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【繪圖】從零開始自學的路程(3個月)

薄香 - USU - | 2021-05-15 15:00:20 | 巴幣 106 | 人氣 371

時間線:2021/2/13→2021/5/14
學習來源:Youtube、CLIP STUDIO官方網站教學、各種雜七雜八的教學網站
基本上我是不私底下練習的,每次作畫就是要直接出一個成品PO上網以激勵自己繼續的動力
過程中我總共畫了13張插畫、一部動畫、兩張GIF
總攬圖
2021/2/13~2021/3/12
那時我看到咒術回戰的ED,剛好想到這ED風格不用很精細也能有一個創作作品,很適合我這沒有任何繪畫經驗的人來開啟繪畫路程。
一開始本來想用免費軟體MEDIBANG得但因不能製作動畫,進而開始使用CLIP SUTDIO PANT EX試用版30天,在試用版時間壓力下我每天逼自己要趕快完成進度,那段時間基本上就是睡醒就做、做完就睡。
過程中我分成A、B、C、D、E章節,每段章節都是我在嘗試不同的新技法與觀念,在每個段落我並沒有急著畫完就馬上進入下一個章節,而是放自己2~3天休息並思考如何改進。
以下是我的作品
2021/3/14~2021/3/26
因GIF檔案太大沒法放上,故放PIXIV
白上フブキ&大神ミオは食べ物を奪い合う GIF 2
我嘗試在做一次GIF,但途中發現作法錯誤加上耗費時間過長且我技法骨架上問題,所以我果斷放棄
2021/3/27~2021/3/31
我開始嘗試各種不同風格、筆刷、技法,這段是我最精華的時刻了

2021/4/5~2021/4/28
開始嘗試畫上背景、前景、後景、動態性動作這些要素,結果反而退步,不知道自己要甚麼的迷茫





2021/5/2~2021/5/14
我開始學習設計服裝如何添加新的小東西,而不是依照原本既有服裝設計下去二創
剛好這時HOLOLIVE EN有猜剪影服裝的活動,也玩得蠻開心的



回頭一看我上面GURA的服裝設計真的不是很好,於是我開始去翻查各個時尚網站資料、各個繪師大佬們設計服裝要素是怎麼設計的資料
2021/5/7~2021/5/14
前面構圖與思考生日派對該有甚麼元素花了不少時間,到了5/12才開始正式畫,差點趕不上時間,感受到DEADLINE的恐怖這個五月份的訓練應該是以繪圖速度和構圖吸引為主,推特的縮圖還真是不錯的訓練
這段學習路程我曾經考慮過去上駿恆、Krenz、空罐王、NUOMI...等各式各樣的線上課程,但後來轉念一想如果我自己都不去畫與爬資料學習,且我自己也不喜歡上類似補習班的狀態,那我上別人的課程是有何用,與其有課程進度、繳交作業、同儕畫技壓力與時間,不如創作自己想要的內容自己爽,索興自己有堅持下來。
這是我三個月的紀錄過程,下一次紀錄應該是3個月後了,我忘記是哪位大佬說的:「不要管自己作品多爛,反正就PO社群網站讓大家看。」經營社群同時也審視自己,記錄過程感受自己的進步,有時候不把作品PO上讓人觀看、建議、批判真的不會知道哪邊有問題,這也是我打這篇記錄的原因,感謝各位觀看!!

2021/5/15紀錄
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留言

創作回應

南哥
加油! 我也是慢慢學習中 建議也可以練習畫骨架 可以讓人物的比例比較精準
2021-05-15 20:03:12
薄香 - USU -
謝謝建議
2021-05-15 20:54:41

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