中文名稱:德軍總部 2:新巨像
英文名稱:Wolfenstein II: The New Colossus
主機平台:PC、PS4、XboxOne、Nintendo Switch
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2017-10-27
製作廠商:Machine Games台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1199台幣
現今的第一人稱射擊遊戲大作,
絕大多數都是製作成開放世界玩法或以多人連線為目標,
但還是有少數幾個系列依舊堅持著重在傳統的闖關以及單機玩法體驗上,
最早的德軍總部3D,在1992年推出時可說是影響遊戲業界的一個重要推手,
它在當時3D遊戲技術都還沒發展的情況下,開創了以2D圖形呈現3D視覺空間感的第一人稱射擊遊戲,
也因為有它,才有了後來的毀滅戰士、毀滅公爵3D、雷神之鎚等這些經典遊戲。
德軍總部系列一直都是以綽號B.J的這名美國特務作為主角,
每一款都是以在二戰期間對抗納粹德軍作為主軸。
但早期遊戲基本上沒有任何劇情可言,就只是給個目標讓玩家一直殺敵,
直到2001年時的重返德軍總部,3D技術成熟了,有了CG動畫及即時演算的過場動畫,才有了確實的劇情。
而自MachineGames團隊接手的德軍總部:新秩序,更加深刻劃了主角B.J的性格,
讓主角不再只是沒什麼情感的硬漢,而是與許多戰友互動、並肩作戰且深愛著女友的男人。
德軍總部II:新巨像接續一代新秩序的結尾,
在一個假設德軍納粹贏得二戰的世界中,讓主角與反抗軍繼續對抗納粹。


雖然德軍總部II:新巨像是款以爽快過癮為訴求的射擊遊戲,
但製作團隊同時也很用心在講述遊戲故事,
所以建議還是要先玩過或知道一下前代新秩序的劇情,才比較容易在新巨像中融入其中。
開場因為主角在前作結尾身受重傷,下半身幾乎癱瘓,
此刻回憶起主角孩童時期遭到父親家暴的傷痛,讓遊戲開場令人感到嚴肅又沉重。
不過從主角開始坐起輪椅並拿起槍殺敵時,德軍總部那暴力又快節奏的感受便又回來了。
這也是德軍總部II:新巨像的劇情風格,
在嚴肅又黑暗的故事中,又時不時穿插許多惡搞以及戲謔的惡趣味,形成強烈的反差感。
劇情不時有許多超展開式的大小轉折,讓人意想不到故事的下一步發展,
也有像是昆汀塔倫提諾導演的電影那種在命懸一線的情況中不斷用拖延手法來增添緊張感。
重口味又獵奇的視覺效果,又像卡通般浮誇的情節,帶來許多趣味性。
因為是假設德軍贏得二戰的科幻世界,所以可以在遊戲場景中見到許多驚喜。
能看到林肯紀念堂中的林肯雕像被改成希特勒雕像,
最有趣之處是希特勒徵選演員時主角混進去面試的橋段。





與前作的特色相同,
遊戲是傳統的闖關玩法,但除了在無雙殺敵的同時,還能夠用偷襲手法來靜悄悄的殲滅敵人。
假如手拿一把大槍還不夠爽,那就拿兩把,雙管齊下、左右開弓把敵人打得血流成河,斷手斷腳、肚破腸流,整個人炸爛,呈現出槍砲彈藥的可怕威力。
槍戰時可以躲在掩體後面左右探頭來進行射擊,
也能夠在跑步時滑壘,而主角身著動力鎧甲,還能夠在跳躍並在落地時大力踐踏,
中期則可以獲得跑步時撞破牆壁或蹲伏鑽過細小通道以及踩高蹺的能力。
過程中許多設計也都像在玩傳統的射擊遊戲,
像是要動手撿拾彈藥、補血品、護甲。
同時還可以強化槍械,並用特定方式殺敵來加強被動技能。
另一方面,也可以破解謎式密碼來到以前的關卡擊殺指揮官。
故事劇情關卡並不長,但透過可以重打關卡尋找收集要素以及超多種難度可選擇,也增加了耐玩性。




本作剛推出時,會有玩到一半當機或是碰到Bug的問題,
但現在更新過後,基本上玩起來還算是可以。
只是用id Tech 6引擎製作的遊戲,在PC平台上似乎都比較吃顯存,
所以顯示卡記憶體大概要有8GB以上才能夠開高特效。
也因為這種大量涉及歷史及政治題材的架空世界觀,
容易會有劇情內容讓人感到敏感的問題,所以也會有一些爭議。
不過對於純粹想要享受第一人稱殺敵的玩家而言,德軍總部II:新巨像依舊是個好選擇。
缺點是後來推出的DLC內容自由編年史的長度很短,
DLC的三位主角特性也不夠特別,比較沒有誠意。