,然後將第一個熱力蒸餾塔的鹽水,輸入第二個熱力蒸餾塔,產生液態鋰,就是如此簡單

十四、礦物倍化處理
綜合一下前面所講礦物倍化的流程,及各階段需要的機器與材料

1.二倍化
經過機器:富集工廠→熔煉工廠
礦物型態:原礦→礦粉→錠

2.三倍化
經過機器:淨化工廠→粉碎工廠→富集工廠→熔煉工廠
礦物型態:原礦→碎塊→汙濁礦粉→礦粉→錠
※淨化工廠需要氧氣

3.四倍化
經過機器:壓射工廠→淨化工廠→粉碎工廠→富集工廠→熔煉工廠
礦物型態:原礦→碎片→碎塊→汙濁礦粉→礦粉→錠
※壓射工廠需要氯化氫
※淨化工廠需要氧氣

4.五倍化
經過機器:化學溶解室→化學清洗機→化學結晶器→壓射工廠→淨化工廠→粉碎工廠→富集工廠→熔煉工廠
礦物型態:原礦→汙濁漿液→純淨漿液→礦物晶體→碎片→碎塊→汙濁礦粉→礦粉→錠
※化學溶解室需要硫酸
※化學清洗機需要水
※壓射工廠需要氯化氫
※淨化工廠需要氧氣
(註:漿液沒辦法放展示框裡,所以留空)

而最重要的硫酸的製作,程序如下
1.加壓反應室(水+氧氣+火藥or炭or炭方塊)→硫磺粉
2.化學氧化機(硫磺粉)→二氧化硫
3.化學灌注器(二氧化硫+氧氣)→三氧化硫
4.化學灌注器(三氧化硫+水蒸氣)→硫酸

※個人建議做到4倍化就好,原因主要是以下幾點
1.硫酸的製作過程太過冗長而且麻煩,要達到穩定產量的話至少要蓋苦力怕農場(提供火藥),或需要挖大量的煤礦
2.化學溶解室到化學結晶器這個階段無法工廠化,換言之只能一次處理一個礦物,產能太慢
3.硫酸有更重要的用途,與其為了五倍化(多一錠)而浪費掉,不如拿去做易裂變燃料的原料還比較實在,你如果想要全套MEKA裝備及元件的話,就需要極大量的核廢料

十五、各種工具與裝備
就實用度依序介紹如下

1.原子分解機
神器之一,可以的話最優先弄出來,跟調整器一樣的方式打開GUI,具有以下幾種模式
(1)一般模式:從關閉、慢、正常、快速間自由選擇挖礦速度
(2)礦脈模式:連鎖挖礦,可以挖掘相連的同種礦物
(3)擴展礦脈模式:不限定為礦物,各樣的方塊都可以連鎖挖掉(而且範圍相當大),也可當作除草的神器

2.數字型採礦機
神器之二,有了它你從此可以不用再下礦了,它可以設定範圍(0~32格內)與高度(0~255格內),並且設定要開採的礦物,或設定反選模式(譬如開採泥土以外的任何礦物),而且不只是礦物,只要你東西可以丟進去設定,它就什麼方塊都可以開採給你,連回收火把都能

另外也可以設定絲綢之觸模式,它能夠將原礦原封不動的挖給你,但絲綢之觸模式消耗的電力差不多是一般的6倍,不過電力這種東西後期完全不缺就是了

這邊建議先跟村民交易洗出一本絲綢之觸的副魔書,然後附到鎬上去,接著各種原礦挖個1~2顆回來丟給機器自動挖就好

但如果你還是覺得下礦太麻煩,可以在機器的標籤過濾那邊輸入forge:ores
它就會自動幫你採集範圍內的各種礦物,當然你也可以只限定採某種礦石,這時只要在後面打上反斜線/及礦物英文名稱就好,下圖以紅石礦為例

