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[PTCG]惡超夢/悪パーフェクション (開放版)

作者:小影│2021-04-19 13:34:55│巴幣:0│人氣:323
一.前言
1.在中文版一彈出之前我國際版跟日版的第一副牌就是惡BOX
瑪狃拉轉能加上忍蛙索羅跟達克萊伊月精靈整副帥得要死
儘管當時惡BOX表現不太好
第一點是因為同時要養四顎+瑪狃拉
雖然同樣也是依賴吸能手填紅綠 但是四顎跟火焰鳥相比性能差太多
導致揮出第一下150的傷害往往都是在讓掉1~2張獎勵卡之後
另外環境內的水馬無解 所以成績往往不太好

2.大概是閃色包前後 當時我也組了一副三首惡龍軸的惡超夢
當時其實已經建立起目前惡超夢的主軸打法 6能亡月+貪婪粉碎的3T殺
但是二階的三首惡龍以及限定要從手牌填能 使這系統非常靠賽
順起來糖果三首惡龍 咚鼠抽4張能填上去 蝙蝠抽3張能填上去直接開始秒人
卡起來連單首龍都下不出來 濾牌的時候惡能丟光光 輸輸輸下一把 笑死

3.火焰鳥橫空出世惡超夢直接起飛
原本紅綠軸的問題是 先1 手填 先2 紅綠+手填也只能4顆惡 最高傷害也就150
但是火焰鳥先攻前兩回合如果能吸到能 會大幅拉高這副牌的上限
先2追求6能亡月也不是不可能
另外環境普遍充滿咚鼠跟基拉祈
3T殺的戰略達成率其實非常高
當然不會每把都能很快樂的亡月+貪婪粉碎
但是火焰鳥做為一個2獎打手190的傷害其實很夠了
火焰鳥單卡放到後面再說
總之這副牌完全就是因為火焰鳥才讓不可能化為可能的牌
可以的話火焰鳥請用異圖


惡超夢
優點
一、戰略明確
其實我個人選牌組牌很要求戰略
以惡超夢來說 3T殺當然是首選的戰略 並且達成的機率頗高
而目前環境上主要是三蒼 連擊熊 比克(火超) 無極
在對抗 三蒼 連擊的時候優勢很大 比克微優 無極非常不好打
但是連擊數量多再加上閃電鳥 會讓許多人在選牌上比較不願意選擇無極
因此惡超有了出頭的機會

二、彈性高
超夢牌一直以來都因為GX卡池大而有相對多的選擇
當沒辦法順利的使用3T殺時 可以選擇比較次要的方式來結束遊戲
而達克萊伊TT+班吉拉TT+忍蛙TT+長耳兔TT這四張就給了非常多的可能性
甚至火焰鳥本身就是相當不俗的戰力
但這些方式就比較依賴臨機應變 只能靠多練習各種對局尋找比較合適的策略


缺點
一、超夢怕鎖特性
一直以來都有的問題 發電廠 迷擬Q會讓超夢直接當機
考量到目前環境還是三蒼跟連擊偏多 被針對的狀況應該還不多
但是再幾週環境可能就不一樣了 超夢增加發電廠的投入就會變多
另外下彈的雪道  渾沌場跟踢場瑪可能就是必備卡了
二、無極
無極一直都很好打超夢 270的最大傷害不用補任何東西就叫殺超夢 壓力很大
系統上可以使用道具干擾器跟發電廠 被針對到幾乎無法還手
但是扣掉這兩點最大的問題還是
沒有結束遊戲的手段
剛才戰略的時候都講過了 主要是靠亡月+貪婪粉碎結束遊戲
但是就算真的順到亡月殺了一隻無極 也沒有目標讓我們使用貪婪粉碎拿取剩下的三獎
獲勝條件就變成3+3或是3+2+1
那問題就來了 惡超夢在使用GX以後要怎麼擊倒第二隻無極
除了打兩拳目前沒有比較有效的手段
除非要投入極光能跟閃電鳥 但那樣牌組構成就會有所轉變
極光能的效益值不值得破壞原系統的運作順暢度 就等以後的測試再說

二、牌組
上牌組  雖然大多數的惡超夢都長差不多

先解說一下目前日本的惡超夢流派
第一種就是基本的先手3T殺
要養進化型所以搶先攻是多數人的思考方式
投入銀伴補手牌 比起娜姿&哈奇庫 TT哨多數情況抓的都是紅綠跟TT怪

第二種是後手特化型
完全放棄銀伴系統 後手T1追求娜姿&哈奇庫的大規模鋪場跟火焰鳥吸能
只要手上有TT哨 娜姿&哈奇庫拿火焰鳥 狃拉 咚鼠+2惡能
T1 T2火焰鳥一定有能可以吸
後手T1手填+吸能 後手T2手填吸能紅綠 只要不被干擾一定能6能
多餘的位置可以投入博士 GX槍 風帽 叉字蝠V 惡食大王等等功能卡

