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【RPG公會】【RPG十周年回顧】令人尷尬的十周年回顧。

來自夜之城的VV | 2021-05-11 07:27:30 | 巴幣 576 | 人氣 273

  首先,為什麼我要說這是一篇尷尬的十周年回顧呢,因為事實上的確很尷尬。
  我加入了只有一年多,所以其實真的要寫也似乎沒什麼可以寫(不)
 
  作為一個公會的成員,我開的串貌似連雙位數也沒有,跑過的劇本也僅僅只有燒酒那次練習戰鬥,但不知道為什麼最後變成了跟傳奇冒險者PVP的劇本,更別說WIKI沒啃乾淨,四期主線報了名但幾乎完全沒參加和留意劇情了,所以我就說吧,這真的是一篇定位非常尷尬的回顧。
  為什麼我要寫呢,因為我覺得不能只有我一個人尷尬,我要你們陪我一起尷尬。
 
  不過既然要寫了,那麼我總也不能隨隨便便交貨了事吧,那麼事不宜遲,我盡可能用我這少得可憐的經歷來寫一下這一年內到底我加入公會幹了什麼吧。
 
【角色】
 
  角色上,我第一隻角色就是神父,創他目的與其說是想拿出來跟大家交流,倒不如說只是一個用來進公會和跟大家聊天的契機。
  因為一開始的時候其實也沒怎麼打算參加公會活動所以性格和外型上都弄了個基本就算。所謂的弄了個基本也不是隨便弄,至少我也盡可能在不費腦的情況下讓神父合符我的美學就是,結果最後一個金髮甜心神父(不)就橫空出生了。
 
  不過正如我一開始所說,我對神父一開始其實沒什麼期望或者想放他出來交流的意欲,一方面是角色難發揮(完全中立),另一方面就是過往的經歷已經把我本來就不高的耐性和耐心給消磨掉了,創神父的時候也已經是佛系狀態,所以如果我早幾年進來RPG的話,或許我會比現在更加熱衷和投入吧。(然而要是早幾年的話我大概會被風紀組黑單然後踢出去就是。)
 
  不過有趣的是,就算我自己沒在經營,但偶爾在DC聊天的時候聊到自家角色也居然會有人記得設定和願意跟我繼續聊,所以尷尬的點來了,這樣交流下來讓我不得不正視我自己的角色。
 
  神父跟我以往的角色不太一樣就是,我以往創過的角色不是灌輸了很多愛就是用了很多創意創出來的,而神父就是單純將腦海裡某個角落放置很久的設定給硬塞進去,再加一個什麼都沒所謂的透明人性格而已。
 
  雖然作為操作而言不太應該這樣說,但前期的神父大概是我玩TRPG以來投入的愛最少的角色了。
 
  但現實是很有趣的,就算我把他放出來經營,我只是自顧自的畫圖也竟然可以在其他人的心裡留下印象,這下次讓我開始漸漸有了動力去嘗試經營神父了。不過可惜的是,每次我想放神父出來經營的時候都會因為角設之類的無法實行;而就算實行了也很難交流下去,這大概就是當初我沒用心去創角色的報應吧。
 
  說來好笑,一開始我創神父的時候除了目的是用來進公會之外,另一個目的就是賣肉了。(理直氣壯)
 
  我一開始創的時候就是想創一個色情神父為目標的,所以前幾張神父不是脫了衣服就是在脫衣服的路上,但讓我自己感到意外的是,我畫著畫著居然開始覺得無聊了。
  事實證明純粹賣肉也是不適合我的,所以我就開始嘗試畫別的。這個時候我就很慶幸自己有將神父的戰鬥服裝設定出來,因為戰鬥服裝我也花了不少心思就是,所以畫起來既順手又順眼,而且戰鬥起來也可以裝帥。(雖然真戰鬥只有一次還慘敗。)
 
  如今神父穿衣服的圖居然比他脫衣服的圖多很多。(27張神父圖只有8張是賣肉)
 
  完全就是違背初衷啊喂。
 
  而到了後來,跟大家聊天多了,開的串也漸漸多了以後,我慢慢的又開始喜歡對串了,以往我少對串又或者懶得對串的原因主要都是因為對方不是擺爛萬年串就是看上去很想趕快結束,完全就不是想對串的態度,所以我自自然然也不太想跟別人對串了。
  但在這段時間裡又衍生一個問題:如果我真的想經營神父的話,我就不得不修改一下神父的性格。神父的性格不是不好,只是很多交流的情況下他幾乎都只會灌心靈雞湯和婉拒別人的幫助,這也算是一種話題終結和拒絕交流的行為,要是繼續持原案的話,不細修一下是不行的。
  不過說來好笑,現在的我已經完全忘了神父初版是怎樣了。
 
  總而言之,現在我不排斥開神父出來跟大家交流就是,畢竟他已經沒賣肉的必要了,可以乖乖的當一個普通的神父和藉此和其他角色交流。
 
  或許哪天有機會的話,我應該會把他放進劇本裡跟大家一起並肩作戰吧。
 
  至於二角,與其說沒東西好說,倒不如說我想不到該說什麼。畢竟我一開始甚至連創他的意欲也沒有,回神過來他就已經出現在我的小屋裡了。不過跟神父一樣,最初版的設定和性格太多太亂而且可持續性太低,所以我只能不斷修改。
 