3.充電臺與機器人
(1)充電臺
需要接電源,踩上去會發出壓力板的聲音,可自動將身上的裝備或物品充電

(2)機器人
算是寵物的一種,機器人合成完後須先放在充電臺上,接著機器人會成為我們的寵物,它可以設定自動跟隨或自動拾取物品,本身也內建工作台、箱子、熔爐、鐵砧的功能,機器人受傷或工作會消耗電量,沒電時會自動返回充電臺

4.自由助跑器
穿上後免受摔落傷害,傷害會轉嫁到電量消耗上

5.噴射背包
需充填氫氣,在胸甲模式中可切換為以下模式
(1)標準模式:
按住SPACE鍵可以迅速上升,鬆開則會掉落,如果要避免摔落傷害的話,在落地前稍微按一下SPACE就好,或著也可以直接搭配自由助跑器使用
(2)懸浮模式:
按SPACE鍵上升,按SHIFT下降,可以自由調整高度並浮空,適合空中作業
(3)禁用:無功能

6.潛水裝備
包含潛水面罩(裝備於頭部)及潛水罐(裝備於胸甲),潛水罐需裝填氧氣,並在胸甲模式選擇開啟或關閉,開啟時會耗氧,可以在水下呼吸

7.生化防護裝備
含生化防護面具、生化防護衣、生化防護褲及生化防護靴,穿戴起來可以抵擋輻射,處理裂變反應堆時會怕的話還是穿起來吧

8.水壺
搭配營養液化機使用,營養液化機可以放入食物打成營養糊,營養糊可以放入水壺,對著裝有營養糊的水壺按右鍵可以進食,恢復飽食度

9.電動弓
可設定為普通或火焰模式,火焰模式下擊中物體有燃燒效果,無法附魔

10.火焰噴射器
可設定為戰鬥模式(僅對生物造成傷害)、熱能(將方塊直接融煉,如礦變錠、沙變玻璃)、地獄模式(使方塊著火)

11.辭典
對方塊按右鍵可以顯示方塊的標籤名稱,或按SHIFT+右鍵打開GUI介面查詢

12.公式裝配器/合成配方
在公式裝配器中放入空白的合成配方以及你要合成物品的材料,按下編碼模板,就能紀錄合成方式,之後如果放入已編碼的配方,在下面的物品放置區放材料的後,可以設定自動合成,適於製作常用到的大量物品。

13.地震震動器/地震讀取器
放置地震震動器在地上,再打開地震讀取器,能知道震動器下方各層是什麼方塊,以及方塊的豐富度,主要用於尋找地下建築物、洞穴、礦坑或堡壘

14.配置卡
對機器按SHIFT+右鍵可複製GUI設定,然後對另一台同樣的機器按右鍵即可貼上,適合快速對大量相同的機器做設定

15.網路讀取器
用來檢視管線的長度、連接機器數量、緩存空間、流速等資訊

16.步話機
對講機,多人連線才會用到

十六、傳送系統
mekanism是透過設定「頻率」來進行傳送,傳送機合成完成後打開GUI可以設定這台機器的頻率,頻率的名稱隨意自訂

完成設定頻率的傳送機,有了電力,再加上傳送框架的話,可以組成一個傳送門
今天如果有兩個傳送門設定為相同的頻率,門就會顯示相同的顏色(顏色可自行更換)
你走進其中一個,就會從另一個出來。

但假設有3個以上相同頻率的門,你進去後就會跑到最近的一個門,以下圖示
A進B出
B進A出
C進B出

或著你也可以只把傳送機放在地上設定頻率,然後不加框架
這時如果你有便攜傳送器,然後便攜傳送器設定跟地上的傳送機同樣頻率,此時按下傳送一樣能成功傳送(差別只是沒有一個門的形式讓你可以直接走進去)