啊但是我自己還是喜歡銀伴啦
這個看個人見解跟策略決定
另外也有人說他猜拳都猜不贏所以選後手型 猜贏就搶後 沒猜贏還是可以拿後


牌組構成、部分卡片選擇與棄用原因

寶可夢
超夢TT2
達克萊伊月精靈TT2
忍蛙索羅TT1
勾魂眼班吉拉TT1
長耳兔胖丁TT1
屬性空2 銀伴GX2
狃拉3(2水1惡) 瑪狃拉GX2
火焰鳥V2
咚鼠GX2
夢幻1

怪的部分
1.瑪狃拉重要性比較高可以放2~3 我是覺得2就夠了
狃拉請一定要放3隻 娜姿&哈奇庫通常惡系會抓火焰鳥
所以要帶水系的來抓 惡系的放一隻以防萬一
另外水系的狃拉後手第一回合如果站在前面換不下來 可以開個高速移動看能不能無敵

2.屬性空&銀伴 濾牌小幫手兩組就夠了
3.TT部分
超夢2
達克萊伊一定要2 只帶1 卡裡面很難玩
戰術核心 但是不用多 亡月開完拿三張還拿不到再說

4.火焰鳥 強 基本2就夠用
而且火焰鳥這張卡真的設計得很有巧思
220自傷30剩190
三神打不死
連擊熊打不死 他打你150你還可以再去尻他一拳都還不會死 真的很靠杯
搭配忍蛙可以做190+90的低能量殺TT 真的強

5.超夢牌必備的咚鼠2隻 也有人會3咚或2咚1叉 其實沒那麼多位置可以下
另外有塞銀伴的需求沒那麼高 後手型就要再斟酌
6.夢幻防連擊 基本上整副牌除了火焰鳥跟超夢都弱鬥 保護一下瑪狃拉跟銀伴


道具
先機球4
哨子4
通信4
氣球2
GX槍1
交替2


1.TT哨是這副牌最重要的道具
核心絕對是紅綠跟娜姿&哈奇庫
另外能順便抓打手出來 務必帶滿 少一張強度少20%

2.GX槍
考慮放2 老大跟GX槍的數量可以調整



支援者
紅綠3
老大3
娜姿&哈奇庫3
古茲馬&哈拉1

核心 紅綠 娜姿&哈奇庫 老大都放3
古茲馬&哈拉只能抓氣球 渾沌場 捕獲能 也可以不放啦 只是怕沒場地被發電廠蓋爆



場地
渾沌2

一張場地換兩張 我不用場地對手也不能用


能量
10惡
1捕獲

捕獲很不錯 不過也可以考慮弱保
我自己是覺得碰超系就用惡系打 碰鬥系就用超夢打
沒事沒事貪起來 就沒放弱保




三、對局:
無極 1:9
沒得玩啊 像前面說的一樣 牌組內沒有合理的策略結束遊戲 只能祈禱對手卡 沒得打

三蒼 6.5:3.5
略優 無論先後手型壓力都在對手那邊

火超夢 6:4
兩邊超夢都有弱點壓力 也都有長耳兔的大傷害
但是戰術的手牌要求是惡超夢比較低 通常做起來是我們會順一點
他們還要拚火能熔接 極光能霸王花
我們只要有TT哨甚麼問題都沒有

連擊熊  5.5:4.5
夠快對手會完全沒辦法反擊 而且基本上都會下基拉祈GX防弱點
TT除了超夢都不要留場
拿火焰鳥去打也OK 先打190自傷30對手打150火焰鳥還是不會死
如果對手望遠鏡投擲猴甚麼都有了就拍個夢幻保平安吧

多龍 5:5 吧
基本上打多龍完全不要下超夢
不管他有沒有帶迷擬Q
拿火焰鳥跟惡系TT去打就夠了 惡系TT有抗超-20
甚至火焰鳥打一拳自傷30 對手還不一定打的死火焰鳥 但是被控能就不太好說
所以保守先給個55


四、結論
非常優秀的一副牌 最近使用率增加可以看出這副牌確實很不錯
但是問題主要是被針對的話很容易直接爆炸 另外無極目前無解
就要相對的去準備其他對策

目前日本已經有人特別製作影片講解針對惡超夢的方法
第一種是用防止招式效果的方式去阻止亡月的直接氣絕
例如特水能 大陽傘

第二種是能量破壞的方式去阻止T2的6能亡月
簡單算一下 先手T1 手填+火焰鳥=2  T2 手填+火焰鳥+紅綠=4 剛好6顆
只要被敲掉一顆就直接破解3T殺 後面就看雙方的手順跟操作

第三種就是簡單暴力的鎖特性
謎擬Q 發電廠 (雪道)

第四種 不要下GX怪給班吉拉TT殺
把咚鼠換成蝙蝠的狀況 就算亡月3+老大殺蝙蝠還是只拿5張 對手就會多一回合的空間去操作

第五種 青鳥 樹梟
完全打不到 放惡食大王好像也打不贏
另外一個不幸的消息是 惡系基礎小怪最多就打120
打特性胡帕跟花岩怪都微妙 目前碰這種牌也很不好打

使用數變多 被針對的可能性也提高
要不要投入風帽 瑪夏朵 道具干擾這些還是要多琢磨



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