主題 GNN投稿

「打造吸晴遊戲 Trailer,發想製作及延伸應用」 - 2021數位遊戲商務課程 第13堂

Ian 以恩 | 2021-05-02 15:12:58 | 巴幣 14 | 人氣 3033


「2021數位遊戲商務課程 - 打造吸晴遊戲 Trailer,發想製作及延伸應用」

在遊戲上市之前通常會公開一段遊戲的概念影片或 Trailer ,如何藉由影片去凸顯遊戲的特色、吸引玩家的眼球是一個重要的課題。本次課程將會分享遊戲不同階段如何運用影像達到不同效果與目的,並將影片進行二次包裝與延伸應用行銷。
  免費報名 :https://lihi1.com/I0mHa
講座資訊
➤ 時 間:2021.05.15(六) 14:00 - 17:00
➤ 地 點: digiBlock C - 臺北市大同區承德路三段287號1樓
➤講座綱要

  • 遊戲 Trailer 製作流程概念介紹
  • 如何依照遊戲需求與目標製作  Trailer
  • 手遊影像的行銷運用
講者
Lit Jhan - Motpic Studio 負責人&導演
擅長為遊戲形象包裝、動態設計,五年內已參與超過一百項動態設計、包裝專案。參與代表專案有:レッド:プライドオブエデン、守夜人:長夜、星際擴散、英雄伝説 暁の軌跡、兔姬 Usagihime VTuber、金曲 29 至 31 屆入圍動態、2019 台北 101 跨年派對煙火動畫、Roots Canada...等。曾於 2019年企劃「創聚 Creatives Mixer」跨領域百人交流活動。
講座流程
13:45 - 14:00 入場
14:00 - 14:10 開場
14:10 - 15:40 主題分享
15:40 - 15:50 中場休息
15:50 - 16:30 Q&A
計畫團隊
。主辦單位 :工業局
。執行單位 :資策會、digiBlock C、indie gudier、創夢市集 、好奇心創意、活動家
。合辦單位 :Neon Doctrine、igda Taiwan 、數位卡夫特、光穹遊戲、低語鈴蘭、Storia、學生遊戲夢、深焙版權經紀、 第九星系、數發協會

免費報名 :https://lihi1.com/I0mHa

創作回應

吸晴???
2021-05-04 11:20:55
黑色大阪燒
合辦單位感覺都沒有知名的遊戲公司?
2021-05-04 11:31:52
花花熊
不是只要放個大奶人設圖就能吸睛了嗎?
2021-05-04 16:32:52

相關創作

更多創作