十七、多方塊結構(裂變反應堆)
接下來要進到重頭戲了,也就是裂變反應堆、聚變反應堆等發電怪物,然而這邊要解釋一下什麼叫「多方塊結構」,就像前面的鹽水塔一樣,是透過不同的方塊,經由特定的排列規則,而使它成為一個運作的整體結構。

先說明裂變反應堆的運作原理,反應堆本身不發電,它是透過燃燒易裂變燃料將冷卻液加熱產生蒸汽,蒸汽再帶動渦輪發電。基本上分為水冷跟鈉冷兩種發電方式,初學者建議從水冷方式開始,先了解一下反應堆的運作,之後要追求高效率時再改為鈉冷

水冷式:裂變反應堆 + 蒸汽渦輪 => 供電給輸導矩陣
鈉冷式:裂變反應爐 + 熱力鍋爐 + 蒸汽渦輪 => 供電給輸導矩陣

以下多方塊結構大小都能自由調整,完全看個人需求

既然要大量發電,因此首先要準備可以大量儲電的設施
1.輸導矩陣
由輸導套管、輸導端口、輸導元件、輸導供應器這4種方塊構成
輸導矩陣的長寬高,最小3*3*4,最大18*18*18,一般生存搭最小的其實就夠用了
首先用輸導套管蓋一個3*3的底座,放上2個輸導端口(一個輸入電、一個輸出電),如果你要再多加端口也可以

然後內部放上輸導元件(主要儲電的機器)、輸導供應器(影響你輸出入的速率)

接著將頂跟四邊用輸導套管封起來,非骨架的地方可以自由地用結構玻璃替換,當看到紅色粒子效果出現時,就代表搭建成功了,GUI會顯示你現存電量、最大電量,以及輸入輸出的速度

今天你如果是蓋比較大的輸導矩陣,裡面可以放複數個元件或供應器,效果均會疊加,但其實你如果要有更大的電量或傳送速度,直接將輸導元件或供應器升級就好了,一個終極輸導元件的電容量可達1.6TFE,絕對夠用的

接著需要產電的設施,也就是蒸汽渦輪
2.蒸汽渦輪
它需要渦輪葉片、轉子、渦輪外殼、渦輪閥門、分壓元件、電磁線圈、飽和冷凝器、渦輪排氣口,同樣非骨架的地方可以將渦輪外殼結構玻璃

蒸汽渦輪的長寬高,最小5*5*5,最大17*17*18,比較常見是蓋7*7*7(個人覺得這樣夠用了)
以下多方塊結構都用這個規模示範
先用渦輪外殼蓋一個7*7的底座

將骨架的部分搭好

在正中間放上3個轉子,對著轉子放上6個葉片,轉子上面放個旋鈕

用分壓元件填滿旋鈕的那一層(骨架除外),填完應該是5*5大小

旋鈕正上方放1個電磁線圈,再放1個線圈跟他相鄰(放哪都可以,只要相連就好了),剩餘整層填滿飽和冷凝器,填完一樣是5*5

※這邊解釋一下
1個電磁線圈可以帶動2個轉子,而我們有3個轉子,所以只要2個線圈(多放無益),另外因為蒸汽渦輪運轉時會產生水,可以回流灌給反應堆進行冷卻,而飽和冷凝器的數量會影響水的輸出量,因此建議整層在擺完夠用的線圈後,剩餘的全部擺冷凝器

上層擺滿5*5的渦輪排氣口

接著將冷凝器跟分壓元件的外層,也都擺上渦輪排氣口,四面都一樣

任意位置放上兩個渦輪閥門,剩餘的外層都用結構玻璃補上就完成了,完成後一樣會有紅色的粒子效果

點開GUI可以看到渦輪相關數據

這邊說明兩個渦輪閥門的作用
一個要接加壓管線到反應堆(輸入蒸汽用)、另一個要接通用線纜(輸出電力用)

