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【RPG十周年回顧】屬於尼蘭爾、翎暮的回憶錄

Neko_Iru | 2021-05-04 15:14:46 | 巴幣 250 | 人氣 120

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活動創作開始開放回報,
時限為04/13~05/15,請看內頁規則,未滿2000字比照一般創作更新。
活動創作可由「世界觀向」及「南方向」兩個部分進行創作,
達到標準即可獲得30寶石獎勵。包含刊頭圖,無法額外發動任何增加獎勵之勳章及寶具。
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【世界觀感想】
從第二次行軍(啟程 東/北 行軍)開始已經感受到四災帶來的壓力,公會的大家也在熱烈討論,究竟下一次會發生什麼。
最驚喜的大概是:(名次不分先後)
1.天下武道大會 (左嚴真你這個...)
2.伊塔庫婭的登場方式 (戰狼族QAQ)
3.索貝克&九神衛兵 (奶...戰爭災的衛兵能力也太強)
不過就目前情況,先平定南方可能會錯失其他國家的四災們(不會剛好四方各一災吧(x )
經常(被)背鍋的阿泰 [泰克利],反而不出現了 ?! 水瘟應該是他弄的,不過會就此收手嗎?
南方斬首隊 和 調查隊的主力也也應該能夠堅持到吉埃伯,希望聯邦不要出事啊。紅雀大大!!!


一角:【尼蘭爾.帕弗】
『簡易明瞭的角色經歷』:
= 半個月 = (2020年12月23日~01月08日)
北方山谷醒來 >> 入城採購--不死生物專門用品店"沙庫妥德諾沙朵" (可拉)
初見:可拉大前輩 狄恩大前輩
旗子:RUA 青歲 只是顆米荳 凍頂純喫茶 等等 吸引了很多人ww
***當時讚好人數有夠多 Orz 感謝***

Merry World 聖誕活動 >> 徬徨之宴 跨年尾牙
阿斯嘉特 逛街 >> 城外森林 亂鬥 >> 艾莉亞的酒館(白羊)
認識了一堆人 (青歲:新人聚集的量子糾纏)
初見:艾莉亞‧艾斯傑勒(白羊) 珂塞特(星✩語) 黃海鮫(謙尼) 澪(秋狂) 萊希安(萊希安) 安東尼奧(火焰)... ...
想不到當年對串的可拉居然是貴族『爾雅卿』!!!

= 兩個半月 = (2020年12月31日~03月22日)
討論行軍方向 >> 北行軍開始
神愛之湖 >> 印斯茅斯
印斯茅斯 >> 深池瀑布--魚落村 (聖盔夜風)
卡律布狄斯 >> 爪獵部落
蟲後行宮 >> 萬象城
回家>>南方行軍

從一開始的一隻普通的不死族角色,到現在逐漸有雛形,也要感謝自己以及願意協助我 慢慢地去完善這隻角色的人。自己本身就對魔法有濃厚興趣。其實起初看到地圖&世界現況,就想選在『喀爾登』那裏開始角色,但是由於世界的設定和四期規則,所以才選擇在阿斯嘉特城北方某一片山谷開始。原創的角色故事其實亦有提到那,我也參考了些許資料,想了個平凡的故事就這麼就入城了,之後就是入城串的故事...

說到為甚麼會創建這隻角色,都是想弄一隻和自己差不多形象的生物。
經常被人說像骷髏一樣那麼瘦削,自己的別名也是『死者』,就這樣草率地做出決定。

法師也想了很多不同的職業走向,究竟用哪個元素魔法好,不過又是用興趣優先為首要,
結果就用了毒系、草藥、學者三個主要設計要素 環繞這隻角色。
由當初怕豹(x的內向骷髏『尼蘭爾』,到現在為了同伴可以捨棄生命的義勇軍戰友。
其實變化起來挺大的,每一步有如看著自身的鏡像。
反射自身的成長,從多學學點與其他人在隨意串聊天。到自己實際操作開串等人進來。

特別是乘搭著『王盾』分享『尼蘭爾』的前世背景,
雖然拖了有點久 (剛好正碰到跨年就很快收串了)。
甚或船戰當下超帥的戰鬥描述,之後的戰鬥也有明顯嘗試了不同的技能。
慢慢配合、積累起的個人特色,最初在不熟悉操作底下,要扮演『尼蘭爾』還是挺困難的。
其後慢慢熟習好了,情況才開始有好轉。
希望之後有更多機會。讓其他人也能看見『尼蘭爾』的閃光時刻,以上!!(owo)b


二角:【翎暮】
『簡易明瞭的角色經歷』:
= 一個月 = (這個差距ww)
(03月22日~05月15日)
入城串 >> 理解廣場
九尾狐旅館 >> 赫德克拉廣場
十週年活動>> ???

