主題

「無限幻想」製作日誌兼雜談-第17回(2021/03)

Mr.JX | 2021-03-31 22:56:02 | 巴幣 1018 | 人氣 236

開工日期:2016/8/31
總進度(僅供參考):13.2%→13.8%
劇情大綱:100%
系統架構:94.5%
主線劇情:8.5%→9.5%
支線劇情:1.5%
資料庫:6.0%
地圖:11%→12%
各種CG圖&素材:尚無法估計

3月底了?
這次的體感時間感覺特別短
大概是因為工作變忙、看四集新番、看一集月刊、GBF轉盤抽抽刮刮樂(?)等有的沒的關係
看了一下自己平常做的行程記錄
這個月的工作日就有18天不是進公司而是跑現場
感覺都能聽到來自???的耳語

「要上了,JX王,體力庫存還足夠嗎」
...
......
看來今天的挖梗力還足夠(?)

日常方面,這個月去辦了證券戶,就是股票交易的那個(?)
不過短時間內大概還不會做些什麼
頂多就先嘗試幾百元NT的零股交易看看來研究相關概念和知識
畢竟我對自己的財產控管(自認)很嚴格
不允許過度消費超支等造成財務危機(?)
雖然去年當了一整年的月光族喊這個有點沒說服力

最近在研究東西時意外達成了以前想很久但一直沒實現的成就
「替音樂素材標上循環標記」
...
......
只有這句好像有點抽象,先從頭講起吧(?)

RPG製作大師(XP版之後)可以用ogg的格式來做為背景音樂(BGM)、音效(SE)
而遊戲音樂通常都是開播後到達一定的秒數,播放位置會「倒回」到之前的位置繼續播
這通稱「循環(LOOP)」
例如一首ogg格式的BGM,全長3分鐘(180秒)
開播後,會在播到170秒時,回到15秒繼續播,然後重複以上
來張JX流圖解
這樣在遊戲中就會聽到起始節奏只出現一次,接下來都是主旋律一直不停的播了
這方面的專有名詞我不太懂所以就隨便稱呼了

而RM是如何知道BGM播到哪個位置要倒回呢
其實我也是一知半解(?)
我知道的部分是,OGG檔案本身可以做額外資訊的標記
而其中有兩個重要標記「LOOPSTART」、「LOOPLENGTH」
直譯就是「循環起點」、「循環長度」
也就是「從哪開始循環」、「要循環多長」
RM(VX以後限定)則會透過這兩項,完成上面提到的音樂循環播放

附帶一提:RMXP(1.03版)雖然可以用ogg格式,但並不支援循環播放
所以找到好聽的(合法)BGM也不是想用就能用,還得嚴格審核(?)甚至剪掉不需要的部分
無限幻想的BGM雖然大多是用ogg
但為了能使用還得特別處理讓BGM聽起來像有在循環
也因為這點我困擾過好一陣子,畢竟這年頭很難回去找MIDI素材了

回正題,之所以有需要標上循環點這個想法
是因為有些比較老的素材網提供的BGM素材雖然很棒,但缺點就是「無法循環」
這一點對我來說是有些敏感的,我在當RM比賽評審評論遊戲時也多少會留意這點
雖然不能循環的音樂並不是沒有用處,挑對場合還是能發揮的
但以泛用性來說還是不及可以循環的音樂

這裡借用「3104式」的素材音樂解說一下
雖然它提供的音樂以MP3為主,但還是可以轉檔成ogg來做循環處理
我主要是用「Audacity」來做這個處理
有素材,有軟體後,再來最重要的是「聽」
先聽你看上的素材本身是否有適合循環的位置
這點完全看素材原作者怎麼定義他的BGM
像3104式的音樂不少是早年的MIDI素材重新編曲,所以本來就有準備可以循環的旋律
而有些作者的BGM就真的是「有頭有尾」,完全沒有循環的餘地
這就拿他沒辦法了

確定可行後,先記下循環位置的大略秒數,用Audacity打開要標記的BGM
例如「0:15」作為循環起點,「3:28」作為循環終點
循環長度則是後者減去前者得出的數值

放大找出你標記的時間點
另外,音訊位置的單位這裡不是用「秒」去看,而是「Samples」

接下來我是用非常暴力的做法了
說真的,我對這個領域一竅不通所以只能用我現學現賣的方法來搞
不斷的「聽」出循環點,把起點與終點「截圖」放進CSP對照符合的波
然後,重↓疊↑(?)
就這樣一直做,找出很相似的目標位置
最後得出了原本該屬於這首BGM的循環點
完成後,拿進RMVA去播,沒有違和感就成功了

原本只是想說可能可行,試做看看
然後就意外完成了這個成就
當然這是很幸運的素材原作者有預留這點並且明顯聽得出來
其他素材網如果有類似情形,不見得能如法炮製
再次強調,因為我對這個領域一竅不通所以只想得到這種搞法

這次前文的比較長,來說說這個月的遊戲進度
地圖和主線推進到下一個大城鎮啦
上個月的雜談透漏了一部份規劃對白
這個月是做出來
這一段想試著寫出主角們出來旅行後初次踢到鐵板(?)的緊張感
不過成效如何現階段我自己也沒把握,人心難測

撇開之前的試玩影片中出現的第一個大都市
這次繪製的城鎮相當大
除了安排主線外,預定還準備不算小的支線迷宮讓玩家挖掘排解
看看這個藏在櫃檯後面讓人很想走下去的樓梯(?)
這次在繪製地圖的時候,都會盡量預留一些可以讓人探索的小路
雖然需要規劃的怪物與裝備因此大增了
至於玩起來如何,敬請期待第一體驗版

2021/03/31-23:00 By Mr.JX

創作回應

相關創作

更多創作