最後就是反應堆本身
3.裂變反應堆
它需要裂變反應爐外殼、裂變反應爐端口、裂變燃料組件、控制棒組件,非骨架的地方可以用強化玻璃(不是結構玻璃)代替,另外注意蓋的位置不要橫跨兩個CHUNK,盡量在一個CHUNK的空間內蓋完,不然要是偶爾區塊載入不正常的話,你的核電廠可能會就此爆炸(我就這樣爆過3次QQ),蓋之前開F3+G確認一下吧

裂變反應堆的長寬高,最小3*3*4,最大18*18*18,以下同樣用7*7*7示範

先用裂變反應爐外殼蓋一個7*7的底座

同樣將骨架先搭好

在中間以棋盤狀的方式放上裂變燃料組件,共4格高,裂變燃料組件旁邊要留空氣,如果互相貼住的話會降低沸騰速率

裂變燃料組件上方放控制棒組件

頂層用裂變反應爐外殼蓋滿

任意位置放上四個反應爐端口(我這邊隨意放),其餘四邊填滿強化玻璃,完成

GUI的統計資訊可以看到反應爐的狀況,如果你的燃料組件有互貼的狀況,沸騰速率就會低於1.0,另外最大燃燒速率取決於你有多少裂變燃料組件,因為我們放了52個,所以上限是52mb/t,最後你可以設定反應速率的上限,最少0.1。

※強烈建議反應速率從0.1開始慢慢加,如果你發現有任何不對勁的地方,馬上緊急停機處理
※當反應堆損壞程度超過100%後,會有極大機率爆炸,導致輻射外洩而摧毀你的心血,然而未達爆炸的臨界前,如果你的反應堆有正常運作的話,損壞程度會自動下降,並不需要玩家實際進行「維修」的動作

水冷式管線連接
現在蓋好了蒸氣渦輪跟裂變反應堆,接著就要來處理管線連接的問題
首先裂變反應堆端口有3種模式(用調整器調整),分別是僅輸入、輸出冷卻液、輸出核廢料三種,以下是4個端口的連接設定:

一個端口設定成輸入模式,接加壓管道輸入裂變核廢料
一個端口設定成輸入模式,接機械管道持續將大量的水灌入
一個端口設定成輸出核廢料模式,接加壓管道輸出核廢料(可以接放射性廢料桶)
一個端口設定成輸出冷卻液(即蒸汽),接加壓管道連接到蒸汽渦輪

蒸汽渦輪的渦輪排氣口(只要那個排氣口有貼著冷凝器的話),可以從排氣口接機械管道將水回輸到反應堆裡
以上簡要圖例,為了解說方便所以把所有端口都放在同一面,實際上管線可以自由配置

接下來就是正式啟動反應堆啦,消耗速率從0.1mb開始加,如果有什麼異常或管線沒有正常輸送的話,立刻按下停機再做調整,然後切記不要打破任何裡面含有核廢料的物體。

開始運作後,最需要留意的是反應堆的水量,正常運作的狀況下你應該要看到水量往上增加,或至少持平,如果你的水量消耗速度太快的話,代表你提供的水量不夠,無法負荷目前反應堆的燃燒效率,你可以考慮的作法如下
A.增加電動泵的數量,並每個都塞滿速度升級,增加抽水的速度
B.調降燃燒速率

還記得我們前面提到的傳送機嗎?如果你害怕區塊載入不完全而導致核電廠爆炸的話,可以做幾個傳送機,並在裡面安裝區塊載入升級,然後放在你反應堆、渦輪、輸導矩陣、抽水泵等所在區塊,讓區塊維持載入

※水冷式裂變反應爐到此結束,接下來是鈉冷式
※暫時不想碰鈉冷式的,請直接跳到下面放射性物質介紹的章節

鈉的冷卻效果比水好非常多,所以能承受反應爐以高速運轉
鈉冷式跟水冷式的差別,在於中間多了一個熱力鍋爐當中介,以下講解

4.熱力鍋爐
它需要鍋爐外殼、鍋爐閥門、分壓元件、熱導元件,非骨架的地方可以用結構玻璃代替
裂變反應堆的長寬高,最小3*3*4,最大18*18*18,以下用7*7*7示範