  雖然來不及拿他去報四期,但至少在最近我已經把他修成可以放出來交流的程度了,所以也算是一件好事。(不過往後恐怕也要再修一次就是。(立FLAG))
 
【主線】
 
  主線,一個於我而言很陌生的東西,因為我以往玩TRPG的時候主線都是很淡薄、近乎新手教學裡與NPC對話的存在,但RPG公會不同的是,主線是很多人重視和認真的東西,所以就算我沒參加也好,我多少也會有關注主線的進度就是。(不過因為我關注的程度都很零碎和不連貫,所以我也不敢在大家聊的時候插太多嘴。畢竟沒怎麼參加的情況下亂插嘴,既不尊重官方也很容易給人一種亂來的白爛感就是。)
 
  不過有趣的是,之前天下第一武鬥大會的時候,我第一次發現原來官方劇情也可以這麼緊張刺激和這麼有畫面感。既不是用隻言片語交代出來的劇情,也不是單純把設定扔出來就算,而且給我一種正在看連續劇的感覺。
 
  天下武鬥大會大概是我真的開始關注主線的開端吧?
 
  而真的參加主線的,應該就是阿斯嘉特奪還戰的那次了,那次真的很緊急和刺激,原本大家都以為只是劇情串但結果變成超突發劇本,在DC裡大家都亂成一團了。
  然而,又是自作自受系列,那次我剛好不在家所以不能報(因為用手機跑劇本很累,而且我用手機打字打太久會很頭痛。)就算是劇本以外有交流串可以讓其他沒抽中劇本的角色去體驗&參與一把也好,我也因為在外面所以沒辦法完全投入。(始終三次元的事情優先嘛。)
 
  我只能期待之後有劇情本可以報了。
 
【南方&總結】
 
  南方的話,我可以從兩個層面來分別講解一下我在RPG一年多的情況:交流和創作。
  而有趣的是,兩者都給了我很多很多的驚喜和意外。別人都是寫角色成長,但我寫的幾乎都是我自己的成長,所以真的真的很尷尬。)
 
  於交流上,跟以往參加過的公會都不同的是,這邊的操作都很明顯的給了我一種非常投入的感覺。尤其是最讓我意外的是可以看到官方和玩家之間常常交流有關主線劇情和公會設定的畫面,這感覺對我而言非常新鮮。
  我完全貼身的體會到這公會為什麼可以維持十年而且人氣長年都是第一名,這顯然不是靠三分鐘熱度來撐起的,而是靠玩家和官方合作才能維持下去。
 
  唯一比較可惜的是我前期資歷太淺不敢插嘴,後期又沒怎麼參與所以插不進話題,算是自作孽吧。
 
  而於創作上,我來到RPG之後沒一天是沒畫圖靈感的,在DC裡大家應該常常聽到我說我恨不得有4隻手同時畫兩張圖了。除了聊天的時候常常蹦出靈感之外,有時候單純看了別人的角卡就馬上有新的畫圖靈感,這是我以前沒發生過的事。所以我現在養成了一個壞習慣,就是桌面有很多張草圖的檔。
 
  武鬥大會那次真的完完全全刺激到我的創作欲,畢竟我那天真的是看完之後馬上就開始畫草圖了。雖然現在重看一次會覺得其實處處都崩了,但對於我自己而言也是一種新嘗試和突破,也很感謝官方給了大家一場這麼精彩和有畫面感的戰鬥。(武鬥大會我真的可以吹很久)
 
  我不得不說有很多畫圖上的第一次給了這公會,像是第一次畫戰鬥畫面,第一次畫一張完整的插圖,第一次畫獸人等等等等……每次當我嘗試完新東西之後都獲得了滿滿的成就感,對創作者而言最大的收獲應該就是這些吧?
 
  最後,我很慶幸自己當初有按申請加入,也有剋服社恐進去DC厚臉皮盡力刷存在感,現在總算有人記得我、我的角色和我的作品了。
 
  希望往後的日子,RPG公會能為大家帶來更多的驚喜和歡樂。
 
十周年快樂!

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留言

創作回應

吳叔
拜託ㄉㄉ教我怎麼幫男角賣肉(干
2021-05-11 11:26:31
來自夜之城的VV
畫圖別畫衣服就好
2021-05-11 12:41:12
瑞特
特ㄍ
2021-05-11 13:45:10
來自夜之城的VV
特ㄍ
2021-05-11 14:22:51
不動山
能克服社恐就很厲害了!!!(我以前也觀望很久,最後選擇放棄的人XD) 期待以後看到更多作品!!!
2021-05-11 15:49:25
來自夜之城的VV
我社恐沒很嚴重 但多少還是有XD
2021-05-11 19:07:16
可拉斯尼格拉斯
(搖旗支援
2021-05-11 18:51:40
來自夜之城的VV
拉哥
2021-05-11 19:07:24
魔力F的十犬王爺
結果還是不知道那天的那位是怎麼受傷的~
2021-05-13 22:21:45
來自夜之城的VV
當時就發生得挺突然…
2021-05-13 22:26:25

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