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關於楓幣升值

limit | 2021-04-01 09:35:50 | 巴幣 4 | 人氣 1114

最近因為楓幣價格的大漲,而引發了一些討論,而這篇也來表示我的看法。

個人覺得,楓幣漲只對兩種人沒好處-不願意農(或是沒時間農)的懶人和課長(只是這種人應該也很難退吧,有的是錢…..)。畢竟有些人只想買幣而不農(楓之谷是農Game欸)。而楓幣的升值也導致這些人許要花更多的錢才能在遊戲獲得更好的成果(其實也未必)主要是升ARC等需要花固定楓幣的才會如此,而其他裝備價值變動可能(新台幣)代價會因此上升(可能楓幣價值上升→(楓幣)物價下降→能買得起的人變多了→因供需法則而導致物價的上升→需要花更多的錢來買裝備,這只是我的猜測)。

而這項改動對於無課仔和願意農的農夫會比較有利。這類的玩家可以比較容易取得想要的現金道具(對於固定價格的點數商品來說)或是裝備(像是我最近看到神秘裝跌到剩14億了),有農有回報也會增加遊戲的黏著度,對官方未必是壞處(畢竟有些人的「課金」是從數字網課的,官方未必賺到錢。而幣值增加買楓幣也會花比較多錢,只不過也是有人去數字網買幣就是,而且東西會花錢抽的還是會抽)。

而我老早覺得楓之谷的遊戲生態不太健康,拿抽卡很坑人的FGO來比的話,FGO(日服)一單為10000日幣(以現值約2570台幣左右),可以換168顆石頭,而168顆石頭無課拼命存也有機會存到,在楓之谷中,除非靠投機和運氣,不然農到價值2570台幣價值是很困難的一件事(對微課小資來說),我個人覺得有代價的農才是對一個遊戲有著健康的生態,不然真的是被遊戲玩的。而我個人覺得入坑一個遊戲,被迫直接砸錢是個對遊戲生態不太健康的事情。而是要玩到一定程度再花錢會是個比較健康的行為。

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