首先用鍋爐外殼搭一個7*7的底座

一樣先搭骨架,但這次直接封蓋

進到內部,朝天花板鋪5*5的分壓元件

朝底盤擺上4個相連的熱導元件,基本上熱導元件的數量可用裂變燃料組件的數量除以16來計算,當然要整層都放也可以

放上4個鍋爐閥門,接著將四邊用結構玻璃填滿,完成


鈉冷式管線連接
裂變反應堆接法
跟之前相同一個輸入易裂變燃料,一個輸出核廢料
另外兩個改接到熱力鍋爐,一個要設定輸入,一個要設定輸出冷卻液

熱力鍋爐接法
1.靠近反應堆的兩個,一個要設定輸出冷卻液,連接到反應堆的輸入;另一個要設定輸入,連接到反應堆的輸出冷卻液
2.靠近蒸汽渦輪的兩個,一個要設定輸出蒸汽,一個要設定輸入

蒸汽渦輪接法
一個閥門接到輸導矩陣,一個閥門接到熱力鍋爐的輸出蒸汽

綜合來講如下圖
接管線之前,反應堆跟鍋爐閥門的設定會像這樣子

管線接起來會像這樣子

以上連接好後,在啟動反應堆前請留意以下幾件事
1.裂變反應堆輸入大量的鈉,能有多少就塞多少
2.熱力鍋爐輸入水,最好能夠灌滿
3.確保外接的管道,還有足夠備援的鈉以及水,以避免意外發生

正式啟用啦,燃燒速率一樣從0.1mb開始慢慢加
注意鈉、水、燃料是不是速度都能彼此跟上,如果哪個降太快的話,就要想辦法增產

題外話,如果你要讓這個範例的反應堆以全速(52mt/t)運作的話,大概要準備3900萬mb的鈉(是的你沒看錯),亦即除了反應堆要堆滿3430萬的鈉外,管線裡面還要儲存約470萬的鈉

最後,鈉跟水不一樣,鈉是能夠循環利用而沒有損耗的,如果確定鈉冷卻的速度能跟得上反應堆的燃燒速度,你可以不用再繼續生產鈉。

十八、放射性物質介紹
裂變反應堆消耗易裂變燃料後會產生放射性物質,這些物質類似於氣體,可以在加壓管道中傳輸或緩存,但只能被導入到放射性廢料桶裡存放(不能儲存在化學儲罐),請注意如果破壞了任何帶有放射性物質的機器、管道或廢料桶,會導致輻射外洩,並使周圍80格左右以內都被輻射壟罩而變得無法住人(除非你事先穿上化學防護衣),暴露在輻射下的玩家或寵物會持續受到傷害最終致死(無藥可救),另外輻射需要相當長的時間才會慢慢衰退,所以破壞前務必再三確認。

放射性物質包含以下4種
1.核廢料:易裂變燃料被消耗後,所產生初始的物質
2.釙:核廢料經太陽能中子活化器處理而成
3.鈽:核廢料經同位素離心機處理而成
4.用盡的核廢料:釙或鈽處裡完後的最後廢料,無任何用途

因為核廢料可以做成釙、鈽、反物質,而這些物質能進一步做成mekanism中各種逆天的裝備,所以核廢料可是很重要的資源

十九、核廢料處理
核廢料可導入下列兩種機器做處理

1.接太陽能中子活化器(得到釙)
太陽能中子活化器只能從下方輸入核廢料,並且只能白天工作,將太陽能中子活化器運作得到的釙輸入加壓反應室,再給反應室加入水以及螢石粉,能夠得到釙球(當鈽累積到1000mb時),這需要很長的時間,且依據你的反應堆燃燒效率而定,釙球無放射性,可以安心取出

