已經隔三年了,好可怕...
總之呢遊戲還是有在製作,但這幾年事情突然多了起來,甚至一段時間都完全沒有進度。
最近開始進展比較快了一點,然後也確定好會使用的系統。
在此感謝dancin(丹)與jane021022(Lyn),沒有你們就不會有這款遊戲。
本作核心系統,最初模索的插件LeTBS確定放棄,改為SRPGコンバータMV。
原因有二:一是英文真的看不懂,這是最大的問題。
二是SRPGコンバータMV近期有了新變革,
這個追加插件把原本SRPGコンバータMV的地圖單位賦予了各種動態,
行走圖的攻擊、受傷圖片都可以代入,還有各種多樣的自定義指令可調整動作,
日文看得懂是其一,其二是定義相對簡單,少很多功夫。
不過SRPGコンバータMV的敵我輪流回合制終究是無解,
時間已經耗掉太多了,就算了,以完成作品為優先考量。
現況本作全角色(50名以上)的立繪、行走圖皆已完工,
地圖元件也確定好,背景圖少一點,後期再委託,
只剩等我把劇情完成,以及UI優化,整備系統完善而已了。
進一步的報告會再整理一篇,有不少事還是需要程式優化,必須再徵人 Q_Q