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[簡易說明]關於作畫﹑圖像加工技巧<色差(色板錯位)>(日:色収差)

作者:Xite Aige│2021-05-16 20:44:57│巴幣:1,008│人氣:1997

  文章題目很明確,並不是教學,主要是想起到指引的作用

<色差(色板錯位)> (日文:色収差)※漢字的 [収] 跟中文的 [收] 不同

這是很簡單的一種圖像﹑作畫加工技巧,只要了解原理後即便不是運用在繪畫上﹑也能夠使用
包括照片後製,影片後製也有同原理的效果



這是CSP的教學(幼兒園入門等級,中文教學裡面最簡單易懂的教學文)手把手教你的那種
備註:其實跟漫畫沒有甚麼關係,只是漫畫也能用



※只是文章沒有日期標註,這點可能讓人有些苦惱
 所以我想了想直接點開原始碼看看能不能查到


※約2019/10月份的文章,色収差大量繪師氾濫使用時大概也在2018年左右前後...


-----

最近的賽博風也都很依賴 [色収差] 這加工技巧

然後這個是繪畫用介紹色収差的繪師youtube影片
入門級說明(獸控繪師Vtuber﹑色収差中毒症甚麼的)
不懂日語就算了


直接丟些使用這技巧的繪師作品

崩壞3的官方美術(PC登入介面擷取圖)

可以明顯看的出來繪師在使用這加工方式時,改變了色塊的延伸範圍
使畫面的表現更加彈性,同時也讓作品看起來很溫和(本質上更接近剪影)


這是Yoneyama Mai(米山舞)的

※youtube畫面擷取的

因為我水平不足所以沒辦法準確說明,真抱歉的說,但這用法更接近電影的攝影技巧


整體而言,如果感興趣去搜尋的話,就能找到許多有趣的用法
同一種技巧在不同的人作品之間的差異,就是創作的醍醐味


-----其他部分

另外最開始的CS教學裡面有提到 [自動動作] 這也是繪畫提升效率的關鍵之一

我最近1個月才發現有這東西的說,只要會設定 [自動動作] 就能快速完成某些步驟

跟巨集差不多

感覺自己從青銅時代要進入工業革命了......這方面還在研究中


結果我打了這篇文章,就是在說自己還沒運用過在作品上的技巧
(上次鳩羽作品有試過,但因為圖片輸出會變很大就沒放出來了)
圖片會變大是個有點嚴重的問題...100KB直接變MB

巴哈找不到相關的文有說明,所以寫了這個類似指引的文章
如果讓巴哈繪畫新人產生了色収差中毒症,我就只能以死謝罪了



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5150449
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