2.接同位素離心機(得到鈽)
同位素離心機沒有特定輸入方向的限制,也不限定只能白天工作,運作得到的鈽一樣透過上述加壓反應室的方式,最後可以得到鈽球

以上兩種方式取得釙球跟鈽球,都會產生用盡的核廢料,記得把他們從機器導到放射性廢料桶裡好好的存放。

至於該先做釙球還是鈽球?
建議先做釙球,釙球可以製作強力的倉儲QIO系統以及MEKA裝備,而鈽球基本上只用於製作超臨界移相器(生產反物質),而生產反物質非常耗電,並且要肝非常非常非常久

二十、聚變反應堆
相較於裂變反應堆,聚變反應堆(核融合)沒有爆炸的風險,本身就能產電,而且不會產生核廢料,然而要讓反應堆啟動需要有高強度的雷射(至少400MFE),並在啟動後持續給予燃料,讓它維持反應,如果內部溫度下降到一定程度,反應會中止,這時你就需要整個步驟重來,即從為雷射蓄能開始。另外聚變反應爐分為氣冷跟水冷兩種方式,以下只介紹氣冷的方式。

有關雷射蓄能的方式,首先需要準備雷射、雷射增幅器、雷射牽引光束

雷射接電,會產生紅色的雷射光束,筆直的破壞前面的方塊,生物經過會受傷及燃燒,越強的雷射傷害越大

雷射增幅器,可以累積雷射能量一次發送出去,如果要累積能量的話,請先將紅石訊號設定為高,用紅石來控制是否發射,要不然只要它一接收到能量就會自動發射出去。增幅器放置後,有紅點的那一面是雷射發射出口,可以使用調整器的旋轉模式調整方向

紅石訊號(預設為忽略),雷射會直接發射出去

設定紅石訊號為高,能量會開始在裡面累積,最高存量是2 GFE

雷射牽引光束,能夠改變雷射發射方向並收集沿路破壞的方塊,但他不像增幅器一樣可以蓄能

如果只有1個雷射,要累積到能啟動反應堆所需的400 MFE以上,需要等待非常久的時間,因此你可以設計一個簡易的雷射收集裝置,以下範例共有10隻雷射對一個增幅器充能,如果覺得還是太慢的話可以再往後增加牽引光束與雷射

※如果要把增幅器拿起來的話,請先把雷射全部拆掉,或是切斷電力供應直到全部的雷射沒電為止,要不然你就會看到雷射四面八方摧毀你的設施,如果剛好摧毀到你的核電廠的話那就...

有了雷射接著需要準備黑體輻射腔(點火器)及燃料

黑體輻射腔
用1個炭灌注4個金粉(如下圖),接著在裡面裝填10mb的D-T燃料,D-T燃料是將氘、氚這兩種氣體透過化學灌注機混合而成,建議用滴量器各取一點點氘、氚來合成就好。黑體輻射腔裝填完後,會顯示已準備好反應

燃料
聚變反應堆的燃燒方式有兩種
1.輸入氘、氚兩種氣體,然後設定燃燒速率,最少2,最大98(必須是偶數)
2.直接輸入D-T燃料,但無法設定速率

這邊建議採用第1種方式,因為它可以自己控制燃燒速率,維持反應堆長時間運作;而第2種方式雖然可以短時間取得大量電力,但縱使你有外接D-T燃料,還是會馬上被耗盡,接著你就會看到反應堆因為沒有燃料而停止運作。

聚變反應堆建造,需要聚變反應爐框架、聚變反應爐端口、聚變反應爐控制器、激光聚焦矩陣
第一層,用框架搭一個3*3的底座,然後四邊的中間往外延伸一格

第二層,用框架圍一個5*5的框,然後將四角打掉

第三層,用框架圍一個5*5的框,其中一邊的中間換成雷射聚焦矩陣,另外的邊上任意放三個端口(想要端口全部放在同一面也可以,沒有影響)