雖然經歷不多,但也大概開始慢慢建立起屬於自己的二角,我想出來的自設世界觀遠遠比我能控制的更多、更複雜。所以我現在也打算整合一下 或要 刪減一些沒有太大用處的地方。希望日後能夠一個更加好的方法,來展現屬於這角色的世界觀。
我知道入城時並不是很順利ww不要抓我偷偷傳送啦 謙尼~ 火焰~,我才不要入城即GO ww
大概就是這樣,希望日後有更好的表現(owo)b


【南方向】

不知不覺就玩了接近半年的時間(才五個月w),其實也非常慶幸,當初有意加入這個RPG冒險公會,因為這裏對我來說更像是大家庭(太過籠統了吧)
起初想加入的原因只是打發時間,但當我真正了解公會實際運作的時,就喜歡上這個公會了,雖錯過了很多重要劇情,也曾經想像過如果再提早幾年進來的話,會不會認識到更多的朋友,以及參與更多刺激好玩的劇本 。看到公會的前輩們都用心教我每一樣我不會的東西,真的太感謝啦!
最初如果沒有入城串的可拉 狄恩 為了我而精心準備的有趣劇情,我可能只會把公會系統當成側重於登入簽到、打打打、拿獎勵、離開...這樣的氣氛。但是後來加上一旁圍觀看戲的,真的有種在玩即時大型遊戲的感覺,人與人之間的互動、情感、獨特性,都是吸引了我留下的原因。
說完崇拜前輩的小插曲,接下來就是剛好有遇到聖誕節活動和行軍,
這令我投放在公會的時間都多了一些。(owo)b

開始對自己說,要好好紀錄和其他人互動的每一刻,所以大多數的串都有紀錄保留,雖然都只是複製留個網址w,但是我真的很開心能夠和其他人偶爾聊天、打打劇本、看官方劇情,這樣休閒式異世界生活,也有慢慢地感受到這個公會友善的地方。
或許是基於我對線上遊戲的偏見,我經常都認為玩遊戲認識朋友,基本不外乎臨時組隊,不然就是只有身邊的同好。但只花了幾個月就已經能看出來公會玩家,這裏的大家都是真心想一起把公會弄好,特別是(過勞)幹部級的大大。雖說是幹部,但相處下來完全不會有靈壓的部分,他們亦會耐心教好新人、提點要注意的地方、有空時又會遠處觀望我們開的串、或者直接派角色過去互動。

遺憾的是,我錯過了公會經歷的十年時光,但我相信我作為一個新人(只是想繼續玩下去) 就算聽聞到四期就會結束(這也是沒辦法 畢竟也有現世的事),現在又甚少有其他人在巴哈開為了公會而設的劇情串/真的為了公會用心創作一篇長文(約一篇2000字),好像公會wiki忘記了哪裏的類似勸言:真的有興趣和肯花時間創作,其實2000字高品質文章眨眼就能做到,但如果只是為了獎勵、滑水一篇也不是甚麼難事 (大約是這樣)。

我其實也同意這個的說法,單純只是為了獎勵,不如去玩掛機掉寶的套娃式手遊。雖然我不會肯定有仔細研究每一篇大家的創作,但如果是剛好看見了 也覺得挺有趣的文章/真的漂亮的觸手帝畫畫,我都會「你已經給過了」
說了這麼多的總結就是,我愛這個公會啦!不管日後要收掉...
還是怎樣的都好,會拚盡全力去參加每一項。讓這個公會成為之後美好的回憶。


十週年快樂!!!

新版的排版有夠北爛
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==自繪刊頭==自繪刊頭==自繪刊頭==自繪刊頭==自繪刊頭==
字數不含空格:2331

創作回應

魔力F的十犬王爺
不死族開局是一場艱困的道路 加油喔~
2021-05-04 18:44:09
Neko_Iru
感謝大大支持[e12]
2021-05-07 14:45:52
SENKO
該鬥串ㄌ
2021-05-10 17:42:55
Neko_Iru
來訓練場ㄏ
2021-05-10 19:28:00
SENKO
你開我就.....
2021-05-10 19:41:58

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