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感覺不出是什麼類型的遊戲──《星空列車與白的旅行》 試玩版心得

懵夢 | 2021-04-29 18:20:19 | 巴幣 144 | 人氣 1254






遊戲類型:文字冒險

試玩版遊玩時間:約2小時以內(個人遊玩時間約86分鐘)

售價:未知

發售日期:預計2021/5/14


前言

  原本預計不是要寫這篇的心得,而是某款上個星期推出的「病嬌X百合」的作品。

  不過因為我預先就覺得應該是個雷,所以完美閃過了。

  如果有人知道是哪款,請不要在下方留言,跟這次的主題無關。


  基本上我對於這種遊戲的試玩版抱持的態度就是:我玩了覺得不錯,那麼我會等正式版時再寫心得。

  可以理解成我其實可能不會購買正式版所以才會寫試玩版心得。

  至於為甚麼會寫?通常是因為我覺得有些東西可以跟大家分享才寫的。

  不然其實試玩版心得是最好寫也是最沒有意義的東西。


  對了,下一款遊戲心得也會是試玩版,是由台灣團隊製作的《花落冬陽》。


角色

  試玩版,不好談論角色性格之類的事情。目前來看就是每位登場角色都有其個性突出的地方,但後續劇情會如何發展、他們的個性是否能撐起整款遊戲,會不會有崩壞的情形,都還很難說。

  唯一能談的應該是……


  真香。

  本作的美術風格大家看圖就知道了,就是偏向於可愛畫風。雖然有強調每個角色都年滿18歲,但正式版發售後應該是不會有甚麼特殊的補丁出現。

  不過雖然說年滿18歲,但應該沒有20歲。因為有不少角色還沒到能喝酒的年齡(備註:日本年滿20歲才能飲酒)

  不過還是稍微說一些我個人有發現到的事情好了。這些因為比較難用文字表達但是我會盡量說明。

  作為一款已經是2021年的遊戲,雖然沒有使用到像是live-2D或者是E-mote技術讓立繪能動來動去,但是感覺得出製作團隊有盡可能去彌補沒有使用技術造成的呆板。

  像是角色發抖時會讓立繪真的好像在抖動、角色間的距離也會緩慢靠近(物理上的)。諸如此類的情景增加了畫面上的「活躍感」,至少不會好像在看兩張紙片人只會做表情但嘴不會動地在講話。


  如果要我簡單說的話,可愛就是正義。


音樂

  我很少談論這塊,但是我還是想提出來。

  根據我去查資料的結果,這款遊戲好像是這個團隊的第一款遊戲,所以有很多地方很不純熟可以感覺得出來。

  我是一個不會去在意BGM好不好聽、適不適合的人,那麼我要談論甚麼呢?

  在角色開口說話的時候,也就是CV在念台詞的時候,可以很明確地感覺到背景音樂有調小聲,但是當角色開口說完化後音樂就會突然變大聲。

  兩者的落差注意到了就會忍不住去在意XD

  就好像突然把耳機的音量往上調一兩格的感覺,感覺不大自然就是了。

  這點無論是我自己手動還是開自動都能感覺得出來,應該是可以打磨的地方。


劇情

  劇情的部分其實不大好說就是了。

  從畫風可以看得出來走得是可愛治癒的類型,但問題是我總感覺製作團隊並不只想做一款「可愛治癒」的作品而已。

  應該說作為日常作品,裏頭其實有不少奇妙的元素在裏頭。


  這張圖可能不大明顯,但仔細看會發現女主有貓耳以及貓尾巴,而且試玩版中也已經表明那是真的,感覺應該是之後才會解答的伏筆。

  不過簡單來說就是走向不明。無法理解這款遊戲是怎麼樣的作品,是日常向?催淚向?致鬱向?