第四層,作法同第二層

第五層,作法同第一層,但將正中間的框架換成控制器,步驟正確的話,蓋完後會看到面板亮起來

搭建完成後會長這樣子,你可以把四面中間十字架的位置替換成強化玻璃,好看到裡面的狀態

將已準備好反應的黑體輻射腔放入

另外三個的端口配置分別是
1.連接氘氣輸入

2.連接氚氣輸入

3.連接通用線纜到輸導矩陣,記得反應堆的端口要設定為輸出

將充好能量的雷射增幅器(建議400~600MFE)放置在3格高的地方,紅點方向對準激光聚焦矩陣,增幅器旁邊放上一個控制桿或按鈕

再一次確認是不是有放入黑體輻射腔、氘、氚氣有沒有正確輸入,確認完畢後,拉下控制桿或按鈕輸出紅石訊號,雷射擊出,接著你會看到反應爐內的粒子效果

接著就是要穩定持續供給氘、氚這兩種燃料,如果其中一方燃料耗盡,反應堆就會停止反應

※氣冷式裂變反應爐到此結束

二十一、超臨界移相器
最後一個多方塊結構,它能夠將釙轉換成反物質,1000mb的釙可以轉變成1mb反物質,1000mb的反物質可以轉變成一個反物質球(一個反物質球相當於一千個釙球),而且超臨界移相器極度消耗電力。
※要搭建一個超臨界移相器,最少需要72個鈽球及288個釙球

超臨界移相器建造
你需要增壓線圈、超臨界移相器外殼、超臨界移相器端口,搭建方法如下

蓋完會長得像這樣子

其中一面先挖個洞,然後進到結構的內部,在任意的側面中間換上一個超臨界移相器端口,並將增壓線圈裝上去,人出來後記得將洞補上

端口外側接通用線纜,要從這邊輸入電力,你可以從輸導矩陣接

任意面安裝一個端口,輸入釙,跟前面核廢料處理方法一樣,核廢料接到太陽能中子活化器(產生釙),再直接管道接進移相器就好

任意面安裝一個端口,連接管線及放置化學儲罐,收集反物質

當有電力及釙時,超臨界移相器就會開始工作,發出璀璨的光芒,看到反物質慢慢的累積(真的有夠慢)

反物質可以放到化學結晶室裡,當累積1000mb時會產生一個反物質球

反物質球目前能做4種東西,這邊提2種,剩下的2種在接下來MEKA裝備章節中提到
1.超質量QIO驅動器:能儲存8192種物品,儲存量達160億個,但說真的其實用不太到(整個麥塊也沒那麼多東西讓你存)
2.反質子核合成器:能將不同顏色的羊毛轉變為石英方塊、螢光石、紅石方塊、青金石方塊,以及將煤炭變成鑽石、將鑽石變成綠寶石,看起來蠻酷炫的,但說真的也用不太到(礦物的話挖礦就有,更何況還有數字型採礦機)

二十二、QIO倉儲系統
1.QIO驅動器
簡單來說像是隨身碟一般的存在,按照可存放物品跟數量多寡共分為四級

2.QIO驅動器陣列
讀取隨身碟的裝置,陣列本身不需要供電,可以在任意地點放置,另外陣列需要設定頻率(一台只能設定一種頻率)

打開QIO驅動器陣列的介面,設定好頻率後,你可以將QIO驅動器放進去,放複數個效果可疊加

3.QIO儀表板
當你的陣列設定完頻率後,你可以將儀表板放在任何你喜歡的位置,接著設定同樣的頻率,然後就可以開始存取你想要的物品,同類型的物品會自動疊加,而且疊加可以超過數量64個的限制

