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【山鴉行動】- 24 一些文字紀錄

Yuze 湯瀨 | 2021-05-01 00:22:23 | 巴幣 228 | 人氣 126

雖然是假日但還是有點累,後續的比較碎片的製作內容應該不會在上傳了
也是製作遊戲素材
下次就都直接剪一段影片或是展覽時才公布

簡單用文字講幾個設計調整

1.執行攻擊動畫/特效有多種能力效果的處理
目前裝備設計的關係一個簡單的攻擊可能有多種效果,處理的方式是利用時間區隔

預設攻擊特效 | 強調範圍的攻擊特效 | 特殊能力的攻擊特效
立即|延後0.1~0.3秒|延後0.3秒+
不會一次併發出現,所以玩家可以很清楚這個單一攻擊造成的,多種回饋
迅速的在一秒內能夠辨識這次攻擊,有無命中、範圍多大、造成甚麼樣的效果。

2.狀態異常特效
其實遊戲中有能力變化的要素,雖然正式的試玩版本沒有出現,主要是給現場以前有玩過Lab9 的老玩家以及一些具有熱忱的玩家玩我們的新內容發現的。

對於快速移動的角色做出提示效果的改進

3.動作前搖
其實絕大部分的動作都有前搖的設計,不過現場試玩時還是漏了一個招式

4.新手教學關卡的追加
東西很長很多,下次展覽也會公布除其他角色以及遊戲的世界觀了

5.未來的一些新技能設計,粗略的說明
a減少提升數值的被動技能,設計更多的額外攻擊技能、輔助技能
b部分裝備具有專門的回復生命的機制、條件
c會有新的遊戲機制,這個是從開案開始就設計好的但都沒有機會裝上去

展覽當天,還有很多東西都沒搞得很好
不過還是有玩家耐著性子不斷願意挑戰拚到過關看了真的很感動QQ

真的很謝謝你們,感謝各位玩家的不嫌棄


現場有遇到神偷阿肥他們利用下班時間自學UE4製作的
也在外租工作室克制自己的惰性是非常認真的團隊,關卡設計看起來很有趣
他們家的蘿莉有夠香,裸足讚

另外是星詠之詩,跟我玩的網友都知道其實我非常偏好益智策略遊戲
但個人很清楚自己在系統數值設計這方面很糟糕所以不太會去開發這類型的
星詠之詩是製作類似殺戮尖塔的遊戲,可惜看不出來有什麼具體的Build可以玩
美術也很棒沒話說
跟他們的開發企劃慫恿之後一定要加入蘿莉角色XD

上面大多是展場外的時間去找的,遺憾是實際展覽時真的沒甚麼時間去看其他攤位QQ


前陣子準備列印翻到的古老設定圖,六年前的樣子吧(?
某種程度上算是山鴉行動的前身

主要是描述資源缺乏、但科技還不錯的時代,各個國家無不費盡全力向下挖掘水源以及礦產
卻意外發現到了新的能源,本以為可以改善生活
但其實當時人性也已經瀕臨極限佔地為王的事情還是發生了
女主角為了讓地方恢復秩序踏上的冒險故事。
她會有一台摩托車可以騎,但是當時的我不會畫==
反派,但不知道能幹嘛


委託畫師根據山鴉行動的故事以及遊戲內容進行角色設計(沒有造型上的要求)
結果對方竟然再度畫出跟當年神似的造型時還滿驚訝的,也就是現在這個主角的版本


中間一度在學生制服的設計版本掙扎的QQ但情壞還是太加分了



最近開不太起來unity,不是程式的問題... 自己心態的問題比較大。想耍廢QQ
只能逼自己在周休二日多做一點了

然後就是PIXIV最近人氣突然暴增,應該是不要拿鞋子丟我 那張
突然多了100個追蹤,該圖也突破生涯成就 800多個收藏,也有很多熱心的網友幫忙標籤

即將要突破要一千收藏的大關了嗎,好期待

不過還是要把握這個連假先多推一點開發進度了QQ
不然回復到平日的狀態一定會炸裂,回家洗澡就要準備睡覺了
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留言

創作回應

五夜的午日
服裝設定很好看
2021-05-01 01:46:28
Yuze 湯瀨
謝謝XD
2021-05-01 22:57:27
綺麗
居然有黑肉版本?
2021-05-05 18:21:09
Yuze 湯瀨
當時剛好很喜歡重力異想世界 所以把主角改成黑肉XDD
2021-05-08 02:48:01
萊爾哥
遲到兩個月的ㄊㄓ,還記得當天沒辦法到你們攤位一起玩覺得超可惜,下次有機會再一起擺攤XDD
2021-06-21 00:14:09

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