  就如我剛剛說的,我覺得製作團隊並不只打算做一個「可愛萌的日常作品」,所以導致劇情觀感上雖然輕鬆是輕鬆,但就是不知道在演甚麼。

  就是各個感覺都有那麼一點,但每一樣都沒有很突出。

  所以未來要怎麼發展就得看正式版劇情了。不過就端上來這個試吃品來說的話,我只能說對於未來並沒有抱太多的期待感。


  除了劇情之外還有不少可以提的小地方。


  這個選項讓我感覺在捉弄矮子。


  不過說到選項就不得不提了。這應該是我設計數一數二差的選項了。

  首先圖片的那個選項,那是要將熱可可給女主所要做的選擇。

  但問題是我完全無法理解主角這個選擇的用意。如果說是可樂我還知道是要整人,但可可幹嘛還要晃一晃?

  我一開始以為是要逗女主,就跟電視上巧克力的廣告媽媽會在孩子面前晃一晃展示那樣。

  但結果是要降溫,讓喝起來比較不會燙口。

  ……

  大概就是這樣,感覺選項選下去之後總會跟我所想的有那麼一點點的不同,就是想法有出入啦。


  另外我覺得本作對於一些細節的邏輯性並沒有做到非常合理,就是邏輯性跟合理性稍微弱了一點。

  像是男主是搭火車去旅行。火車不是有很多節車廂嗎?他跟乘務員表示說走了一圈回來後發現人好像很少,結果得到的回應是「既然乘客很少,那就跟其他人介紹一下你吧」。

  呃,不好意思,那男主剛剛是走辛酸的嗎?為什麼要用這種「你應該跟誰都沒有來往」的說話方式啊XD

  這感覺就好像某個人轉進了朋友所在的學校、同一個班級,但是朋友剛好生病請假兩天,他請假回來後就跟那個人說:「那我介紹你給大家認識吧」。

  感覺有點失禮耶,不覺得嗎?


  總覺得換個問法會比較合理吧?

  其實後面還有一段,但是我想想好像有點爭議就不說了。


  目前以試玩版給我的感覺,與其說給我這些東西是「伏筆」是「疑點」,更多的反而是不合理的槽點。

  有點像是在用「我沒說所以拜託你們不要注意到」的做法去掩蓋著未來可能會解釋的問題。

  事實上應該可以做得更好,或者說是更自然一點。稍微讓整體的邏輯能夠更合理一點,可以減少我作為玩家有這種感覺。

  更何況我不知道以後會不會解釋咧XD


翻譯

  這款遊戲steam上有簡體中文字幕,但是沒有日文字幕。

  我這邊也不去評論翻譯的品質好或不好了,因為我一開始認為應該是一兩句話沒翻好這種程度,但玩完後的我卻開始懷疑我上面提到的問題到底是不是翻譯在搞事。

  所以……我也不知道該說甚麼了。


  至於為甚麼只有中文,沒有日文跟英文字幕呢。

  我有一個非常合理的猜測,但是我不想說,我想大家大概都懂。

  很多事情是用錢可以解決的。


CG

  玩試玩版時,有一張CG是完全黑畫面。

  很明顯能感覺到這個地方應該要有一張CG。原本我以為應該是正式版才會解鎖,但是呢……

  我去找了日本實況主玩的畫面,那個場景的確能看到CG,並不是黑畫面。

  他們玩的是官網上的日文試玩版,而非我玩的steam版。


  這就是鈔能力啊。

  當然也有可能只是單純怕驚擾到警察先生。


  順帶一提,看實況上的CG,我個人認為沒有精彩到需要特意找出來看的程度。

  不過既然steam上的試玩版都直接黑掉了,那麼正式版不要期待能看到CG或許比較不會失望。


結論

  畫風很可愛,但除此之外大多數都有問題。

  BGM會在角色講完話後有突然變大聲的情形;主線劇情尚不明確;選項的選擇與預期有出入;不知是伏筆還是槽點但是邏輯上不合理的地方不少。

  以試玩版來說呢,除非最後正式版是一匹黑馬,否則除了美術風格外很難吸引到我。


※以上為試玩版心得,純屬個人心得
※文章內圖片皆為遊戲內截圖
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