4.便攜式QIO儀表板
可以手持的儀表板,這意味著你不管去到哪裡,都可以直接開啟你的倉庫,極為BUG的存在

※建議可以做2台陣列,設定兩種頻率,一種可以存放不常用到的雜物,另一種則放常用的工具,有需要時兩者切換就好

5.QIO輸入端口
注意這是指「輸入進QIO系統」,一樣要設定頻率,可以過濾輸入的物品

6.QIO輸出端口
注意這是指「從QIO系統輸出」,一樣要設定頻率,可以過濾輸出的物品

※一些簡單實用的操作
1.搭配文章開頭提到的Storage Drawers模組,將輸出端口連接抽屜管理器,這時你只要將物品放入手持儀表板裡,就會幫你自動分類到各樣的抽屜裡

2.在野外用數字挖礦機挖礦,可能有上百或上千的礦待挖,但不想在現場等?這時只要將QIO輸入器連接數字挖礦機,然後地上擺一個傳送機,接著傳回家。如果你有做第1項那種分類的話,你就可以在家爽爽看著你礦物的數量上升,當數量停止時在傳送回去回收物品就好(拆完礦機後,記得還要再把QIO輸入器拆掉,不要拆完礦機就直接走人啊)

二十三、MEKA裝備
本MOD最終也是最強的裝備,首先這些裝備及後續升級元件需要不少HDPE板片

透過加壓反應室,提供液態乙烯+氧+基片,可以得到HDPE顆粒
富集工廠可以將3個HDPE顆粒合成為1個HDPE板片

MEKA裝備
共有頭盔、護甲、護腿、靴子、MEKA工具這5項,裝備可以充電,玩家如果受到傷害會以電量消耗取代,頭盔可以存入營養糊、護甲可以存入氫氣

MEKA裝備升級單元
MEKA裝備可以在改裝站安裝升級單元,以下是各裝備支援的升級單元及安裝上限,需要釙球的以藍色註記,需要反物質球的以紫色註記,另外可以透過熱鍵做各裝備設定的調整
1.頭盔
(1)營養注射單元(1),能自動攝食,從此不再飢餓
(2)吸入淨化單元(1),可以清除自身BUFF或DEBUFF
(3)能量單元(8),提升裝備電容量
(4)視覺增強單元(4),提供夜視效果
(5)電解呼吸單元(4),消耗電量,在水下可以呼吸,並補充氫氣到護甲
(6)太陽能充電單元(8),曬太陽回復裝備電力,但回復速度不如想像中快

2.護甲
(1)噴射背包單元(1),效果同噴射背包,可切換為標準、懸浮、禁用模式
(2)劑量計單元(1),可以顯示環境中的輻射量
(3)輻射防護單元(1),防止輻射傷害
(4)能量單元(8),提升裝備電容量
(5)重力調節單元(1),使玩家得到創造飛行效果
(6)充能分配單元(1),將身上裝備、物品的電量平均分配

3.護腿
(1)機車助推單元(4),提升跑步及飛行速度
(2)能量單元(8),提升裝備電容量

4.靴子
(1)液壓推進單元(4),提升跳躍高度及行走輔助(最高可以走上2格高的方塊)
(2)能量單元(8),提升裝備電容量
(3)磁吸力單元(4),擴大吸取身邊掉落物品的範圍

5.工具
(1)挖掘升級單元(4),提升挖掘速度
(2)耕種單元(4),擴大耕種範圍,最高7*7
(3)絲綢之觸單元(1),可開啟或關閉絲綢之觸效果
(4)傳送單元(1),右鍵可任意移動到目標方塊,像安德一般移動
(5)礦脈挖掘單元(4),提升連鎖挖礦範圍
(6)攻擊增強單元(4),提升攻擊傷害

創作回應

Shiyi
想請問一下,QIO別人設定頻率,都會變成我的頻率,而他沒辦法放東西,有辦法解決嗎,謝謝
2021-07-16 04:31:30
AkagiYoukai
十分實用,感謝分享
2021-07-17 20:53:16
瑋.Wagin
推,寫得非常詳細完整,怎麼沒甚麼人看呢qwq
2022-12-03 22:07:30

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